Mists of Pandaria ClassicDatos del juegoTrono de las Mareas
En lo más profundo de las insondables extensiones de la Fauce Abisal yace el Trono de las Mareas. Desde aquí, el gran señor elemental Neptulon el Cazamareas ha vigilado y protegido su dominio acuático durante eras. Ahora se enfrenta a su mayor desafío, ya que fuerzas de nagas serpentinos y de ignotos amenazan con destronarlo, dejando su reino y sus secretos listos para el saqueo.
- Jefes
- 4 jefes
- Cronómetro de Mítica+
- Sin cronómetro

Jefes

Lady Naz'jar
Lady Naz'jar jugó un papel clave para arrebatarle Vashj'ir a los brutales Kvaldir, lo que le granjeó el favor de la reina Azshara. Recientemente, Naz'jar encabezó un ataque contra Neptulon y consiguió acorralar al poderoso señor elemental en su sala del trono.

Comandante Ulthok
Ulthok es un ser increíblemente anciano al que sus maestros, los dioses antiguos, enviaron para ayudar a lady Naz'jar a invadir el Trono de las Mareas. Manipulando poderes siniestros, Ulthok comanda legiones de camaradas ignotos en las profundas trincheras que rodean Vashj'ir.

Dominamentes Ghur'sha
Tras sus valerosos esfuerzos en la Brecha Abisal, el chamán del Anillo de la Tierra Erunak Hablapiedra fue raptado por las fuerzas nagas y esclavizado por el dominamentes Ghur'sha. Se teme que esta aberración parásita ha tomado el control total de la mente, el cuerpo y las devastadoras facultades chamánicas de Erunak.

Ozumat
Las historias de los monstruosos Krakens que asolan los mares de Azeroth quedaron relegadas a la leyenda... hasta ahora. Mediante oscuros métodos, los nagas han sometido a Ozumat, el patriarca de todos los Kraken, a su voluntad y lo han desatado contra Neptulon y sus seguidores.
Jefe a jefe

Lady Naz'jar
Lady Naz'jar
Guardia de honor Naz'jar
Bruja de escarcha Naz'jar
Múrloc de las profundidades
Cuando lady Naz'jar alcanza el 60% y el 30% de salud restante, invoca a su guardia de élite y empieza a canalizar Marea alta. Mientras canaliza Marea alta, lady Naz'jar es inmune al daño y hace que surjan géiseres de forma periódica por la arena hasta que los guardias caen derrotados.
- Tanques: La [Marea alta] de Lady Naz'jar no se disipa hasta que sus guardias son derrotados.
- Tanques: La [Descarga de Escarcha] de la bruja de escarcha Naz'jar reduce la velocidad de movimiento.
- Sanadores: [Explosión de choque] inflige mucho daño al objetivo principal y provoca que se dispersen [Orbes de choque] en todas direcciones.
- Sanadores: [Tempestad enfocada] inflige daño moderado a varios jugadores mientras dura.
- DPS: La [Marea alta] de Lady Naz'jar no se disipa hasta que sus guardias son derrotados.
- DPS: [Explosión de choque] inflige mucho daño al objetivo principal y provoca que los [Orbes de choque] se dispersen en todas direcciones.
- DPS: La [Descarga de Escarcha] de la bruja de escarcha Naz'jar reduce la velocidad de movimiento.
Habilidades
- Marea alta
- Géiser
- Asalto serpenteante
- Aluvión de tridentes
- Descarga de Escarcha
- Venas heladas
- Salto vapuleador
- Explosión de choque
- Orbe de choque
- Tempestad enfocada
- Descarga de agua

Comandante Ulthok
Comandante Ulthok
Moco coagulado
El comandante Ulthok crea unos charcos de moco burbujeante por la arena y luego lanza [Despertar moco] para que persigan a los jugadores.
- Tanques: El [moco coagulado] resulta repelido cuando recibe un ataque.
- Tanques: [Zarpa aplastante] aumenta el daño físico recibido.
- Tanques: [Ola de choque degenerativa] repele a los jugadores.
- Sanadores: El [moco coagulado] resulta repelido cuando recibe un ataque.
- Sanadores: [Zarpa aplastante] aumenta el daño físico recibido.
- Sanadores: [Ola de choque degenerativa] inflige daño moderado y repele a los jugadores.
- DPS: El [moco coagulado] se repele cuando recibe un ataque.
- DPS: [Ola de choque degenerativa] repele a los jugadores.
Habilidades
- Fisura burbujeante
- Moco burbujeante
- Despertar moco
- Moco coagulado
- Ola de choque degenerativa
- Zarpa aplastante

Dominamentes Ghur'sha
Dominamentes Ghur'sha
Erunak Hablapiedra
Erunak ataca a los jugadores mientras el dominamentes Gur'sha lo controla. Cuando alcanza el 25% de salud, el dominamentes Gur'sha pierde el control de Erunak y ataca directamente a los jugadores.
- Tanques: [Tótem de aluvión tormentoso] aumenta el daño de Erunak hasta que es derrotado.
- Tanques: [Visión terrorífica] inflige daño y asusta a todos los jugadores en su línea de visión.
- Sanadores: [Tótem de aluvión tormentoso] aumenta el daño de Erunak hasta que es derrotado.
- Sanadores: [Visión terrorífica] inflige daño y asusta a todos los jugadores en su línea de visión.
- DPS: [Tótem de aluvión tormentoso] aumenta el daño de Erunak hasta que es derrotado.
- DPS: [Visión terrorífica] inflige daño y asusta a todos los jugadores en su línea de visión.
Habilidades
- Furiaterrenal
- Tótem de aluvión tormentoso
- Choque de llamas
- Visión terrorífica
- Putrefacción mental

Ozumat
Ozumat
Neptulon
Tinta de Ozumat
Fango
Ozumat invoca la Tinta de Ozumat para atacar a los jugadores y contaminar la arena. Neptulon otorga a los jugadores [Flujo purificador] para que puedan purificar [Oscuridad tintórea]. Una vez purgada la Tinta de Ozumat, Neptulon se potencia a sí mismo y a sus aliados con [Fuerza del oleaje] para desterrar a Ozumat.
- Tanques: Los jugadores bajo los efectos de [Flujo purificador] purifican las pozas de [Oscuridad tintórea] mientras están sobre ellas.
- Tanques: El fango crea pozas de [Oscuridad tintórea] cuando es derrotado.
- Tanques: La Tinta de Ozumat lanza [Descarga fétida] cuando no hay objetivos al alcance cuerpo a cuerpo.
- Sanadores: Los jugadores bajo los efectos de [Flujo purificador] purifican las pozas de [Oscuridad tintórea] mientras están sobre ellas.
- Sanadores: [Tromba tintórea] inflige daño moderado y crea pozas de [Oscuridad tintórea] al impactar.
- DPS: Los jugadores bajo los efectos de [Flujo purificador] purifican las pozas de [Oscuridad tintórea] mientras están sobre ellas.
- DPS: El fango crea pozas de [Oscuridad tintórea] cuando es derrotado.
- DPS: [Tromba tintórea] crea pozas de [Oscuridad tintórea] al impactar.
Habilidades
- Fase 1: ¡Malditos invasores!
- Tromba tintórea
- Oscuridad tintórea
- Rugido pútrido
- Escupitajo turbio
- Descarga fétida
- Flujo purificador
- Inundación de inmundicia
- Tinta chorreante
- Pringoso
- Explosión de tinta
- Fase 2: Fuerza del oleaje
- Fuerza del oleaje
- Precipitación de oscuridad
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Lady Naz'jar
Manijas de pez verde
Hacha de buccino de relámpagos
Capucha del ojo del Antiguo
Colgante de caparazón férreo
Mitra aureliana
Rodela con conchas erosionada por el agua
Nereis entrelazada
Capa violácea
Musleras de Alpheus
Capa violácea
Nereis entrelazada
Hacha de buccino de relámpagos
Manijas de pez verde
Mitra aureliana
Capucha del ojo del Antiguo
Colgante de caparazón férreo
Comandante Ulthok
Espaldares de caparazón de arpía
Cubrehombros carideanos
Colgante de percebe
Bastón de aguja Cerith
Capa de batoidea
Anillo de la gran ballena
Pechera de Chromis
Capa de batoidea
Espaldares de caparazón de arpía
Pechera de Chromis
Bastón de aguja Cerith
Cubrehombros carideanos
Dominamentes Ghur'sha
Cangrejo de porcelana
Anillo de Anthia
Farola bioluminiscente
Zapatillas de decápodo
Cincho de repuesto de Hablapiedra
Yelmo de Anomuran
Yelmo de Anomuran
Zapatillas de decápodo
Cincho de repuesto de Hablapiedra
Anillo de Anthia
Cangrejo de porcelana
Ozumat
Anillo de Nautilus
Estrella de mar
Faja con conchas de mar
Poderío del océano
Armadura de placas de abulón
Cordón de pez aguja
Quijotes de tritón
Hacha Blancaleta
Guantes de ctenóforo
Jubón de bivalvo
Estrella de mar
Farola bioluminiscente
Faja con conchas de mar
Guantes de ctenóforo
Cordón de pez aguja
Anillo de Nautilus
Quijotes de tritón
Jubón de bivalvo
Hacha Blancaleta
Poderío del océano
Armadura de placas de abulón
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.











