Profundezas Negras
Once dedicated to the night elves' goddess Elune, Blackfathom Deeps was thought to have been destroyed during the Sundering, lost beneath the ocean. Millennia later, members of the Twilight's Hammer cult were drawn to the temple by whispers and foul dreams. After sacrificing untold numbers of innocents, the cult was rewarded with a new task: to protect one of the Old Gods' most cherished creatures, a pet that is still in need of nurturing before he can unleash his dark powers on the world.
- Chefes
- 8 chefes
- Cronômetro da Mítica+
- Sem cronômetro
- Entrada
- Selva Maleva · 15.1, 76.6

Chefes

Ghamoo-ra
Quando o culto do Martelo do Crepúsculo chegou, os seguidores despertaram e aprisionaram uma das últimas criaturas vivas pacíficas do templo de Eluna. O culto deliciou-se em atormentar a tartaruga gigante por anos, esfolando seu corpo e sua mente até que ela enlouquecesse. Os sectários chamaram a fera de Ghamoo-ra e tentaram controlar sua selvageria para proteger sua base.

Domina
Como Lady Sarevess não conseguiu proporcionar proteção mágica, Domina sacrificou a naga para fortalecer seu próprio ritual sombrio. Ao contrário de sua predecessora, Domina, a Senhora da Escuridão, não teme Aku'mai e alimenta pessoalmente a fera com incontáveis inocentes para cair nas graças dos Deuses Antigos.

Subjugador Kor'ul
O Martelo do Crepúsculo mandou o subjugador Kor'ul, seu poderoso soldado, livrar as cavernas de qualquer coisa que não estivesse sob o seu controle. Gelihast foi o primeiro a cair sob a força avassaladora de Kor'ul, que tomou o controle dos murlocs das cavernas. Kor'ul deixou o cadáver desfigurado de Gelihast em exposição como prova de sua supremacia e, agora, usa os murlocs para acumular os pertences dos que morrem nas cavernas.

Thruk
Thruk traz muitas qualidades valiosas para o Martelo do Crepúsculo, mas inteligência não é uma delas. Convencido de que matar o Guardião das Profundezas revelará vastas quantidades de ouro, a mente diminuta de Thruk não tem espaço para se concentrar em mais nada, e ele retalhará qualquer um que quebrar a sua concentração.

Guardião das Profundezas
Sob as amaldiçoadas Ruínas do Sacrário Lunar, criaturas ancestrais batalham por território. O velho Serra'Kis foi expulso das ruínas pelo Guardião das Profundezas, que estava procurando um novo local onde procriar. Agora, o Guardião cuida de milhares de ovos até que eles possam eclodir e se espalhar pelos aquedutos de Azeroth.

Carrasco Mutilla
Conforme o poder de Aku'mai cresce, aumenta a necessidade de sacrifícios. Arrastar inocentes desesperados para a morte é a especialidade do Carrasco Mutila, e o Martelo do Crepúsculo tem feito bom uso de seus serviços.

Senhor do Crepúsculo Bathiel
O Martelo do Crepúsculo não tolera falhas. A primeira ordem do senhor do crepúsculo Bathiel ao assumir o controle das Profundezas Negras foi lançar Kelris na bocarra faminta de Aku'mai. Agora, esse elemental ascendente dedica todo seu incomensurável poder a reerguer a besta dos Deuses Antigos e cobrir o mundo em trevas.

Aku'mai
Aku'mai, um mal antigo, carrega em si uma pequena parte do poder dos Deuses Antigos. Essa hidra de três cabeças é muito temida pela selvageria descomunal e fome insaciável por carne viva, mas o Martelo do Crepúsculo a venera como um sinal divino de que os Deuses Antigos em breve retornarão.
Chefe a chefe

Ghamoo-ra
Quando o culto do Martelo do Crepúsculo chegou, os seguidores despertaram e aprisionaram uma das últimas criaturas vivas pacíficas do templo de Eluna. O culto deliciou-se em atormentar a tartaruga gigante por anos, esfolando seu corpo e sua mente até que ela enlouquecesse. Os sectários chamaram a fera de Ghamoo-ra e tentaram controlar sua selvageria para proteger sua base.
Habilidades
- Choque Estático

Domina
Como Lady Sarevess não conseguiu proporcionar proteção mágica, Domina sacrificou a naga para fortalecer seu próprio ritual sombrio. Ao contrário de sua predecessora, Domina, a Senhora da Escuridão, não teme Aku'mai e alimenta pessoalmente a fera com incontáveis inocentes para cair nas graças dos Deuses Antigos.
Habilidades
- Bocarra da Morte

Subjugador Kor'ul
O Martelo do Crepúsculo mandou o subjugador Kor'ul, seu poderoso soldado, livrar as cavernas de qualquer coisa que não estivesse sob o seu controle. Gelihast foi o primeiro a cair sob a força avassaladora de Kor'ul, que tomou o controle dos murlocs das cavernas. Kor'ul deixou o cadáver desfigurado de Gelihast em exposição como prova de sua supremacia e, agora, usa os murlocs para acumular os pertences dos que morrem nas cavernas.
Habilidades
- Chamado da Escuridão

Thruk
Thruk traz muitas qualidades valiosas para o Martelo do Crepúsculo, mas inteligência não é uma delas. Convencido de que matar o Guardião das Profundezas revelará vastas quantidades de ouro, a mente diminuta de Thruk não tem espaço para se concentrar em mais nada, e ele retalhará qualquer um que quebrar a sua concentração.
Habilidades
- Fatia de Carne

Guardião das Profundezas
Sob as amaldiçoadas Ruínas do Sacrário Lunar, criaturas ancestrais batalham por território. O velho Serra'Kis foi expulso das ruínas pelo Guardião das Profundezas, que estava procurando um novo local onde procriar. Agora, o Guardião cuida de milhares de ovos até que eles possam eclodir e se espalhar pelos aquedutos de Azeroth.
Habilidades
- Devorar
- Canção Arrasadora

Carrasco Mutilla
Conforme o poder de Aku'mai cresce, aumenta a necessidade de sacrifícios. Arrastar inocentes desesperados para a morte é a especialidade do Carrasco Mutila, e o Martelo do Crepúsculo tem feito bom uso de seus serviços.
Habilidades
- Golpe do Carrasco

Senhor do Crepúsculo Bathiel
O Martelo do Crepúsculo não tolera falhas. A primeira ordem do senhor do crepúsculo Bathiel ao assumir o controle das Profundezas Negras foi lançar Kelris na bocarra faminta de Aku'mai. Agora, esse elemental ascendente dedica todo seu incomensurável poder a reerguer a besta dos Deuses Antigos e cobrir o mundo em trevas.
Habilidades
- Chuva Perfurante

Aku'mai
Aku'mai
Aku'mai, o Venenoso
Terror Profundo
Aku'mai, o Devorador, filho dos Deuses Antigos, vai devorar toda Azeroth se ninguém o impedir.
Habilidades
- Peçonha
- Bile Tóxica
- Esmagar
Espólios
O que cada chefe pode dropar. Com uma classe escolhida, somente o que ela pode usar (pela armadura ou porque o item é dessa classe). A probabilidade de cada item não é publicada.
Ghamoo-ra
Armadura de TartarugaTorso · Malha
Elo de Ghamu-RaCintura · Tecido
Perneiras de Couro de Tartaruga do CrepúsculoPernas · Couro
Omoplatas de Casco de Tartaruga GrossosOmbros · Placas
Domina
Luvas Nagas de BatalhaMãos · Couro
Talwar AguanegraUma Mão · Espada
Fura-coração das NagasLongo alcance · Arco
Garras de Serpentina MortalMãos · Malha
Sapatilhas de Sombragelo ImundasPés · Tecido
Grevas Goela da Morte de DôminaPernas · Placas
Subjugador Kor'ul
Machado do RecifeDuas mãos · Machado
Punhos de AlgasMãos · Placas
Elo do Opressor MurlocDedo · Diversos
Thruk
Vara de Pescar de ThrukFerramenta de profissão · Pesca
Vara de Pescar Resistente de ThrukDuas mãos · Cajado
Faca Filetadora de ThrukUma Mão · Adaga
Colar de Patuá de AnzolPescoço · Diversos
Guardião das Profundezas
Dentada de Serra'kisUma Mão · Adaga
Capa do Trilhador ReluzenteCostas · Tecido
Embraces de Serra'kisPulsos · Couro
Veste de Escama Serra'kisPulsos · Malha
Carrasco Mutilla
Traje Manchado de SangueTorso · Tecido
Manto do Crepúsculo EnsanguentadoCostas · Tecido
Senhor do Crepúsculo Bathiel
Bastão do SonâmbuloDuas mãos · Cajado
Calças do VislumbradorPernas · Tecido
Botinas de Alto Mar FamintasPés · Couro
Espaldares de Escama de BalthielOmbros · Malha
Elmo do Ascendente das Profundezas NegrasCabeça · Placas
Aku'mai
Golpe da HidraDuas mãos · Espada
Calças da SanguessugaPernas · Tecido
Cilha de MusgoCintura · Couro
Cinto de Corda Enroscado com AlgasCintura · Malha
Grandes Botas do Adorador de Aku'maiPés · Placas
Dados da instância
- 1Modes: Normal.











