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Masmorras e raides
World of WarcraftWorld of WarcraftDados do jogoAtualizado para o patch 12.1.0

Profundezas Negras

Once dedicated to the night elves' goddess Elune, Blackfathom Deeps was thought to have been destroyed during the Sundering, lost beneath the ocean. Millennia later, members of the Twilight's Hammer cult were drawn to the temple by whispers and foul dreams. After sacrificing untold numbers of innocents, the cult was rewarded with a new task: to protect one of the Old Gods' most cherished creatures, a pet that is still in need of nurturing before he can unleash his dark powers on the world.

Chefes
8 chefes
Cronômetro da Mítica+
Sem cronômetro
Entrada
Selva Maleva · 15.1, 76.6
Profundezas Negras

Chefes

  1. Ghamoo-ra

    Ghamoo-ra

    Quando o culto do Martelo do Crepúsculo chegou, os seguidores despertaram e aprisionaram uma das últimas criaturas vivas pacíficas do templo de Eluna. O culto deliciou-se em atormentar a tartaruga gigante por anos, esfolando seu corpo e sua mente até que ela enlouquecesse. Os sectários chamaram a fera de Ghamoo-ra e tentaram controlar sua selvageria para proteger sua base.

  2. Domina

    Domina

    Como Lady Sarevess não conseguiu proporcionar proteção mágica, Domina sacrificou a naga para fortalecer seu próprio ritual sombrio. Ao contrário de sua predecessora, Domina, a Senhora da Escuridão, não teme Aku'mai e alimenta pessoalmente a fera com incontáveis inocentes para cair nas graças dos Deuses Antigos.

  3. Subjugador Kor'ul

    Subjugador Kor'ul

    O Martelo do Crepúsculo mandou o subjugador Kor'ul, seu poderoso soldado, livrar as cavernas de qualquer coisa que não estivesse sob o seu controle. Gelihast foi o primeiro a cair sob a força avassaladora de Kor'ul, que tomou o controle dos murlocs das cavernas. Kor'ul deixou o cadáver desfigurado de Gelihast em exposição como prova de sua supremacia e, agora, usa os murlocs para acumular os pertences dos que morrem nas cavernas.

  4. Thruk

    Thruk

    Thruk traz muitas qualidades valiosas para o Martelo do Crepúsculo, mas inteligência não é uma delas. Convencido de que matar o Guardião das Profundezas revelará vastas quantidades de ouro, a mente diminuta de Thruk não tem espaço para se concentrar em mais nada, e ele retalhará qualquer um que quebrar a sua concentração.

  5. Guardião das Profundezas

    Guardião das Profundezas

    Sob as amaldiçoadas Ruínas do Sacrário Lunar, criaturas ancestrais batalham por território. O velho Serra'Kis foi expulso das ruínas pelo Guardião das Profundezas, que estava procurando um novo local onde procriar. Agora, o Guardião cuida de milhares de ovos até que eles possam eclodir e se espalhar pelos aquedutos de Azeroth.

  6. Carrasco Mutilla

    Carrasco Mutilla

    Conforme o poder de Aku'mai cresce, aumenta a necessidade de sacrifícios. Arrastar inocentes desesperados para a morte é a especialidade do Carrasco Mutila, e o Martelo do Crepúsculo tem feito bom uso de seus serviços.

  7. Senhor do Crepúsculo Bathiel

    Senhor do Crepúsculo Bathiel

    O Martelo do Crepúsculo não tolera falhas. A primeira ordem do senhor do crepúsculo Bathiel ao assumir o controle das Profundezas Negras foi lançar Kelris na bocarra faminta de Aku'mai. Agora, esse elemental ascendente dedica todo seu incomensurável poder a reerguer a besta dos Deuses Antigos e cobrir o mundo em trevas.

  8. Aku'mai

    Aku'mai

    Aku'mai, um mal antigo, carrega em si uma pequena parte do poder dos Deuses Antigos. Essa hidra de três cabeças é muito temida pela selvageria descomunal e fome insaciável por carne viva, mas o Martelo do Crepúsculo a venera como um sinal divino de que os Deuses Antigos em breve retornarão.

Chefe a chefe

Ghamoo-ra

Ghamoo-ra

Quando o culto do Martelo do Crepúsculo chegou, os seguidores despertaram e aprisionaram uma das últimas criaturas vivas pacíficas do templo de Eluna. O culto deliciou-se em atormentar a tartaruga gigante por anos, esfolando seu corpo e sua mente até que ela enlouquecesse. Os sectários chamaram a fera de Ghamoo-ra e tentaram controlar sua selvageria para proteger sua base.

Habilidades

  • Choque Estático
Domina

Domina

Como Lady Sarevess não conseguiu proporcionar proteção mágica, Domina sacrificou a naga para fortalecer seu próprio ritual sombrio. Ao contrário de sua predecessora, Domina, a Senhora da Escuridão, não teme Aku'mai e alimenta pessoalmente a fera com incontáveis inocentes para cair nas graças dos Deuses Antigos.

Habilidades

  • Bocarra da Morte
Subjugador Kor'ul

Subjugador Kor'ul

O Martelo do Crepúsculo mandou o subjugador Kor'ul, seu poderoso soldado, livrar as cavernas de qualquer coisa que não estivesse sob o seu controle. Gelihast foi o primeiro a cair sob a força avassaladora de Kor'ul, que tomou o controle dos murlocs das cavernas. Kor'ul deixou o cadáver desfigurado de Gelihast em exposição como prova de sua supremacia e, agora, usa os murlocs para acumular os pertences dos que morrem nas cavernas.

Habilidades

  • Chamado da Escuridão
Thruk

Thruk

Thruk traz muitas qualidades valiosas para o Martelo do Crepúsculo, mas inteligência não é uma delas. Convencido de que matar o Guardião das Profundezas revelará vastas quantidades de ouro, a mente diminuta de Thruk não tem espaço para se concentrar em mais nada, e ele retalhará qualquer um que quebrar a sua concentração.

Habilidades

  • Fatia de Carne
Guardião das Profundezas

Guardião das Profundezas

Sob as amaldiçoadas Ruínas do Sacrário Lunar, criaturas ancestrais batalham por território. O velho Serra'Kis foi expulso das ruínas pelo Guardião das Profundezas, que estava procurando um novo local onde procriar. Agora, o Guardião cuida de milhares de ovos até que eles possam eclodir e se espalhar pelos aquedutos de Azeroth.

Habilidades

  • Devorar
  • Canção Arrasadora
Carrasco Mutilla

Carrasco Mutilla

Conforme o poder de Aku'mai cresce, aumenta a necessidade de sacrifícios. Arrastar inocentes desesperados para a morte é a especialidade do Carrasco Mutila, e o Martelo do Crepúsculo tem feito bom uso de seus serviços.

Habilidades

  • Golpe do Carrasco
Senhor do Crepúsculo Bathiel

Senhor do Crepúsculo Bathiel

O Martelo do Crepúsculo não tolera falhas. A primeira ordem do senhor do crepúsculo Bathiel ao assumir o controle das Profundezas Negras foi lançar Kelris na bocarra faminta de Aku'mai. Agora, esse elemental ascendente dedica todo seu incomensurável poder a reerguer a besta dos Deuses Antigos e cobrir o mundo em trevas.

Habilidades

  • Chuva Perfurante
Aku'mai

Aku'mai

  • Aku'mai
  • Aku'mai, o Venenoso
  • Terror Profundo

Aku'mai, o Devorador, filho dos Deuses Antigos, vai devorar toda Azeroth se ninguém o impedir.

Habilidades

  • Peçonha
  • Bile Tóxica
  • Esmagar

Espólios

O que cada chefe pode dropar. Com uma classe escolhida, somente o que ela pode usar (pela armadura ou porque o item é dessa classe). A probabilidade de cada item não é publicada.

Ghamoo-ra

  • Armadura de TartarugaTorso · Malha
  • Elo de Ghamu-RaCintura · Tecido
  • Perneiras de Couro de Tartaruga do CrepúsculoPernas · Couro
  • Omoplatas de Casco de Tartaruga GrossosOmbros · Placas

Domina

  • Luvas Nagas de BatalhaMãos · Couro
  • Talwar AguanegraUma Mão · Espada
  • Fura-coração das NagasLongo alcance · Arco
  • Garras de Serpentina MortalMãos · Malha
  • Sapatilhas de Sombragelo ImundasPés · Tecido
  • Grevas Goela da Morte de DôminaPernas · Placas

Subjugador Kor'ul

  • Machado do RecifeDuas mãos · Machado
  • Punhos de AlgasMãos · Placas
  • Elo do Opressor MurlocDedo · Diversos

Thruk

  • Vara de Pescar de ThrukFerramenta de profissão · Pesca
  • Vara de Pescar Resistente de ThrukDuas mãos · Cajado
  • Faca Filetadora de ThrukUma Mão · Adaga
  • Colar de Patuá de AnzolPescoço · Diversos

Guardião das Profundezas

  • Dentada de Serra'kisUma Mão · Adaga
  • Capa do Trilhador ReluzenteCostas · Tecido
  • Embraces de Serra'kisPulsos · Couro
  • Veste de Escama Serra'kisPulsos · Malha

Carrasco Mutilla

  • Traje Manchado de SangueTorso · Tecido
  • Manto do Crepúsculo EnsanguentadoCostas · Tecido

Senhor do Crepúsculo Bathiel

  • Bastão do SonâmbuloDuas mãos · Cajado
  • Calças do VislumbradorPernas · Tecido
  • Botinas de Alto Mar FamintasPés · Couro
  • Espaldares de Escama de BalthielOmbros · Malha
  • Elmo do Ascendente das Profundezas NegrasCabeça · Placas

Aku'mai

  • Golpe da HidraDuas mãos · Espada
  • Calças da SanguessugaPernas · Tecido
  • Cilha de MusgoCintura · Couro
  • Cinto de Corda Enroscado com AlgasCintura · Malha
  • Grandes Botas do Adorador de Aku'maiPés · Placas

Dados da instância

  1. 1Modes: Normal.