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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

La Masacre: Ágora de Gordok

Construida hace milenios para albergar los secretos arcanos de los kaldorei, la otrora majestuosa ciudad de Eldre'Thalas yace en ruinas rezumando fuerzas maléficas. Hubo un tiempo en que aquelarres compitieron por controlar la energía corrupta de La Masacre, pero acabaron por alcanzar treguas precarias. Prefirieron explotar el poder de sus propios territorios en lugar de continuar la lucha en todo el complejo.

Jefes
7 jefes
Cronómetro de Mítica+
Sin cronómetro
La Masacre: Ágora de Gordok

Jefes

  1. Guardia Mol'dar

    Guardia Mol'dar

    Mol'dar es un guardia leal hasta el fanatismo de los ogros Gordok. Está convencido de que el rey Gordok le regaló un par de guanteletes encantados que le han permitido ser el campeón de pulso de su pueblo durante seis años consecutivos. En realidad, el rey Gordok tiró la armadura; Mol'dar simplemente fue el primero en encontrarla.

  2. Vapuleador Kreeg

    Vapuleador Kreeg

    Más de un asesino sigiloso ha perdido la vida tras alterar sin querer la jarra de cerveza de Kreeg. Aunque el ogro suele dormir la mona en horas de trabajo, nada hace que le invada una furia enloquecida como el sonido de su querida bebida salpicando el suelo de piedra.

  3. Guardia Fengus

    Guardia Fengus

    Desde que Cho'Rush el Observador le dijo que conocería a su media naranja durante una guardia, Fengus se pasa casi todo el día patrullando el territorio Gordok.

  4. Guardia Slip'kik

    Guardia Slip'kik

    Se podría pensar que Slip'kik es cuidadoso, pero también es perezoso. En lugar de retar al rey Gordok directamente, Slip'kik trastea con trampas y artilugios mágicos rotos y antiguos con la esperanza de dar el golpe de gracia sin el más mínimo riesgo o esfuerzo.

  5. Capitán Kromcrush

    Capitán Kromcrush

    El capitán Kromcrush es temido hasta por los demás ogros debido a su ira instantánea contra quienquiera que los insulte a él o al rey Gordok. Aplasta toda disensión sin piedad, pero tiene aún menos paciencia con aquellos que propagan el rumor de su tórrida aventura con una gnoll hace mucho tiempo.

  6. Cho'Rush el Observador

    Cho'Rush el Observador

    Cho'Rush no suele tomar partido, pero cuando Ulrok se alzaba al poder, estaba claro que nadie podría desafiarlo. El rey no tardó en nombrar a Cho'Rush como su consejero jefe, pensando que sus cabezas gemelas lo volverían el doble de útil que cualquier otro ogro.

  7. Rey Gordok

    Rey Gordok

    Para gobernar a los ogros Gordok, basta con autoproclamarse Rey... Y matar a todos los que se opongan. El rey Gordok, antes conocido como Ulrok, asentó su poder al convencer a una docena de los guerreros más fuertes de su pueblo para que se enfrentaran al Rey a la vez. El sangriento combate acabó con casi todos los participantes; la espada de Ulrok se encargó de los supervivientes y del Rey, agotado por la batalla. Hoy, los ogros Gordok aún hablan entre susurros del "Día de la Sangre".

Jefe a jefe

Guardia Mol'dar

Guardia Mol'dar

El guardia Mol'dar inflige daño físico a un jugador e interrumpe cualquier hechizo que esté lanzando durante 3 s.

Habilidades

  • Carga con escudo
  • Golpear
  • ¡Alerta! ¡Intrusos!
  • Frenesí
Vapuleador Kreeg

Vapuleador Kreeg

El vapuleador Kreeg escupe su bebida a todos los jugadores en un cono frente a él. Gapo alcohólico reduce la probabilidad de golpe de los jugadores a los que golpea un 50% y los emborracha durante 8 s.

Habilidades

  • Pisotón de guerra
  • Torbellino
  • ¡Me has hecho derramar la copa!
  • Frenesí
  • Ira de embriaguez
Guardia Fengus

Guardia Fengus

El guardia Fengus inflige daño físico a un jugador e interrumpe cualquier hechizo que esté lanzando durante 3 s.

Habilidades

  • Carga con escudo
  • Golpear
  • ¡Alerta! ¡Intrusos!
  • Frenesí
Guardia Slip'kik

Guardia Slip'kik

El guardia Slip'kik inflige daño físico a un jugador e interrumpe cualquier hechizo que esté lanzando durante 3 s.

Habilidades

  • Carga con escudo
  • Golpear
  • ¡Alerta! ¡Intrusos!
  • Frenesí
Capitán Kromcrush

Capitán Kromcrush

  • Capitán Kromcrush
  • Atracador Gordok

El capitán Kromcrush provoca que todos los jugadores en un radio de 8 m huyan aterrorizados durante 4,5 s.

Habilidades

  • Cuchilla mortal
  • ¡Alerta! ¡Intrusos!
  • Rajar
  • Hender armadura
  • Golpe mortal
  • ¡Adelante!
  • Represalias
Cho'Rush el Observador

Cho'Rush el Observador

Cuando aparece, Cho'Rush el Observador elige entre ser un sacerdote, un chamán o un mago.

Rey Gordok

Rey Gordok

El rey Gordok carga contra un jugador aleatorio, lo que lo hace saltar por los aires e inflige daño físico.

Habilidades

  • Hender armadura
  • Golpe mortal
  • Pisotón de guerra

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Guardia Mol'dar

  • Capa de heliotropoEspalda · Tela
  • Guardamuñecas sublimesMuñecas · Tela
  • Toga de CombustiónTorso · Tela
  • PodadoraUna mano · Hacha
  • Cinturón de pellejo de hienaCintura · Cuero
  • Culebrina poco sofisticadaA distancia · Arma de fuego
  • Bufas de hierro grandesHombro · Placas
  • Puño de hueso dentadoUna mano · Arma de puño
  • Sobrehombros de vigía de cubilHombro · Malla
  • Cuchillo de bolsillo de ogroUna mano · Espada

Vapuleador Kreeg

  • Jarra de KreegMano izquierda · Miscelánea
  • Pendiente para la nariz de GordokDedo · Miscelánea

Guardia Fengus

  • Capa de heliotropoEspalda · Tela
  • Guardamuñecas sublimesMuñecas · Tela
  • Toga de CombustiónTorso · Tela
  • PodadoraUna mano · Hacha
  • Cinturón de pellejo de hienaCintura · Cuero
  • Culebrina poco sofisticadaA distancia · Arma de fuego
  • Sobrehombros de vigía de cubilHombro · Malla
  • Bufas de hierro grandesHombro · Placas
  • Puño de hueso dentadoUna mano · Arma de puño
  • Cuchillo de bolsillo de ogroUna mano · Espada

Guardia Slip'kik

  • Capa de heliotropoEspalda · Tela
  • Guardamuñecas sublimesMuñecas · Tela
  • Toga de CombustiónTorso · Tela
  • PodadoraUna mano · Hacha
  • Cinturón de pellejo de hienaCintura · Cuero
  • Culebrina poco sofisticadaA distancia · Arma de fuego
  • Bufas de hierro grandesHombro · Placas
  • Puño de hueso dentadoUna mano · Arma de puño
  • Sobrehombros de vigía de cubilHombro · Malla
  • Cuchillo de bolsillo de ogroUna mano · Espada

Capitán Kromcrush

  • Cinturón de JarragerCintura · Cuero
  • Botas de la Luna llenaPies · Tela
  • Guja monstruosaDos manos · Arma de asta
  • Peto de KromcrushTorso · Placas
  • Guardabrazos modestosMuñecas · Malla

Cho'Rush el Observador

  • Caperuza de PerspicaciaCabeza · Cuero
  • Varita de mediación de manáA distancia · Varita
  • Hoja de Cho'RushUna mano · Espada
  • Escudo de observadorMano izquierda · Escudo
  • Guardamuñecas de galanteMuñecas · Placas
  • Guanteletes armoniososManos · Malla

Rey Gordok

  • Hoja atrozDos manos · Espada
  • Botas de metal mugrientasPies · Placas
  • Sortija del Rey OgroDedo · Miscelánea
  • Piedra con resplandor brillanteMano izquierda · Miscelánea
  • Leotardos de DestrucciónPiernas · Malla
  • Brazales de ProsperidadMuñecas · Cuero
  • Corona del Rey OgroCabeza · Tela

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal.