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Celeste · Tirador

Guía de Celeste

Guía completaBasada en datosMediaParche 2026-09-16
1,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Celeste es un tirador de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier B: 49,4 % de victorias en 163.521 partidas, presente en el 28,5 % de ellas.

Puntos fuertes

  • Arma de largo alcance: el daño no empieza a caer hasta los 22 m y toca fondo a los 60 m.
  • Donde más gana: las partidas de Ascendant (56,5 %).
  • Gana la línea contra Mirage: 55,3 % de 4369 partidas con los dos en la misma línea.
  • Temido: se bloquea en el 16,7 % de las partidas con bloqueos.

Puntos débiles

  • Poco daño de arma de base (31,03 de DPS, n.º 36 de 38): el grueso del daño tiene que salir de habilidades y objetos.
  • Frágil: 690 de vida base, de las más bajas de la plantilla (n.º 35 de 38).
  • Donde menos gana: las partidas de Seeker (47,4 %).
  • Sufre contra Victor en línea: solo el 42,6 % de 8266 partidas.

Builds

Celeste: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Celeste en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (163.521 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (10.766 partidas, 55,7 % de victorias).

Fase de líneas

Cartuchos de Alta VelocidadLo compra el 80,9 % de los jugadores en esta fase · 49,7 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 66,3 % de los jugadores en esta fase · 49,9 % de victoriasRegeneración MísticaLo compra el 58,5 % de los jugadores en esta fase · 50,6 % de victoriasCartuchos IrruptoresLo compra el 31,7 % de los jugadores en esta fase · 48,3 % de victoriasExpansión MísticaLo compra el 30,4 % de los jugadores en esta fase · 51,2 % de victoriasExplosión MísticaLo compra el 13,4 % de los jugadores en esta fase · 50,9 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Regeneración RadianteLo compra el 62,2 % de los jugadores en esta fase · 49,5 % de victorias
  2. 2Potenciador de CuraciónLo compra el 50,6 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victorias
  3. 3Pulsación de TormentoLo compra el 43,9 % de los jugadores en esta fase · 53,3 % de victorias
  4. 4Amuleto ReparadorLo compra el 38,0 % de los jugadores en esta fase · 51,6 % de victorias
  5. 5SupresorLo compra el 32,2 % de los jugadores en esta fase · 50,6 % de victorias
  6. 6Aguante AdicionalLo compra el 26,3 % de los jugadores en esta fase · 50,0 % de victorias

Final de partida

Expansión SuperiorLo compra el 48,5 % de los jugadores en esta fase · 49,6 % de victoriasExposición CrecienteLo compra el 44,5 % de los jugadores en esta fase · 53,9 % de victoriasCota de BrujaLo compra el 32,9 % de los jugadores en esta fase · 54,9 % de victoriasDesbordamiento EspiritualLo compra el 29,4 % de los jugadores en esta fase · 53,6 % de victoriasTiempo de Recarga SuperiorLo compra el 29,3 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victoriasRobo de Vida EspiritualLo compra el 28,9 % de los jugadores en esta fase · 50,0 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:3›1›2

Habilidad123456789101112131415
111··1···1······
2··2······222···
3···3·3·3·······
4······4·····444

Habilidades

  • 1Devoradora de Luz20sAbrasa a los enemigos que tienes delante con un fogonazo de luz en forma de cono. Los enemigos abrasados reciben daño espiritual cuando Celeste los ataca y otorga robo de vida espiritual.
    Robo de vida espiritual
    +18%
    Daño del fogonazo
    40
    Duración
    8s
    Daño
    15
    T1: +15 % Robo de vida espiritual · T2: -10 s de tiempo de recarga y +3 m de alcance de lanzamiento · T3: +22 de daño y escalado espiritual aumentado
  • 2Truco Deslumbrante38sTe envuelve en un prisma protector. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.
    Barrera
    100
    Duración de la mejora
    4s
    Duración de la desventaja
    1.75s
    Barrera como daño
    50%
    Radio de la explosión
    14m
    T1: +3.5 m Velocidad de movimiento · T2: +70 de barrera y mayor escalado espiritual de la barrera · T3: +1.25 s de duración del silencio, -20 s de tiempo de recarga y permite que Maravilla Resplandeciente rebote
  • 3Dagas Radiantes33sInvoca un rayo de luz desde el cielo. Tras un breve intervalo, el rayo se forma por completo y provoca una explosión que inflige daño espiritual a todos los objetivos en el área. Celeste recibirá una mejora acumulable que aumentará su daño espiritual cada vez que alcance a un héroe enemigo.
    Daño por impacto
    55
    Amplificación espiritual por acumulación
    +7%
    Radio de la explosión
    8m
    hasta que se forma el rayo
    1.4s
    acumulaciones máximas
    6
    T1: +2 Cargas · T2: +70 Daño por impacto · -22 s Tiempo de recarga · T3: +4 % Amplificación espiritual por acumulación · +9 % Cadencia de tiro por acumulación
  • 4Maravilla ResplandecienteDefinitiva160sLanza un orbe de luz letal que inflige daño espiritual, aplica ralentización y reduce la distancia de impulso al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos. Prioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.
    Daño
    140
    Velocidad de movimiento
    -32%
    Distancia de impulso
    -22%
    Duración de la ralentización
    1.5s
    Alcance del rebote
    15.5m
    T1: -16 % de velocidad de movimiento y -14 % de distancia de impulso · T2: +90 de daño y escalado espiritual aumentado · T3: +6 rebotes máximos y -30 s de tiempo de recarga

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 10766 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:3›1›2

Habilidad123456789101112131415
111··1···1······
2··2······222···
3···3·3·3·······
4······4·····444

Estrategia

1Habilidades

Lo que hace cada habilidad de Celeste, tal como lo describe el juego:

  • 1 · Devoradora de Luz — 20 s de recarga: Abrasa a los enemigos que tienes delante con un fogonazo de luz en forma de cono. Los enemigos abrasados reciben daño espiritual cuando Celeste los ataca y otorga robo de vida espiritual.
  • 2 · Truco Deslumbrante — 38 s de recarga: Te envuelve en un prisma protector. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.
  • 3 · Dagas Radiantes — 33 s de recarga: Invoca un rayo de luz desde el cielo. Tras un breve intervalo, el rayo se forma por completo y provoca una explosión que inflige daño espiritual a todos los objetivos en el área. Celeste recibirá una mejora acumulable que aumentará su daño espiritual cada vez que alcance a un héroe enemigo.
  • 4 · Maravilla Resplandeciente (definitiva) — 160 s de recarga: Lanza un orbe de luz letal que inflige daño espiritual, aplica ralentización y reduce la distancia de impulso al impactar. Luego, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo durante un breve instante mientras sigue buscando objetivos. Prioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.

2Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (10.766 partidas, 55,7 % de victorias) es 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 3 · 4 · 3 · 1 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4. El que más gana de los habituales (6173 partidas) llega al 62,8 %: 1 · 1 · 2 · 3 · 1 · 3 · 4 · 3 · 1 · 2 · 2 · 2 · 4 · 4 · 4 · 3.

3Objetos por fase

Lo que más compran los jugadores de Celeste en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:

  • Cartuchos de Alta Velocidad — lo compra el 80,9 % · 49,7 % de victorias
  • Regeneración Adicional — lo compra el 66,3 % · 49,9 % de victorias
  • Regeneración Mística — lo compra el 58,5 % · 50,6 % de victorias
  • Regeneración Radiante — lo compra el 62,2 % · 49,5 % de victorias
  • Potenciador de Curación — lo compra el 50,6 % · 50,8 % de victorias
  • Pulsación de Tormento — lo compra el 43,9 % · 53,3 % de victorias
  • Expansión Superior — lo compra el 48,5 % · 49,6 % de victorias
  • Exposición Creciente — lo compra el 44,5 % · 53,9 % de victorias
  • Cota de Bruja — lo compra el 32,9 % · 54,9 % de victorias

4Una partida típica

Una partida media de Celeste en las dos últimas semanas: 6,6 bajas, 7,2 muertes y 13,4 asistencias, 40.843 de daño a héroes, 6910 a objetivos y 44.281 almas.

5Winrate por rango

Según la insignia media de la partida:

  • Initiate: 48,7 % (4329 partidas)
  • Seeker: 47,4 % (6909 partidas)
  • Acolyte: 49,2 % (5372 partidas)
  • Sentinel: 48,7 % (4013 partidas)
  • Mystic: 49,5 % (3794 partidas)
  • Ritualist: 50,5 % (3234 partidas)
  • Emissary: 51,0 % (3506 partidas)
  • Oracle: 52,4 % (4112 partidas)
  • Phantom: 52,2 % (3840 partidas)
  • Ascendant: 56,5 % (1767 partidas)
  • Eternus: 50,5 % (473 partidas)

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Devoradora de Luz (1) → Truco Deslumbrante (2) → Dagas Radiantes (3) → Maravilla Resplandeciente (4).
  • Mejora primero Devoradora de Luz y luego Truco Deslumbrante; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Cartuchos de Alta Velocidad, Regeneración Adicional y Regeneración Mística.
  • Tu arma pega más fuerte a menos de 22 m; a partir de 60 m hace el daño mínimo.
  • Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
  • Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sinclair54,8 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste gana el 54,8 % de las 14.614 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    14,6 mil partidas

  • Mirage54,7 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste gana el 54,7 % de las 13.541 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    13,5 mil partidas

  • The Doorman53,8 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste gana el 53,8 % de las 14.635 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    14,6 mil partidas

  • Viscous53,5 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste gana el 53,5 % de las 15.819 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    15,8 mil partidas

  • Mina53,5 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste gana el 53,5 % de las 38.353 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.

    38,4 mil partidas

Débil contra

  • Victor43,1 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste solo gana el 43,1 % de las 25.613 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    25,6 mil partidas

  • Paige43,2 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste solo gana el 43,2 % de las 30.764 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    30,8 mil partidas

  • Graves43,4 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste solo gana el 43,4 % de las 36.925 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    36,9 mil partidas

  • Seven44,1 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste solo gana el 44,1 % de las 28.718 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    28,7 mil partidas

  • Kelvin44,9 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste solo gana el 44,9 % de las 15.737 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    15,7 mil partidas

Combina bien con

  • Graves56,2 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste y Graves en el mismo equipo ganan el 56,2 % de 6450 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    6,5 mil partidas

  • Victor54,7 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste y Victor en el mismo equipo ganan el 54,7 % de 4804 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,8 mil partidas

  • Seven54,0 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste y Seven en el mismo equipo ganan el 54,0 % de 4799 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,8 mil partidas

  • Paige53,3 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste y Paige en el mismo equipo ganan el 53,3 % de 6990 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7 mil partidas

  • Haze53,2 %winrate en el enfrentamiento

    Celeste y Haze en el mismo equipo ganan el 53,2 % de 7351 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,4 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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