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Introducción
Drifter es un asesino de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier B: 50,9 % de victorias en 261.286 partidas, presente en el 46,0 % de ellas.
Puntos fuertes
- Una de las armas más fuertes del juego: 132,65 de DPS base, la n.º 1 de 38 héroes.
- Gana la línea contra Sinclair: 58,9 % de 7788 partidas con los dos en la misma línea.
Puntos débiles
- Arma de corto alcance: el daño cae a partir de 22 m, así que tiene que pelear de cerca.
- Sufre contra Graves en línea: solo el 44,3 % de 17.269 partidas.
- Valve califica a Drifter como difícil de jugar: tiene curva de aprendizaje.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Drifter: la build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más compran los jugadores de Drifter en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (261.286 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6538 partidas, 56,3 % de victorias).
- Drifter: «Drifter - Spirit-Close Range [62% WR] [tracklock.gg]» (build del juego)UtilidadAvanzadaLa build de Drifter publicada en el juego más guardada del parche: 38.181 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-28. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 317849. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
- Drifter: los objetos que más gananOfensivaSituacionalLos objetos con más winrate comprados con Drifter, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Drifter que ganan».
- Drifter: build de vitalidadDefensivaSituacionalLos objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Drifter, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Builds
Drifter: la build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más compran los jugadores de Drifter en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (261.286 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6538 partidas, 56,3 % de victorias).
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Robo de EspírituLo compra el 44,3 % de los jugadores en esta fase · 51,7 % de victorias
- 2Botas de EsprintarLo compra el 28,7 % de los jugadores en esta fase · 51,5 % de victorias
- 3Coleccionista de TrofeosLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 51,9 % de victorias
- 4FortalezaLo compra el 26,5 % de los jugadores en esta fase · 55,3 % de victorias
- 5Vida AdicionalLo compra el 25,2 % de los jugadores en esta fase · 53,1 % de victorias
- 6Impulso CinéticoLo compra el 24,8 % de los jugadores en esta fase · 51,1 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:2›3›1
Drifter: «Drifter - Spirit-Close Range [62% WR] [tracklock.gg]» (build del juego)
Cuándo usarla
La build de Drifter publicada en el juego más guardada del parche: 38.181 veces en favoritos, actualizada el 2026-09-28. Búscala en el explorador de builds del juego por su ID: 317849. Sus categorías originales van como nota en cada objeto.
Esta build está publicada en el juego: copia su ID y búscalo en el explorador de builds para cargarla.
317849Fase de líneas
Mitad de partida
- 1Robo de Vida Cuerpo a CuerpoCore Build
- 2Explosión MísticaCore Build
- 3AcechadorCore Build
- 4Golpe EspiritualCore Build
- 5Botas de EsprintarCore Build
- 6Coleccionista de TrofeosCore Build
- 7Espíritu AdicionalCore Build
- 8Robo de EspírituCore Build
- 9Carga Cuerpo a CuerpoCore Build
- 10Pies LigerosCore Build
- 11Golpe VitalCore Build
- 12RevientatanquesCore Build
Final de partida
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:1›2›3
Drifter: los objetos que más ganan
Cuándo usarla
Los objetos con más winrate comprados con Drifter, entre los que se compran en una parte significativa de las partidas, colocados según cuándo se compran de media. El winrate de lo que se compra tarde se infla con las partidas que ya iban bien: léelo como «lo que acaban comprando los Drifter que ganan».
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:2›3›1
Drifter: build de vitalidad
Cuándo usarla
Los objetos de vitalidad que más compran los jugadores de Drifter, para las partidas en que te persiguen o necesitas aguantar más en las peleas. De más baratos a más caros.
Fase de líneas
Mitad de partida
- 1FortalezaLo compra el 26,5 % de los jugadores en esta fase · 55,3 % de victorias
- 2Caminante del VeloLo compra el 18,8 % de los jugadores en esta fase · 53,6 % de victorias
- 3Resiliencia EspiritualLo compra el 15,7 % de los jugadores en esta fase · 49,0 % de victorias
- 4Golpe VitalLo compra el 13,9 % de los jugadores en esta fase · 53,5 % de victorias
- 5Disipador de MagiaLo compra el 11,2 % de los jugadores en esta fase · 50,5 % de victorias
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:2›3›1
Habilidades
1Desgarrar16sGolpea a los enemigos que tienes delante, infligiéndoles daño espiritual. Si el enemigo se encuentra a corta distancia, le inflige daño cuerpo a cuerpo adicional.- Daño
- 40
- Corto alcance
- 8m
2Marca del Acechador26sEnvía una marca que hace sangrar al primer objetivo al que alcanza, infligiéndole daño espiritual a lo largo del tiempo. Mientras el enemigo sangre, puedes reactivar Marca del Acechador para aparecer inmediatamente detrás de él.- Daño por sangrado
- 2.0% DPS
- Duración
- 5s
- Retraso de la carga
- -1.0s
3Esencia de Sangre- Daño amplificado
- 15%
- Alcance del aislamiento
- 20m
- Daño permanente del arma
- +3%
4Noche EternaDefinitiva145.0sEnvuelve en oscuridad a los héroes enemigos cercanos, limitando enormemente su visión de otras unidades. Te permite ver brevemente la posición de los enemigos afectados, que quedan aislados mientras dure el efecto. Obtienes bonus sprint speed.- Visión reducida
- 15m
- Velocidad de esprint
- +2m
- Objetivos máximos
- 2
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 6538 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:2›3›1
Estrategia
1Habilidades
Lo que hace cada habilidad de Drifter, tal como lo describe el juego:
- 1 · Desgarrar — 16 s de recarga: Golpea a los enemigos que tienes delante, infligiéndoles daño espiritual. Si el enemigo se encuentra a corta distancia, le inflige daño cuerpo a cuerpo adicional.
- 2 · Marca del Acechador — 26 s de recarga: Envía una marca que hace sangrar al primer objetivo al que alcanza, infligiéndole daño espiritual a lo largo del tiempo. Mientras el enemigo sangre, puedes reactivar Marca del Acechador para aparecer inmediatamente detrás de él.
- 3 · Esencia de Sangre:
- 4 · Noche Eterna (definitiva) — 145.0 s de recarga: Envuelve en oscuridad a los héroes enemigos cercanos, limitando enormemente su visión de otras unidades. Te permite ver brevemente la posición de los enemigos afectados, que quedan aislados mientras dure el efecto. Obtienes bonus sprint speed.
2Orden de habilidades
El orden de habilidades más jugado (6538 partidas, 56,3 % de victorias) es 1 · 1 · 3 · 2 · 2 · 2 · 4 · 3 · 3 · 2 · 4 · 4 · 4 · 3 · 1. El que más gana de los habituales (4432 partidas) llega al 69,4 %: 1 · 1 · 3 · 2 · 2 · 2 · 4 · 3 · 3 · 2 · 4 · 4 · 4 · 3 · 1 · 1.
3Objetos por fase
Lo que más compran los jugadores de Drifter en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:
- Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo — lo compra el 60,2 % · 50,8 % de victorias
- Acechador — lo compra el 59,7 % · 52,9 % de victorias
- Explosión Mística — lo compra el 39,5 % · 51,1 % de victorias
- Robo de Espíritu — lo compra el 44,3 % · 51,7 % de victorias
- Botas de Esprintar — lo compra el 28,7 % · 51,5 % de victorias
- Coleccionista de Trofeos — lo compra el 26,6 % · 51,9 % de victorias
- Fuego a Discreción — lo compra el 34,5 % · 52,6 % de victorias
- Aura de Cazador — lo compra el 32,1 % · 51,7 % de victorias
- Revientatanques — lo compra el 29,8 % · 49,7 % de victorias
4Una partida típica
Una partida media de Drifter en las dos últimas semanas: 9,0 bajas, 8,3 muertes y 14,7 asistencias, 40.541 de daño a héroes, 4666 a objetivos y 44.595 almas.
5Winrate por rango
Según la insignia media de la partida:
- Initiate: 51,0 % (5955 partidas)
- Seeker: 50,5 % (11.957 partidas)
- Acolyte: 51,2 % (10.697 partidas)
- Sentinel: 49,5 % (8947 partidas)
- Mystic: 50,1 % (8236 partidas)
- Ritualist: 50,3 % (8588 partidas)
- Emissary: 50,4 % (9139 partidas)
- Oracle: 50,0 % (11.396 partidas)
- Phantom: 50,4 % (10.074 partidas)
- Ascendant: 48,8 % (4223 partidas)
- Eternus: 48,9 % (934 partidas)
Consejos
- Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Desgarrar (1) → Esencia de Sangre (3) → Marca del Acechador (2) → Noche Eterna (4).
- Mejora primero Marca del Acechador y luego Esencia de Sangre; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
- Primeras compras: Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo, Acechador y Explosión Mística.
- Tu arma pega más fuerte a menos de 22 m; a partir de 27 m hace el daño mínimo.
- Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
- Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Sinclair58,1 %winrate en el enfrentamiento
Drifter gana el 58,1 % de las 23.176 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.
23,2 mil partidas
- Mirage57,2 %winrate en el enfrentamiento
Drifter gana el 57,2 % de las 20.681 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.
20,7 mil partidas
- The Doorman55,6 %winrate en el enfrentamiento
Drifter gana el 55,6 % de las 23.306 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.
23,3 mil partidas
- Viscous55,5 %winrate en el enfrentamiento
Drifter gana el 55,5 % de las 26.866 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.
26,9 mil partidas
- Paradox55,0 %winrate en el enfrentamiento
Drifter gana el 55,0 % de las 40.490 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.
40,5 mil partidas
Débil contra
- Graves44,0 %winrate en el enfrentamiento
Drifter solo gana el 44,0 % de las 51.754 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.
51,8 mil partidas
- Paige45,1 %winrate en el enfrentamiento
Drifter solo gana el 45,1 % de las 45.151 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.
45,2 mil partidas
- Victor45,2 %winrate en el enfrentamiento
Drifter solo gana el 45,2 % de las 44.063 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.
44,1 mil partidas
- Seven46,1 %winrate en el enfrentamiento
Drifter solo gana el 46,1 % de las 44.487 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.
44,5 mil partidas
- Kelvin46,3 %winrate en el enfrentamiento
Drifter solo gana el 46,3 % de las 25.780 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.
25,8 mil partidas
Combina bien con
- Victor58,1 %winrate en el enfrentamiento
Drifter y Victor en el mismo equipo ganan el 58,1 % de 6029 partidas medidas en las dos últimas semanas.
6 mil partidas
- Graves58,0 %winrate en el enfrentamiento
Drifter y Graves en el mismo equipo ganan el 58,0 % de 9033 partidas medidas en las dos últimas semanas.
9 mil partidas
- Seven57,9 %winrate en el enfrentamiento
Drifter y Seven en el mismo equipo ganan el 57,9 % de 8309 partidas medidas en las dos últimas semanas.
8,3 mil partidas
- Paige57,3 %winrate en el enfrentamiento
Drifter y Paige en el mismo equipo ganan el 57,3 % de 10.761 partidas medidas en las dos últimas semanas.
10,8 mil partidas
- Kelvin55,3 %winrate en el enfrentamiento
Drifter y Kelvin en el mismo equipo ganan el 55,3 % de 4580 partidas medidas en las dos últimas semanas.
4,6 mil partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 2026-09-16.
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