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Vagabundo · Asesino

Guía de Drifter

Guía completaBasada en datosDifícilParche 2026-09-16
3,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Drifter es un asesino de Deadlock. En las dos últimas semanas está en el tier B: 50,9 % de victorias en 261.286 partidas, presente en el 46,0 % de ellas.

Puntos fuertes

  • Una de las armas más fuertes del juego: 132,65 de DPS base, la n.º 1 de 38 héroes.
  • Gana la línea contra Sinclair: 58,9 % de 7788 partidas con los dos en la misma línea.

Puntos débiles

  • Arma de corto alcance: el daño cae a partir de 22 m, así que tiene que pelear de cerca.
  • Sufre contra Graves en línea: solo el 44,3 % de 17.269 partidas.
  • Valve califica a Drifter como difícil de jugar: tiene curva de aprendizaje.

Builds

Drifter: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Drifter en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (261.286 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6538 partidas, 56,3 % de victorias).

Fase de líneas

Robo de Vida Cuerpo a CuerpoLo compra el 60,2 % de los jugadores en esta fase · 50,8 % de victoriasAcechadorLo compra el 59,7 % de los jugadores en esta fase · 52,9 % de victoriasExplosión MísticaLo compra el 39,5 % de los jugadores en esta fase · 51,1 % de victoriasA BocajarroLo compra el 39,4 % de los jugadores en esta fase · 52,8 % de victoriasGolpe EspiritualLo compra el 35,2 % de los jugadores en esta fase · 51,9 % de victoriasCartuchos RápidosLo compra el 19,7 % de los jugadores en esta fase · 52,9 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Robo de EspírituLo compra el 44,3 % de los jugadores en esta fase · 51,7 % de victorias
  2. 2Botas de EsprintarLo compra el 28,7 % de los jugadores en esta fase · 51,5 % de victorias
  3. 3Coleccionista de TrofeosLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 51,9 % de victorias
  4. 4FortalezaLo compra el 26,5 % de los jugadores en esta fase · 55,3 % de victorias
  5. 5Vida AdicionalLo compra el 25,2 % de los jugadores en esta fase · 53,1 % de victorias
  6. 6Impulso CinéticoLo compra el 24,8 % de los jugadores en esta fase · 51,1 % de victorias

Final de partida

Fuego a DiscreciónLo compra el 34,5 % de los jugadores en esta fase · 52,6 % de victoriasAura de CazadorLo compra el 32,1 % de los jugadores en esta fase · 51,7 % de victoriasRevientatanquesLo compra el 29,8 % de los jugadores en esta fase · 49,7 % de victoriasDuración SuperiorLo compra el 23,0 % de los jugadores en esta fase · 54,0 % de victoriasSilenciadorLo compra el 19,5 % de los jugadores en esta fase · 60,5 % de victoriasA QuemarropaLo compra el 18,2 % de los jugadores en esta fase · 50,5 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:2›3›1

Habilidad123456789101112131415
111············1
2···222···2·····
3··3····33····3·
4······4···444··

Habilidades

  • 1Desgarrar16sGolpea a los enemigos que tienes delante, infligiéndoles daño espiritual. Si el enemigo se encuentra a corta distancia, le inflige daño cuerpo a cuerpo adicional.
    Daño
    40
    Corto alcance
    8m
    T1: +40 Daño · T2: -8.0 s de tiempo de recarga · T3: Inflige un 55 % de daño cuerpo a cuerpo pesado y silencia a los enemigos durante 2 s si están a corta distancia
  • 2Marca del Acechador26sEnvía una marca que hace sangrar al primer objetivo al que alcanza, infligiéndole daño espiritual a lo largo del tiempo. Mientras el enemigo sangre, puedes reactivar Marca del Acechador para aparecer inmediatamente detrás de él.
    Daño por sangrado
    2.0% DPS
    Duración
    5s
    Retraso de la carga
    -1.0s
    T1: -8 % de resistencia a balas · T2: -10 s de tiempo de recarga y +3 s de duración · T3: +1.5 % de sangrado y -40.0 % de curación recibida
  • 3Esencia de Sangre
    Daño amplificado
    15%
    Alcance del aislamiento
    20m
    Daño permanente del arma
    +3%
    T1: +3 m/s de velocidad de movimiento cuando estás cerca de un héroe enemigo aislado · T2: Cuando muere un héroe aislado, cura un 24 % de la vida que te falte y restaura 2 de aguante · T3: +11 % Daño amplificado
  • 4Noche EternaDefinitiva145.0sEnvuelve en oscuridad a los héroes enemigos cercanos, limitando enormemente su visión de otras unidades. Te permite ver brevemente la posición de los enemigos afectados, que quedan aislados mientras dure el efecto. Obtienes bonus sprint speed.
    Visión reducida
    15m
    Velocidad de esprint
    +2m
    Objetivos máximos
    2
    T1: +10 m Velocidad de esprint · T2: -40 s Tiempo de recarga · T3: +2.5 s de duración y +1 objetivo máximo

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 6538 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:2›3›1

Habilidad123456789101112131415
111············1
2···222···2·····
3··3····33····3·
4······4···444··

Estrategia

1Habilidades

Lo que hace cada habilidad de Drifter, tal como lo describe el juego:

  • 1 · Desgarrar — 16 s de recarga: Golpea a los enemigos que tienes delante, infligiéndoles daño espiritual. Si el enemigo se encuentra a corta distancia, le inflige daño cuerpo a cuerpo adicional.
  • 2 · Marca del Acechador — 26 s de recarga: Envía una marca que hace sangrar al primer objetivo al que alcanza, infligiéndole daño espiritual a lo largo del tiempo. Mientras el enemigo sangre, puedes reactivar Marca del Acechador para aparecer inmediatamente detrás de él.
  • 3 · Esencia de Sangre:
  • 4 · Noche Eterna (definitiva) — 145.0 s de recarga: Envuelve en oscuridad a los héroes enemigos cercanos, limitando enormemente su visión de otras unidades. Te permite ver brevemente la posición de los enemigos afectados, que quedan aislados mientras dure el efecto. Obtienes bonus sprint speed.

2Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (6538 partidas, 56,3 % de victorias) es 1 · 1 · 3 · 2 · 2 · 2 · 4 · 3 · 3 · 2 · 4 · 4 · 4 · 3 · 1. El que más gana de los habituales (4432 partidas) llega al 69,4 %: 1 · 1 · 3 · 2 · 2 · 2 · 4 · 3 · 3 · 2 · 4 · 4 · 4 · 3 · 1 · 1.

3Objetos por fase

Lo que más compran los jugadores de Drifter en la fase de líneas, la mitad de partida y el final:

  • Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo — lo compra el 60,2 % · 50,8 % de victorias
  • Acechador — lo compra el 59,7 % · 52,9 % de victorias
  • Explosión Mística — lo compra el 39,5 % · 51,1 % de victorias
  • Robo de Espíritu — lo compra el 44,3 % · 51,7 % de victorias
  • Botas de Esprintar — lo compra el 28,7 % · 51,5 % de victorias
  • Coleccionista de Trofeos — lo compra el 26,6 % · 51,9 % de victorias
  • Fuego a Discreción — lo compra el 34,5 % · 52,6 % de victorias
  • Aura de Cazador — lo compra el 32,1 % · 51,7 % de victorias
  • Revientatanques — lo compra el 29,8 % · 49,7 % de victorias

4Una partida típica

Una partida media de Drifter en las dos últimas semanas: 9,0 bajas, 8,3 muertes y 14,7 asistencias, 40.541 de daño a héroes, 4666 a objetivos y 44.595 almas.

5Winrate por rango

Según la insignia media de la partida:

  • Initiate: 51,0 % (5955 partidas)
  • Seeker: 50,5 % (11.957 partidas)
  • Acolyte: 51,2 % (10.697 partidas)
  • Sentinel: 49,5 % (8947 partidas)
  • Mystic: 50,1 % (8236 partidas)
  • Ritualist: 50,3 % (8588 partidas)
  • Emissary: 50,4 % (9139 partidas)
  • Oracle: 50,0 % (11.396 partidas)
  • Phantom: 50,4 % (10.074 partidas)
  • Ascendant: 48,8 % (4223 partidas)
  • Eternus: 48,9 % (934 partidas)

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Desgarrar (1) → Esencia de Sangre (3) → Marca del Acechador (2) → Noche Eterna (4).
  • Mejora primero Marca del Acechador y luego Esencia de Sangre; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.
  • Primeras compras: Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo, Acechador y Explosión Mística.
  • Tu arma pega más fuerte a menos de 22 m; a partir de 27 m hace el daño mínimo.
  • Remata a los soldados y dispara a los orbes de almas que sueltan: las almas son tu oro y tu nivel.
  • Niega los orbes del rival cuando puedas: cada orbe negado son almas que no se lleva.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sinclair58,1 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter gana el 58,1 % de las 23.176 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    23,2 mil partidas

  • Mirage57,2 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter gana el 57,2 % de las 20.681 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    20,7 mil partidas

  • The Doorman55,6 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter gana el 55,6 % de las 23.306 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    23,3 mil partidas

  • Viscous55,5 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter gana el 55,5 % de las 26.866 partidas medidas contra Viscous en las dos últimas semanas.

    26,9 mil partidas

  • Paradox55,0 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter gana el 55,0 % de las 40.490 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    40,5 mil partidas

Débil contra

  • Graves44,0 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter solo gana el 44,0 % de las 51.754 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    51,8 mil partidas

  • Paige45,1 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter solo gana el 45,1 % de las 45.151 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    45,2 mil partidas

  • Victor45,2 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter solo gana el 45,2 % de las 44.063 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    44,1 mil partidas

  • Seven46,1 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter solo gana el 46,1 % de las 44.487 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    44,5 mil partidas

  • Kelvin46,3 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter solo gana el 46,3 % de las 25.780 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    25,8 mil partidas

Combina bien con

  • Victor58,1 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter y Victor en el mismo equipo ganan el 58,1 % de 6029 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    6 mil partidas

  • Graves58,0 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter y Graves en el mismo equipo ganan el 58,0 % de 9033 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    9 mil partidas

  • Seven57,9 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter y Seven en el mismo equipo ganan el 57,9 % de 8309 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    8,3 mil partidas

  • Paige57,3 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter y Paige en el mismo equipo ganan el 57,3 % de 10.761 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    10,8 mil partidas

  • Kelvin55,3 %winrate en el enfrentamiento

    Drifter y Kelvin en el mismo equipo ganan el 55,3 % de 4580 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    4,6 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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