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Lady Geist · Místico

Habilidades y mejoras de Lady Geist

Habilidades y mejorasBasada en datosMediaParche 2026-09-16
190Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Lady Geist es un místico de Deadlock: sacrifica vida y luego la drena. En las dos últimas semanas está en el tier A: 52,5 % de victorias en 183.996 partidas, presente en el 32,1 % de ellas.

Builds

Lady Geist: la build más jugada

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos que más compran los jugadores de Lady Geist en cada fase de la partida en las dos últimas semanas (183.996 partidas medidas), con cuántos los compran y cómo les va. Los puntos de habilidad, en el orden más jugado (6820 partidas, 57,7 % de victorias).

Fase de líneas

Regeneración MísticaLo compra el 76,6 % de los jugadores en esta fase · 54,6 % de victoriasExplosión MísticaLo compra el 74,8 % de los jugadores en esta fase · 55,1 % de victoriasEspíritu AdicionalLo compra el 49,2 % de los jugadores en esta fase · 56,4 % de victoriasExpansión MísticaLo compra el 48,9 % de los jugadores en esta fase · 56,8 % de victoriasRegeneración AdicionalLo compra el 46,0 % de los jugadores en esta fase · 52,3 % de victoriasBotas de EsprintarLo compra el 26,6 % de los jugadores en esta fase · 56,6 % de victorias

Mitad de partida

  1. 1Regeneración RadianteLo compra el 69,6 % de los jugadores en esta fase · 54,6 % de victorias
  2. 2Robo de Vida EspiritualLo compra el 49,0 % de los jugadores en esta fase · 55,9 % de victorias
  3. 3Velocidad PersistenteLo compra el 40,5 % de los jugadores en esta fase · 57,1 % de victorias
  4. 4RevientatanquesLo compra el 39,5 % de los jugadores en esta fase · 57,9 % de victorias
  5. 5Compresión de RecargaLo compra el 38,1 % de los jugadores en esta fase · 57,6 % de victorias
  6. 6Espíritu MejoradoLo compra el 31,0 % de los jugadores en esta fase · 55,8 % de victorias

Final de partida

Exposición CrecienteLo compra el 43,3 % de los jugadores en esta fase · 58,7 % de victoriasExpansión SuperiorLo compra el 37,6 % de los jugadores en esta fase · 56,5 % de victoriasTiempo de Recarga SuperiorLo compra el 34,6 % de los jugadores en esta fase · 55,0 % de victoriasEspíritu IlimitadoLo compra el 33,9 % de los jugadores en esta fase · 58,2 % de victoriasSanguijuelaLo compra el 31,7 % de los jugadores en esta fase · 55,0 % de victoriasQuemadura EspiritualLo compra el 31,4 % de los jugadores en esta fase · 60,9 % de victorias

Orden de habilidades

Subir primero:1›3›2

Habilidad123456789101112131415
111··1··1·······
2···2·······2·22
3··3··3··33·····
4······4···4·4··

Habilidades

  • 1Bomba de Esencia14sSacrifica parte de tu vida para lanzar una bomba que inflige daño tras un breve tiempo de armado. El tipo de daño autoinfligido es espiritual y se puede mitigar.
    Daño
    90
    Coste de vida
    30%
    Tiempo para armarse
    0.65s
    Recarga 14 s
  • 2Succión Vital34sCrea un vínculo que succiona la vida del enemigo con el tiempo y te cura. El objetivo debe estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Puedes disparar y usar otras habilidades durante la succión, pero tu velocidad de movimiento se reduce. Usa para otorgar vida a héroes aliados.
    Daño por segundo
    24
    Daño como curación
    100%
    Alcance máx. del vínculo
    28m
    Recarga 34 s
  • 3Malicia6sSacrifica parte de tu vida para lanzar fragmentos de sangre que aplican una acumulación de Malicia. Cada acumulación ralentiza a la víctima y aumenta el daño que recibe de ti. El efecto de ralentización disminuye con el tiempo.
    Daño
    23
    Coste de vida
    9%
    Fragmentos de sangre
    3
    Acumulaciones máximas
    5
    Amplificación de daño
    +7%
    Recarga 6 s
  • 4Intercambio de AlmasDefinitiva220sIntercambia los niveles de vida con los de un objetivo enemigo. Hay un porcentaje de vida mínimo al que se puede reducir a los enemigos y una cantidad mínima de vida recibida en función de la vida actual de las víctimas.
    Vida mín. del enemigo
    30%
    Vida mín. recibida
    30%
    Recarga 220 s

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 6820 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:1›3›2

Habilidad123456789101112131415
111··1··1·······
2···2·······2·22
3··3··3··33·····
4······4···4·4··

Estrategia

11 · Bomba de Esencia

Sacrifica parte de tu vida para lanzar una bomba que inflige daño tras un breve tiempo de armado. El tipo de daño autoinfligido es espiritual y se puede mitigar.

  • T1: -5 s Tiempo de recarga
  • T2: +2 m de radio y +50.0 de daño
  • T3: Las bombas dejan una mancha tóxica en el suelo que inflige un 30.0 % del daño original por segundo durante 6 s

22 · Succión Vital

Crea un vínculo que succiona la vida del enemigo con el tiempo y te cura. El objetivo debe estar en la línea de visión y dentro del alcance máximo. Puedes disparar y usar otras habilidades durante la succión, pero tu velocidad de movimiento se reduce. Usa para otorgar vida a héroes aliados.

  • T1: +13 Daño por segundo
  • T2: +2.5 s Duración
  • T3: Activa y concede +2 cargas y aumenta el escalado espiritual

33 · Malicia

Sacrifica parte de tu vida para lanzar fragmentos de sangre que aplican una acumulación de Malicia. Cada acumulación ralentiza a la víctima y aumenta el daño que recibe de ti. El efecto de ralentización disminuye con el tiempo.

  • T1: -3 s Tiempo de recarga
  • T2: +25.199999 de daño y +4 fragmentos de sangre
  • T3: +8 % de amplificación de daño

44 · Intercambio de Almas

Intercambia los niveles de vida con los de un objetivo enemigo. Hay un porcentaje de vida mínimo al que se puede reducir a los enemigos y una cantidad mínima de vida recibida en función de la vida actual de las víctimas.

  • T1: -50 s Tiempo de recarga
  • T2: Silencia durante 3 s a los enemigos que se encuentren dentro de un radio de 25 m
  • T3: +60 de poder espiritual, +40 % de cadencia de tiro y +50 % de resistencia espiritual durante 8 s al lanzarla

5Orden de habilidades

El orden de habilidades más jugado (6820 partidas, 57,7 % de victorias) es 1 · 1 · 3 · 2 · 1 · 3 · 4 · 1 · 3 · 3 · 4 · 2 · 4 · 2 · 2. El que más gana de los habituales (5906 partidas) llega al 65,3 %: 1 · 1 · 3 · 2 · 1 · 3 · 4 · 1 · 3 · 3 · 4 · 2 · 4 · 2 · 2 · 4.

  • Cada habilidad lleva cuatro pasos: el desbloqueo y luego tres mejoras que cuestan 1, 2 y 5 puntos de habilidad (T1, T2 y T3).

Consejos

  • Orden de desbloqueo que usa la mayoría: Bomba de Esencia (1) → Malicia (3) → Succión Vital (2) → Intercambio de Almas (4).
  • Mejora primero Bomba de Esencia y luego Malicia; los puntos de la definitiva, en cuanto puedas.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sinclair58,8 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist gana el 58,8 % de las 15.452 partidas medidas contra Sinclair en las dos últimas semanas.

    15,5 mil partidas

  • Mirage58,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist gana el 58,6 % de las 14.294 partidas medidas contra Mirage en las dos últimas semanas.

    14,3 mil partidas

  • The Doorman57,4 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist gana el 57,4 % de las 16.266 partidas medidas contra The Doorman en las dos últimas semanas.

    16,3 mil partidas

  • Mina57,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist gana el 57,2 % de las 36.316 partidas medidas contra Mina en las dos últimas semanas.

    36,3 mil partidas

  • Paradox57,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist gana el 57,2 % de las 26.798 partidas medidas contra Paradox en las dos últimas semanas.

    26,8 mil partidas

Débil contra

  • Victor46,0 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist solo gana el 46,0 % de las 35.644 partidas medidas contra Victor en las dos últimas semanas.

    35,6 mil partidas

  • Paige46,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist solo gana el 46,6 % de las 33.738 partidas medidas contra Paige en las dos últimas semanas.

    33,7 mil partidas

  • Graves46,9 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist solo gana el 46,9 % de las 36.140 partidas medidas contra Graves en las dos últimas semanas.

    36,1 mil partidas

  • Kelvin47,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist solo gana el 47,2 % de las 17.216 partidas medidas contra Kelvin en las dos últimas semanas.

    17,2 mil partidas

  • Seven48,0 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist solo gana el 48,0 % de las 33.639 partidas medidas contra Seven en las dos últimas semanas.

    33,6 mil partidas

Combina bien con

  • Graves59,3 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist y Graves en el mismo equipo ganan el 59,3 % de 7908 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,9 mil partidas

  • Victor59,0 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist y Victor en el mismo equipo ganan el 59,0 % de 3241 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    3,2 mil partidas

  • Haze57,6 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist y Haze en el mismo equipo ganan el 57,6 % de 7941 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,9 mil partidas

  • Seven57,2 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist y Seven en el mismo equipo ganan el 57,2 % de 5030 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    5 mil partidas

  • Paige57,1 %winrate en el enfrentamiento

    Lady Geist y Paige en el mismo equipo ganan el 57,1 % de 7913 partidas medidas en las dos últimas semanas.

    7,9 mil partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 2026-09-16.

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