Saltar al contenido

Dark Seer · Offlane (pos. 3)

Contra daño físico

DefensivaSituacionalBasada en datosParche 7.41
2,4 mil

Cuándo usarla

Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.

Esta build es parte de la guía Enfrentamientos y counters de Dark Seer.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal95 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos clave

  1. 1Protección de Shiva
  2. 2Daga de Traslación

Situacionales

Yelmo del DominadorContra daño físico. +6 a todos los atributos, +6 de armadura, +6 de regeneración de vida. Activa: Dominar.Orbe de LotoContra daño físico. +10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.

Orden de habilidades

Subir primero:Ion Shell›Surge›Vacuum

Habilidad1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·●···●●········
·····●········●·●
·········●·●●●···

Talentos por nivel

  1. 350 de área de efecto para Subidón
    2 cargas para Caparazón Iónico
    25
  2. -40 s de tiempo de recarga para Muro de las Réplicas
    +50 de daño para Caparazón Iónico
    20
  3. +75 de área de efecto para Succión
    -1,5 s de tiempo de recarga para Subidón
    15
  4. +15 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas
    +65 de radio para Caparazón Iónico
    10