Death Prophet · Medio (pos. 2)
Build de utilidad para el equipo
UtilidadSituacionalBasada en datosParche 7.41
160
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Cetro de la Divinidad de Eul y Mekansm—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Death Prophet en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

233 %
164 %- MedioPrincipal64 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
Objetos iniciales
Rama FérreaTangoFuego FeéricoTiaraGuardianes Observadores y CentinelasManto de Inteligencia
Objetos clave
- 1Cetro de la Divinidad de Eul+10 de inteligencia, +2.5 de regeneración de maná, +20 de velocidad de movimiento. Activa: Ciclón.
- 2Mekansm+5 de armadura. Activa: Restaurar.
- 3Hoja de Bruja+40 de velocidad de ataque, +12 de inteligencia, +1.5 de regeneración de maná.
- 4Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
Botas
Botas de Poder
Final de partida
Vasija Espiritual+1.75 de regeneración de maná, +10 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.
Orden de habilidades
Subir primero:Crypt Swarm›Spirit Siphon›Silence
Talentos por nivel
- Las muertes durante Exorcismo extienden la duración +8 s-22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual25
- +6 espíritus para Exorcismo+30 de daño/curación para Extracción Espiritual20
- +50 de velocidad de ataque-2,5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta15
- +75 de área de efecto para Silencio+200 de vida10




























