Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

186 %- MedioPrincipal86 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Martillo de Meteorito
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionales
Vara del Rey NegroContra daño mágico. +10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Esfera de LinkenContra daño mágico. +16 a todos los atributos, +6.5 de regeneración de vida, +4.25 de regeneración de maná. Activa: Transferir Bloqueo de Hechizos.Envolturas ConsagradasContra daño mágico. +12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
Orden de habilidades
Subir primero:Exort›Wex›Quas
Talentos por nivel
- 2 veces de bonificaciones activas para Quas/Wex/ExortExplosión Ensordecedora radial25
- +2 Meteoritos del Caos+1 Orb Levels20
- -6 s de tiempo de recarga para Ola de Frío+25 de daño/velocidad para Presteza15
- +50 de DPS para Muro de Hielo-5 s de tiempo de recarga para Tornado10


















