Mais guias de Invoker
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Invoker aggressively. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes. Your spikes are your core items: Meteor Hammer and then Aghanim's Shard. This patch, Invoker wins 50.4% of the 667,192 public matches we measured (B tier on our ladder).
Pontos fortes
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Invisibility with Ghost Walk to scout, escape or set up ganks.
- Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
Pontos fracos
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Meteor Hammer and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Invoker players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Meteor Hammer and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Invoker players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

186 %- MeioPrincipal86 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
- 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 3Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 4Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Exort›Wex›Quas
Talentos por nível
- 2x para os adicionais ativos de Quas/Wex/ExortExplosão Ensurdecedora em volta do Invoker25
- +2 Meteoros do Caos+1 Orb Levels20
- -6s de intervalo entre usos para Onda de Frio+25 de dano/velocidade para Alacridade15
- +50 de DPS para Parede de Gelo-5s de intervalo entre usos para Tornado10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

186 %- MeioPrincipal86 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Martelo Meteorítico
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Exort›Wex›Quas
Talentos por nível
- 2x para os adicionais ativos de Quas/Wex/ExortExplosão Ensurdecedora em volta do Invoker25
- +2 Meteoros do Caos+1 Orb Levels20
- -6s de intervalo entre usos para Onda de Frio+25 de dano/velocidade para Alacridade15
- +50 de DPS para Parede de Gelo-5s de intervalo entre usos para Tornado10
Habilidades
QuasPermite a manipulação de elementos do gelo. Cada instância ativa de Quas imbui o Invoker com regeneração de vida adicional. Concede passivamente Força adicional para cada nível de Quas.- Nível máximo
- 8
- Regen. de vida por instância
- 1·2·3·4·5·6·7·8·9
- Força adicional por nível
- 1
WexPermite a manipulação de elementos da tempestade. Cada instância ativa de Wex imbui o Invoker com velocidades de movimento e ataque adicionais. Concede passivamente Agilidade adicional para cada nível de Wex.- Nível máximo
- 8
- Vel. de mov. por instância
- 0.6%·1.2%·1.8%·2.4%·3%·3.6%·4.2%·4.8%·5.4%
- Vel. de ataque por instância
- 1·2·3·4·5·6·7·8·9
- Agilidade adicional por nível
- 1
ExortPermite a manipulação de elementos do fogo. Cada instância ativa de Exort imbui o Invoker com dano de ataque adicional. Concede passivamente Inteligência adicional para cada nível de Exort.- Nível máximo
- 8
- Dano de ataque por instância
- 2·4·6·8·10·12·14·16·18
- Inteligência adicional por nível
- 1
Invoked SpellPassivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
Invoked SpellPassivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
Invocar7sCombina as propriedades dos elementos que estão sendo manipulados no momento, criando uma nova magia para uso do Invoker. O tempo de recarga é reduzido em 0.3s por cada nível de orbe. O Invoker ganha um ponto de habilidade adicional para os seus orbes nos níveis 6, 12 e 18. O amplo conhecimento arcano do Invoker o permite escolher entre múltiplas opções de aprimoramentos do Cetro e Fragmento de Ag- Máximo de magias
- 2
Onda de Frio19s100 mpExtrai o calor de um inimigo, congelando-o da cabeça aos pés por uma duração que é baseada no nível de Quas. O inimigo sofrerá dano e ficará congelado momentaneamente. Caso sofra dano adicional neste estado, o inimigo será congelado novamente, sofrendo dano adicional. O inimigo só pode ser congelado em uma determinada frequência, mas o intervalo entre congelamentos diminui de acordo com o nível de- Duração do efeito
- 3·3.4·3.8·4.2·4.6·5·5.4·5.8·6.2
- Duração do congelamento
- 0.4
- Intervalo entre congelamentos (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 0.80·0.77·0.74·0.71·0.68·0.65·0.62·0.59·0.56
- Dano do congelamento (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 28·36·44·52·60·68·76·84·92
Andar Fantasma40s175 mpO Invoker manipula as energias elétricas e gélidas ao seu redor, fazendo com que o seu corpo fique invisível e recebendo regenerações de vida e mana. O desequilíbrio elemental resultante retarda inimigos próximos baseado no nível de Quas e também retarda o Invoker com base no nível de Wex.- Duração do efeito
- 50
- Raio
- 450
- Retardo em inimigos (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- -20%·-25%·-30%·-35%·-40%·-45%·-50%·-55%·-60%
- Velocidade em si mesmo (<font color='#d671a9'>wex</font>)
- -20%·-15%·-10%·-5%·0%·5%·10%·15%·20%
- Regen. de vida (<font color='#7998b5'>quas</font>)
- 2·4·6·8·10·12·14·16·18
- Regen. de mana (<font color='#d671a9'>wex</font>)
- 2·4·6·8·10·12·14·16·18
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Exort›Wex›Quas
Estratégia
1When to fight
Your spikes are your core items: Meteor Hammer and then Aghanim's Shard. Aggressive mid means using every useful rune to gank and turning your level lead into kills on the side lanes.
2Picking your targets
Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, you fight for runes, for the enemy mid tower and for kills on the side lanes after a rune.
4When to back off
Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Meteor Hammer, look for the next fight instead of farming.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Ring Master59,2%winrate no confronto
Invoker wins 59.2% of the 142 games measured against Ring Master this patch.
142 partidas
- Lina58,8%winrate no confronto
Invoker wins 58.8% of the 136 games measured against Lina this patch.
136 partidas
- Lich56,9%winrate no confronto
Invoker wins 56.9% of the 130 games measured against Lich this patch.
130 partidas
- Tiny56,0%winrate no confronto
Invoker wins 56.0% of the 216 games measured against Tiny this patch.
216 partidas
- Silencer55,9%winrate no confronto
Invoker wins 55.9% of the 118 games measured against Silencer this patch.
118 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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