Pular para o conteúdo

Invoker · Mid (pos. 2)

Invoker Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
159Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Invoker safely and consistently. Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. The kit brings invisibility with Ghost Walk.

Pontos fortes

  • Invisibility with Ghost Walk to scout, escape or set up ganks.
  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.

Pontos fracos

  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
  • The enemy jungle and supports will target you for ganks.

Builds

Survival build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Prioritises the popular items that keep you alive — Black King Bar and Force Staff. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Invoker players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal86 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTiaraFogo de FadaTangoManto da InteligênciaGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  2. 2Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  3. 3Bastão de Atos+12 Intelligence, +275 Health. Active: Cripple.
  4. 4Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.Esfera de Linken+16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Exort›Wex›Quas

Habilidade12345678910111213141516171819202122232425
●·●·●··●·●··●··●·●·······
·●·●·●··●·············●●●
······●···●··●●·●··●●●···

Talentos por nível

  1. 2x para os adicionais ativos de Quas/Wex/Exort
    Explosão Ensurdecedora em volta do Invoker
    25
  2. +2 Meteoros do Caos
    +1 Orb Levels
    20
  3. -6s de intervalo entre usos para Onda de Frio
    +25 de dano/velocidade para Alacridade
    15
  4. +50 de DPS para Parede de Gelo
    -5s de intervalo entre usos para Tornado
    10

Habilidades

  • QuasPermite a manipulação de elementos do gelo. Cada instância ativa de Quas imbui o Invoker com regeneração de vida adicional. Concede passivamente Força adicional para cada nível de Quas.
    Nível máximo
    8
    Regen. de vida por instância
    1·2·3·4·5·6·7·8·9
    Força adicional por nível
    1
  • WexPermite a manipulação de elementos da tempestade. Cada instância ativa de Wex imbui o Invoker com velocidades de movimento e ataque adicionais. Concede passivamente Agilidade adicional para cada nível de Wex.
    Nível máximo
    8
    Vel. de mov. por instância
    0.6%·1.2%·1.8%·2.4%·3%·3.6%·4.2%·4.8%·5.4%
    Vel. de ataque por instância
    1·2·3·4·5·6·7·8·9
    Agilidade adicional por nível
    1
  • ExortPermite a manipulação de elementos do fogo. Cada instância ativa de Exort imbui o Invoker com dano de ataque adicional. Concede passivamente Inteligência adicional para cada nível de Exort.
    Nível máximo
    8
    Dano de ataque por instância
    2·4·6·8·10·12·14·16·18
    Inteligência adicional por nível
    1
  • Invoked SpellPassivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
  • Invoked SpellPassivaCasting Invoke will replace this slot with one of ten unique spells based on Invoker's currently active Quas, Wex, and Exort buffs.
  • Invocar7sCombina as propriedades dos elementos que estão sendo manipulados no momento, criando uma nova magia para uso do Invoker. O tempo de recarga é reduzido em 0.3s por cada nível de orbe. O Invoker ganha um ponto de habilidade adicional para os seus orbes nos níveis 6, 12 e 18. O amplo conhecimento arcano do Invoker o permite escolher entre múltiplas opções de aprimoramentos do Cetro e Fragmento de Ag
    Máximo de magias
    2
  • Onda de Frio19s100 mpExtrai o calor de um inimigo, congelando-o da cabeça aos pés por uma duração que é baseada no nível de Quas. O inimigo sofrerá dano e ficará congelado momentaneamente. Caso sofra dano adicional neste estado, o inimigo será congelado novamente, sofrendo dano adicional. O inimigo só pode ser congelado em uma determinada frequência, mas o intervalo entre congelamentos diminui de acordo com o nível de
    Duração do efeito
    3·3.4·3.8·4.2·4.6·5·5.4·5.8·6.2
    Duração do congelamento
    0.4
    Intervalo entre congelamentos (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    0.80·0.77·0.74·0.71·0.68·0.65·0.62·0.59·0.56
    Dano do congelamento (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    28·36·44·52·60·68·76·84·92
  • Andar Fantasma40s175 mpO Invoker manipula as energias elétricas e gélidas ao seu redor, fazendo com que o seu corpo fique invisível e recebendo regenerações de vida e mana. O desequilíbrio elemental resultante retarda inimigos próximos baseado no nível de Quas e também retarda o Invoker com base no nível de Wex.
    Duração do efeito
    50
    Raio
    450
    Retardo em inimigos (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    -20%·-25%·-30%·-35%·-40%·-45%·-50%·-55%·-60%
    Velocidade em si mesmo (<font color='#d671a9'>wex</font>)
    -20%·-15%·-10%·-5%·0%·5%·10%·15%·20%
    Regen. de vida (<font color='#7998b5'>quas</font>)
    2·4·6·8·10·12·14·16·18
    Regen. de mana (<font color='#d671a9'>wex</font>)
    2·4·6·8·10·12·14·16·18

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Exort›Wex›Quas

Habilidade12345678910111213141516171819202122232425
●·●·●··●·●··●··●·●·······
·●·●·●··●·············●●●
······●···●··●●·●··●●●···

Estratégia

1Safe laning

Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. Trade when the enemy mid goes for a last hit and when you are a level ahead: in the solo lane each level is a real edge.

2Surviving fights

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position. Your way out is Ghost Walk: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Ghost Walk for escaping, not for chasing.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Sniper42,2%winrate no confronto

    Invoker only wins 42.2% of the 109 games measured against Sniper this patch.

    109 partidas

  • Puck42,5%winrate no confronto

    Invoker only wins 42.5% of the 106 games measured against Puck this patch.

    106 partidas

  • Shadow Demon43,9%winrate no confronto

    Invoker only wins 43.9% of the 171 games measured against Shadow Demon this patch.

    171 partidas

  • Dawnbreaker45,8%winrate no confronto

    Invoker only wins 45.8% of the 144 games measured against Dawnbreaker this patch.

    144 partidas

  • Phoenix45,9%winrate no confronto

    Invoker only wins 45.9% of the 148 games measured against Phoenix this patch.

    148 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.