Mais guias de Beastmaster
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Beastmaster is a melee Universal hero that Valve tags as Disabler, Durable and Initiator. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 68% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Offlane (pos. 3): your job is to survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights. The kit brings crowd control (root) with Summon Raptors and sustain with Drums of Slom. Its ultimate is Primal Roar. This patch, Beastmaster wins 45.5% of the 74,354 public matches we measured (C tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable root: Summon Raptors sets up kills.
- Sustain from Drums of Slom to stay in lane and in fights.
- Valve tags Beastmaster as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Beastmaster is easy to catch.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Assault Cuirass and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
- Team utility buildUtilidadeSituacionalBuilt around the popular items that help your allies — Pipe of Insight and Assault Cuirass. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
170 %- Rota difícilPrincipal70 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 223 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Elmo do Soberano
- 2Adaga de Translocação
- 3Bastão Preto da Realeza
- 4Elmo do Dominador
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nível
- -20s de intervalo entre usos para Rugido PrimitivoMachados Selvagens sem intervalo entre usos25
- +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações+250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações20
- +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações+200 de alcance de uso para Rugido Primitivo15
- +4 de armadura+1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Assault Cuirass and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
170 %- Rota difícilPrincipal70 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 223 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
- 2Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 4Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nível
- -20s de intervalo entre usos para Rugido PrimitivoMachados Selvagens sem intervalo entre usos25
- +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações+250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações20
- +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações+200 de alcance de uso para Rugido Primitivo15
- +4 de armadura+1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens10
Team utility build
Quando usar
Built around the popular items that help your allies — Pipe of Insight and Assault Cuirass. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
170 %- Rota difícilPrincipal70 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 223 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cachimbo de Introspecção+14 Health Regeneration, +20% Magic Resistance. Active: Barrier.
- 2Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
- 3Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
- 4Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nível
- -20s de intervalo entre usos para Rugido PrimitivoMachados Selvagens sem intervalo entre usos25
- +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações+250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações20
- +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações+200 de alcance de uso para Rugido Primitivo15
- +4 de armadura+1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens10
Habilidades
Machados Selvagens8s65 mpO Beastmaster lança os seus machados no ar e depois os chama de volta, cortando unidades inimigas e árvores no seu caminho. Cada machado só pode acertar um inimigo uma vez, além de amplificar danos subsequentes do Beastmaster e das suas unidades.- Alcance de uso
- 1500
- Dano dos machados
- 40·80·120·160
- Duração do efeito
- 10·11·12·13
- Amplificação de dano
- 5%·6%·7%·8%
Invocar Javali30s60 mpO Beastmaster chama um javali para ajudá-lo no campo de batalha. O javali tem um ataque venenoso passivo que retarda as velocidades de ataque e movimento.- Duração do efeito
- 60
- Vida base do javali
- 300·450·600·750
- Dano de ataque do javali
- 24·41·58·75
- Retardo causado pelo javali
- 10%·18%·26%·34%
- Duração do veneno aplic. pelo javali
- 3
Invocar Rapinantes30s50 mpO Beastmaster invoca 2 falcões que circulam ao seu redor e dão um rasante em inimigos com uma taxa de ataque base de 4s, causando dano e enraizamento. A taxa de ataque aumenta com a velocidade de ataque deles. Prioriza heróis.- Duração do efeito
- 25
- Vida base do falcão
- 200·325·450·625
- Res. mágica base do falcão
- 30%·40%·50%·60%
- Dano do rasante
- 60·95·130·165
- Duração do enraizamento
- 0.4·0.6·0.8·1
Fera InteriorPassivaLiberta a fúria interior do Beastmaster e unidades sob o seu controle, aumentando as suas velocidades de ataque passivamente.- Raio
- 1200
- Velocidade de ataque
- 7
- Bonus attack speed per unit
- 0
Tambor de SlomPassivaOs ataques do Beastmaster ou de uma unidade próxima sob o seu controle fará com que ele bata o tambor, causando dano a unidades próximas e curando ele e as unidades sob o seu controle por um valor proporcional. Cada ataque reduz o intervalo entre batidas do tambor, até um mínimo de 0.5s entre batidas a partir do 20º ataque. Caso nenhum ataque ocorra, o intervalo aumenta gradualmente. Usar Rugido P- Raio
- 525
- Máx. de acúmulos
- 20
- Intervalo mín. entre batidas
- 0.5
- Intervalo máx. entre batidas
- 3
- Dano base
- 70
- Cura atacando heróis
- 20%
Rugido Primitivo90 / 75 / 60s100 / 125 / 150 mpO Beastmaster emite um rugido ensurdecedor que atordoa e abre um caminho até o alvo. Todas as unidades no caminho do rugido sofrem dano, enquanto as unidades empurradas pelo rugido têm as suas velocidades de movimento e de ataque reduzidas. Além disso, o Beastmaster e as suas unidades ganham 40% de velocidade de movimento por 2s.- Duração do efeito
- 3·3.5·4
- Dano
- 150·225·300
- Raio do dano
- 300
- Retardo de mov.
- -60%
- Retardo de ataque
- -60
- Duração do retardo
- 3·3.5·4
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Estratégia
1Early game
You usually play outnumbered, so experience matters more than last hits. Stay alive, keep the enemy carry busy and punish them whenever their support leaves. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
- Early items: Null Talisman and Bottle.
2Mid game
With Helm of the Overlord you become the initiator: pick the fight, catch the key target and give your cores a good start. Your spikes are level 6, when Primal Roar comes online, and your core items: Helm of the Overlord and then Blink Dagger.
- Core items: Helm of the Overlord, Blink Dagger and Black King Bar.
3Late game
Late, your value is in starting fights and absorbing spells. Decide who you jump on before you jump.
- Late items: Assault Cuirass and Nullifier.
4Team fights
You go in first: land Summon Raptors on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. Use Primal Roar where it hits the most enemies or catches the key target.
Dicas
- Hold Summon Raptors for the enemy carry or the hero who can save them.
- Helm of the Overlord is what lets you start fights: get it before you look for them.
- If the lane is lost, farm the nearby jungle and come back for experience: a lost lane is not a lost game.
- Plan fights around Primal Roar: without it, Beastmaster is far less threatening.
Confrontos
Forte contra
- Clockwerk59,5%winrate no confronto
Beastmaster wins 59.5% of the 153 games measured against Clockwerk this patch.
153 partidas
- Ursa59,4%winrate no confronto
Beastmaster wins 59.4% of the 133 games measured against Ursa this patch.
133 partidas
- Shadow Shaman59,3%winrate no confronto
Beastmaster wins 59.3% of the 108 games measured against Shadow Shaman this patch.
108 partidas
- Void Spirit56,9%winrate no confronto
Beastmaster wins 56.9% of the 102 games measured against Void Spirit this patch.
102 partidas
- Dawnbreaker56,6%winrate no confronto
Beastmaster wins 56.6% of the 159 games measured against Dawnbreaker this patch.
159 partidas
Fraco contra
- Pangolier39,8%winrate no confronto
Beastmaster only wins 39.8% of the 221 games measured against Pangolier this patch.
221 partidas
- Batrider40,6%winrate no confronto
Beastmaster only wins 40.6% of the 143 games measured against Batrider this patch.
143 partidas
- Kunkka43,2%winrate no confronto
Beastmaster only wins 43.2% of the 139 games measured against Kunkka this patch.
139 partidas
- Sand King43,8%winrate no confronto
Beastmaster only wins 43.8% of the 137 games measured against Sand King this patch.
137 partidas
- Nature's Prophet43,9%winrate no confronto
Beastmaster only wins 43.9% of the 107 games measured against Nature's Prophet this patch.
107 partidas
Combina bem com
Summon Raptors from Beastmaster holds enemies in place for Haunt from Spectre.
Summon Raptors from Beastmaster holds enemies in place for Exorcism from Death Prophet.
Summon Raptors from Beastmaster holds enemies in place for Psionic Trap from Templar Assassin.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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