Quando usar
Moves the popular items that add damage — Assault Cuirass and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
170 %- Rota difícilPrincipal70 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 223 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Galho de FerroTangoMáscara do SábioGraveto MágicoFogo de FadaTiara
Itens principais
- 1Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
- 2Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 4Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.
Botas
Botas Arcanas
Final de partida
Lâmina Difusora+15 Agility, +10 Intelligence. Active: Inhibit.Dispersora+40 Agility, +10 Intelligence. Active: Suppress.Borboleta+30 Agility, +35% Evasion, +20% Base Attack Speed Percentage.
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nível
- -20s de intervalo entre usos para Rugido PrimitivoMachados Selvagens sem intervalo entre usos25
- +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações+250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações20
- +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações+200 de alcance de uso para Rugido Primitivo15
- +4 de armadura+1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens10




























