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Beastmaster · Offlane (pos. 3)

Beastmaster Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
1,3 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Beastmaster's kit ability by ability. The kit brings crowd control (root) with Summon Raptors and sustain with Drums of Slom. Its ultimate is Primal Roar.

Pontos fortes

  • Reliable root: Summon Raptors sets up kills.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Sustain from Drums of Slom to stay in lane and in fights.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Beastmaster is easy to catch.
  • Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal71 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. MeioPrioridade 222 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoMáscara do SábioGraveto MágicoFogo de FadaTiara

Primeiros itens

Talismã NuloGarrafaBraçadeira

Itens principais

  1. 1Elmo do Soberano
  2. 2Adaga de Translocação
  3. 3Bastão Preto da Realeza
  4. 4Elmo do Dominador

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Couraça de CombateAnuladorFoice de VyseOrquídea Malevolente

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. Machados Selvagens sem intervalo entre usos
    -20s de intervalo entre usos para Rugido Primitivo
    25
  2. +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações
    +250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações
    20
  3. +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações
    +200 de alcance de uso para Rugido Primitivo
    15
  4. +5 Armor
    +1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens
    10

Habilidades

  • Machados Selvagens8s65 mpO Beastmaster lança os seus machados no ar e depois os chama de volta, cortando unidades inimigas e árvores no seu caminho. Cada machado só pode acertar um inimigo uma vez, além de amplificar danos subsequentes do Beastmaster e das suas unidades.
    Alcance de uso
    1500
    Dano dos machados
    40·80·120·160
    Duração do efeito
    10·11·12·13
    Amplificação de dano
    5%·6%·7%·8%
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Invocar Javali30s60 mpO Beastmaster chama um javali para ajudá-lo no campo de batalha. O javali tem um ataque venenoso passivo que retarda as velocidades de ataque e movimento.
    Duração do efeito
    60
    Vida base do javali
    300·450·600·750
    Dano de ataque do javali
    24·41·58·75
    Retardo causado pelo javali
    10%·18%·26%·34%
    Duração do veneno aplic. pelo javali
    3
    Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Invocar Rapinantes30s50 mpO Beastmaster invoca 2 falcões que circulam ao seu redor e dão um rasante em inimigos com uma taxa de ataque base de 4s, causando dano e enraizamento. A taxa de ataque aumenta com a velocidade de ataque deles. Prioriza heróis.
    Duração do efeito
    25
    Vida base do falcão
    200·325·450·625
    Res. mágica base do falcão
    30%·40%·50%·60%
    Dano do rasante
    60·95·130·165
    Duração do enraizamento
    0.4·0.6·0.8·1
    Basic ability — applies a root and summons units. Use it on the target your team can kill.
  • Fera InteriorPassivaLiberta a fúria interior do Beastmaster e unidades sob o seu controle, aumentando as suas velocidades de ataque passivamente.
    Raio
    1200
    Velocidade de ataque
    7
    Bonus attack speed per unit
    0
    Passive. It works on its own: play around it.
  • Tambor de SlomPassivaOs ataques do Beastmaster ou de uma unidade próxima sob o seu controle fará com que ele bata o tambor, causando dano a unidades próximas e curando ele e as unidades sob o seu controle por um valor proporcional. Cada ataque reduz o intervalo entre batidas do tambor, até um mínimo de 0.5s entre batidas a partir do 20º ataque. Caso nenhum ataque ocorra, o intervalo aumenta gradualmente. Usar Rugido P
    Raio
    525
    Máx. de acúmulos
    20
    Intervalo mín. entre batidas
    0.5
    Intervalo máx. entre batidas
    3
    Dano base
    70
    Cura atacando heróis
    20%
    Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Rugido Primitivo90 / 75 / 60s100 / 125 / 150 mpO Beastmaster emite um rugido ensurdecedor que atordoa e abre um caminho até o alvo. Todas as unidades no caminho do rugido sofrem dano, enquanto as unidades empurradas pelo rugido têm as suas velocidades de movimento e de ataque reduzidas. Além disso, o Beastmaster e as suas unidades ganham 40% de velocidade de movimento por 2s.
    Duração do efeito
    3·3.5·4
    Dano
    150·225·300
    Raio do dano
    300
    Retardo de mov.
    -60%
    Retardo de ataque
    -60
    Duração do retardo
    3·3.5·4
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (root) with Summon Raptors and sustain with Drums of Slom.

  • Wild Axes — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Summon Razorback — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
  • Summon Raptors — Basic ability — applies a root and summons units. Use it on the target your team can kill.
  • Inner Beast — Passive. It works on its own: play around it.
  • Drums of Slom — Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Primal Roar — Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

2Skill order

Take Primal Roar whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Summon Raptors, follow with Wild Axes and Summon Razorback and finish with Primal Roar. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Primal Roar is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Summon Raptors first: every ability after it is easier to hit.
  • Use Drums of Slom reactively, when the enemy commits.
  • Watch Primal Roar's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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