Beastmaster · Offlane (pos. 3)
Beastmaster Items: What to Buy and When
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Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Beastmaster's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Primal Roar comes online, and your core items: Helm of the Overlord and then Blink Dagger.
Pontos fortes
- Reliable root: Summon Raptors sets up kills.
- Sustain from Drums of Slom to stay in lane and in fights.
- Valve tags Beastmaster as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Beastmaster is easy to catch.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Assault Cuirass and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Helm of the Overlord and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
170 %- Rota difícilPrincipal70 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 223 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Elmo do Soberano+21 All Attributes, +7 Armor, +7 Health Regeneration. Active: Dominate.
- 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 3Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 4Elmo do Dominador+6 All Attributes, +6 Armor, +6 Health Regeneration. Active: Dominate.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nível
- -20s de intervalo entre usos para Rugido PrimitivoMachados Selvagens sem intervalo entre usos25
- +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações+250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações20
- +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações+200 de alcance de uso para Rugido Primitivo15
- +4 de armadura+1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Assault Cuirass and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
170 %- Rota difícilPrincipal70 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 223 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
- 2Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 4Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nível
- -20s de intervalo entre usos para Rugido PrimitivoMachados Selvagens sem intervalo entre usos25
- +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações+250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações20
- +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações+200 de alcance de uso para Rugido Primitivo15
- +4 de armadura+1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Helm of the Overlord and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
170 %- Rota difícilPrincipal70 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 223 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Elmo do Soberano+21 All Attributes, +7 Armor, +7 Health Regeneration. Active: Dominate.
- 2Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 3Elmo do Dominador+6 All Attributes, +6 Armor, +6 Health Regeneration. Active: Dominate.
- 4Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nível
- -20s de intervalo entre usos para Rugido PrimitivoMachados Selvagens sem intervalo entre usos25
- +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações+250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações20
- +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações+200 de alcance de uso para Rugido Primitivo15
- +4 de armadura+1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens10
Habilidades
Machados Selvagens8s65 mpO Beastmaster lança os seus machados no ar e depois os chama de volta, cortando unidades inimigas e árvores no seu caminho. Cada machado só pode acertar um inimigo uma vez, além de amplificar danos subsequentes do Beastmaster e das suas unidades.- Alcance de uso
- 1500
- Dano dos machados
- 40·80·120·160
- Duração do efeito
- 10·11·12·13
- Amplificação de dano
- 5%·6%·7%·8%
Invocar Javali30s60 mpO Beastmaster chama um javali para ajudá-lo no campo de batalha. O javali tem um ataque venenoso passivo que retarda as velocidades de ataque e movimento.- Duração do efeito
- 60
- Vida base do javali
- 300·450·600·750
- Dano de ataque do javali
- 24·41·58·75
- Retardo causado pelo javali
- 10%·18%·26%·34%
- Duração do veneno aplic. pelo javali
- 3
Invocar Rapinantes30s50 mpO Beastmaster invoca 2 falcões que circulam ao seu redor e dão um rasante em inimigos com uma taxa de ataque base de 4s, causando dano e enraizamento. A taxa de ataque aumenta com a velocidade de ataque deles. Prioriza heróis.- Duração do efeito
- 25
- Vida base do falcão
- 200·325·450·625
- Res. mágica base do falcão
- 30%·40%·50%·60%
- Dano do rasante
- 60·95·130·165
- Duração do enraizamento
- 0.4·0.6·0.8·1
Fera InteriorPassivaLiberta a fúria interior do Beastmaster e unidades sob o seu controle, aumentando as suas velocidades de ataque passivamente.- Raio
- 1200
- Velocidade de ataque
- 7
- Bonus attack speed per unit
- 0
Tambor de SlomPassivaOs ataques do Beastmaster ou de uma unidade próxima sob o seu controle fará com que ele bata o tambor, causando dano a unidades próximas e curando ele e as unidades sob o seu controle por um valor proporcional. Cada ataque reduz o intervalo entre batidas do tambor, até um mínimo de 0.5s entre batidas a partir do 20º ataque. Caso nenhum ataque ocorra, o intervalo aumenta gradualmente. Usar Rugido P- Raio
- 525
- Máx. de acúmulos
- 20
- Intervalo mín. entre batidas
- 0.5
- Intervalo máx. entre batidas
- 3
- Dano base
- 70
- Cura atacando heróis
- 20%
Rugido Primitivo90 / 75 / 60s100 / 125 / 150 mpO Beastmaster emite um rugido ensurdecedor que atordoa e abre um caminho até o alvo. Todas as unidades no caminho do rugido sofrem dano, enquanto as unidades empurradas pelo rugido têm as suas velocidades de movimento e de ataque reduzidas. Além disso, o Beastmaster e as suas unidades ganham 40% de velocidade de movimento por 2s.- Duração do efeito
- 3·3.5·4
- Dano
- 150·225·300
- Raio do dano
- 300
- Retardo de mov.
- -60%
- Retardo de ataque
- -60
- Duração do retardo
- 3·3.5·4
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Sage's Mask — +0.7 Mana Regeneration.
- Magic Stick — Active: Energy Charge.
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Circlet — +2 All Attributes.
2Core items
Your spikes are level 6, when Primal Roar comes online, and your core items: Helm of the Overlord and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
- Helm of the Overlord — +21 All Attributes, +7 Armor, +7 Health Regeneration. Active: Dominate.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- Helm of the Dominator — +6 All Attributes, +6 Armor, +6 Health Regeneration. Active: Dominate.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Assault Cuirass — +30 Attack Speed, +10 Armor.
- Nullifier — +75 Damage, +10 Armor, 10% Movement slow. Active: Nullify.
- Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
- Orchid Malevolence — +35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Helm of the Overlord as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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