Mais guias de Beastmaster
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Beastmaster aggressively. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them. Your spikes are level 6, when Primal Roar comes online, and your core items: Helm of the Overlord and then Blink Dagger. This patch, Beastmaster wins 45.5% of the 74,354 public matches we measured (C tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable root: Summon Raptors sets up kills.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
- Sustain from Drums of Slom to stay in lane and in fights.
- Valve tags Beastmaster as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Beastmaster is easy to catch.
- Low base armor (-1): vulnerable to physical harass early on.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Assault Cuirass and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Assault Cuirass and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Beastmaster players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
170 %- Rota difícilPrincipal70 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 223 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
- 2Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 4Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nível
- -20s de intervalo entre usos para Rugido PrimitivoMachados Selvagens sem intervalo entre usos25
- +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações+250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações20
- +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações+200 de alcance de uso para Rugido Primitivo15
- +4 de armadura+1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

223 %
170 %- Rota difícilPrincipal70 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 223 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Elmo do Soberano
- 2Adaga de Translocação
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Talentos por nível
- -20s de intervalo entre usos para Rugido PrimitivoMachados Selvagens sem intervalo entre usos25
- +25 de dano para o Beastmaster e as suas invocações+250 de vida para o Beastmaster e as suas invocações20
- +15 de velocidade de movimento para o Beastmaster e as suas invocações+200 de alcance de uso para Rugido Primitivo15
- +4 de armadura+1,5% de amp. de dano por acúmulo de Machados Selvagens10
Habilidades
Machados Selvagens8s65 mpO Beastmaster lança os seus machados no ar e depois os chama de volta, cortando unidades inimigas e árvores no seu caminho. Cada machado só pode acertar um inimigo uma vez, além de amplificar danos subsequentes do Beastmaster e das suas unidades.- Alcance de uso
- 1500
- Dano dos machados
- 40·80·120·160
- Duração do efeito
- 10·11·12·13
- Amplificação de dano
- 5%·6%·7%·8%
Invocar Javali30s60 mpO Beastmaster chama um javali para ajudá-lo no campo de batalha. O javali tem um ataque venenoso passivo que retarda as velocidades de ataque e movimento.- Duração do efeito
- 60
- Vida base do javali
- 300·450·600·750
- Dano de ataque do javali
- 24·41·58·75
- Retardo causado pelo javali
- 10%·18%·26%·34%
- Duração do veneno aplic. pelo javali
- 3
Invocar Rapinantes30s50 mpO Beastmaster invoca 2 falcões que circulam ao seu redor e dão um rasante em inimigos com uma taxa de ataque base de 4s, causando dano e enraizamento. A taxa de ataque aumenta com a velocidade de ataque deles. Prioriza heróis.- Duração do efeito
- 25
- Vida base do falcão
- 200·325·450·625
- Res. mágica base do falcão
- 30%·40%·50%·60%
- Dano do rasante
- 60·95·130·165
- Duração do enraizamento
- 0.4·0.6·0.8·1
Fera InteriorPassivaLiberta a fúria interior do Beastmaster e unidades sob o seu controle, aumentando as suas velocidades de ataque passivamente.- Raio
- 1200
- Velocidade de ataque
- 7
- Bonus attack speed per unit
- 0
Tambor de SlomPassivaOs ataques do Beastmaster ou de uma unidade próxima sob o seu controle fará com que ele bata o tambor, causando dano a unidades próximas e curando ele e as unidades sob o seu controle por um valor proporcional. Cada ataque reduz o intervalo entre batidas do tambor, até um mínimo de 0.5s entre batidas a partir do 20º ataque. Caso nenhum ataque ocorra, o intervalo aumenta gradualmente. Usar Rugido P- Raio
- 525
- Máx. de acúmulos
- 20
- Intervalo mín. entre batidas
- 0.5
- Intervalo máx. entre batidas
- 3
- Dano base
- 70
- Cura atacando heróis
- 20%
Rugido Primitivo90 / 75 / 60s100 / 125 / 150 mpO Beastmaster emite um rugido ensurdecedor que atordoa e abre um caminho até o alvo. Todas as unidades no caminho do rugido sofrem dano, enquanto as unidades empurradas pelo rugido têm as suas velocidades de movimento e de ataque reduzidas. Além disso, o Beastmaster e as suas unidades ganham 40% de velocidade de movimento por 2s.- Duração do efeito
- 3·3.5·4
- Dano
- 150·225·300
- Raio do dano
- 300
- Retardo de mov.
- -60%
- Retardo de ataque
- -60
- Duração do retardo
- 3·3.5·4
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Wild Axes›Summon Razorb…›Summon Raptors
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Primal Roar comes online, and your core items: Helm of the Overlord and then Blink Dagger. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them.
2Picking your targets
You go in first: land Summon Raptors on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
4When to back off
Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Helm of the Overlord, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Primal Roar is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Summon Raptors to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Clockwerk59,5%winrate no confronto
Beastmaster wins 59.5% of the 153 games measured against Clockwerk this patch.
153 partidas
- Ursa59,4%winrate no confronto
Beastmaster wins 59.4% of the 133 games measured against Ursa this patch.
133 partidas
- Shadow Shaman59,3%winrate no confronto
Beastmaster wins 59.3% of the 108 games measured against Shadow Shaman this patch.
108 partidas
- Void Spirit56,9%winrate no confronto
Beastmaster wins 56.9% of the 102 games measured against Void Spirit this patch.
102 partidas
- Dawnbreaker56,6%winrate no confronto
Beastmaster wins 56.6% of the 159 games measured against Dawnbreaker this patch.
159 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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