Mais guias de Ogre Magi
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Ogre Magi is a melee Strength hero that Valve tags as Support, Nuker and Disabler. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 55% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Hard Support (pos. 5): your job is to keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it. The kit brings crowd control (stun) with Fireblast. This patch, Ogre Magi wins 50.3% of the 623,155 public matches we measured (B tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Fireblast sets up kills and interrupts enemy channels.
- Keeps allies alive with Fire Shield.
- Valve tags Ogre Magi as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Ogre Magi is easy to catch.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Ogre Magi players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Hand of Midas and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Ogre Magi players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Pavise and Solar Crest. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Ogre Magi players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Ogre Magi players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
163 %- Rota seguraPrincipal63 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 228 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Mão de Midas
- 2Blindagem
- 3Brasão Solar
- 4Lente do Éter
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Talentos por nível
- +10% de chance para Multilançamento17% de chance de lançar Rajada de Fogo ao atacar25
- +175 de dano para Rajada de Fogo+30 de Força20
- +20/35 de vel. de ataque para si/aliados para Sede de Sangue+80 de dano15
- +10 de dano para a queima de Incendiar+2/0,01 de mana/regen. de mana por pt. de Força p/ Sorte Besta10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Hand of Midas and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Ogre Magi players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
163 %- Rota seguraPrincipal63 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 228 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
- 2Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
- 3Martelo Meteorítico+6 Strength, +6 Agility, +24 Intelligence. Active: Meteor Hammer.
- 4Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Talentos por nível
- +10% de chance para Multilançamento17% de chance de lançar Rajada de Fogo ao atacar25
- +175 de dano para Rajada de Fogo+30 de Força20
- +20/35 de vel. de ataque para si/aliados para Sede de Sangue+80 de dano15
- +10 de dano para a queima de Incendiar+2/0,01 de mana/regen. de mana por pt. de Força p/ Sorte Besta10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Pavise and Solar Crest. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Ogre Magi players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
163 %- Rota seguraPrincipal63 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 228 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
- 2Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
- 3Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 4Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Talentos por nível
- +10% de chance para Multilançamento17% de chance de lançar Rajada de Fogo ao atacar25
- +175 de dano para Rajada de Fogo+30 de Força20
- +20/35 de vel. de ataque para si/aliados para Sede de Sangue+80 de dano15
- +10 de dano para a queima de Incendiar+2/0,01 de mana/regen. de mana por pt. de Força p/ Sorte Besta10
Habilidades
Rajada de Fogo11 / 10 / 9 / 8s70 / 85 / 100 / 115 mpAtinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, causando dano e atordoando-a.- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
- Dano da rajada de fogo
- 70·130·190·250
Incendiar17s80 / 90 / 100 / 110 mpEncharca o alvo e outra unidade aleatória em produtos químicos voláteis, fazendo-os pegar fogo. O alvo sente uma imensa dor, sofrendo dano e retardo de movimento.- Duração do efeito
- 5·6·7·8
- Dps por queima do rastro
- 20·30·40·50
- Retardo de mov.
- -25%
Sede de Sangue20 / 18 / 16 / 14s40 / 50 / 60 / 70 mpFaz com que uma unidade aliada entre em estado de fúria, aumentando as suas velocidades de ataque e de movimento. Concede velocidade de movimento adicional caso usada no próprio Ogre. Pode ser usada em torres.- Vel. de mov. adicional
- 6%·8%·10%·12%
- Velocidade de ataque
- 35·50·65·80
- Vel. de ataque adic. p/ si
- 40·60·80·100
- Duração do efeito
- 30
Rajada de Fogo Bruta7s400 mpAtinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, atordoando-a e causando dano igual a 150 + 1.5x a Força do Ogre Magi. O seu custo de mana é de 35% do mana atual do usuário.- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
Escudo Ígneo15s50 mpCria um escudo em torno do aliado-alvo, absorvendo uma porcentagem do dano causado pelos próximos 3 ataques de heróis inimigos. Quando absorve dano, dispara uma bola de fogo contra o agressor. Pode ser usado em torres.- Dano
- 160
- Duração do efeito
- 25
- Dano absorvido
- 85%
Sorte BestaPassivaZera a Inteligência máxima do Ogre Magi, usando a Força como atributo que define o seu mana e a sua regeneração de mana.- Máx. de mana por ponto de força
- 6
- Regen. de mana por ponto de força
- 0.02
MultilançamentoPassivaO Ogre Magi é capaz de lançar as suas habilidades e itens repetidamente a cada uso. Cada ponto de Força aumenta a chance de um Multilançamento (cada 16 de Força aumenta a chance em 1%).- Chance de dobrar lançamento
- 75%
- Chance de triplicar lançamento
- 0%·30%·30%
- Chance de quadruplicar lançamento
- 0%·0%·15%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Estratégia
1Early game
Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
- Early items: Soul Ring and Bracer.
2Mid game
Rotate to the lanes where you can get kills, keep vision around the next objective and leave the farm to your cores. Your spikes are your core items: Hand of Midas and then Pavise.
- Core items: Hand of Midas, Pavise and Solar Crest.
3Late game
Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.
- Late items: Glimmer Cape and Scythe of Vyse.
4Team fights
Stay behind your cores, use Fireblast on whoever jumps on your carry and keep Fire Shield for the moment the enemy commits.
Dicas
- Land Fireblast on the enemy core first: a disabled carry doesn't hit back.
- Keep Fire Shield for the moment the enemy commits, not to top up health.
- Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
- Your key purchases are Hand of Midas and Pavise: they give your team the saves it needs.
Confrontos
Forte contra
- Medusa63,7%winrate no confronto
Ogre Magi wins 63.7% of the 113 games measured against Medusa this patch.
113 partidas
- Bristleback62,7%winrate no confronto
Ogre Magi wins 62.7% of the 118 games measured against Bristleback this patch.
118 partidas
- Zeus59,0%winrate no confronto
Ogre Magi wins 59.0% of the 229 games measured against Zeus this patch.
229 partidas
- Morphling55,4%winrate no confronto
Ogre Magi wins 55.4% of the 121 games measured against Morphling this patch.
121 partidas
- Razor55,0%winrate no confronto
Ogre Magi wins 55.0% of the 111 games measured against Razor this patch.
111 partidas
Fraco contra
- Phoenix36,9%winrate no confronto
Ogre Magi only wins 36.9% of the 149 games measured against Phoenix this patch.
149 partidas
- Earth Spirit41,6%winrate no confronto
Ogre Magi only wins 41.6% of the 101 games measured against Earth Spirit this patch.
101 partidas
- Viper41,7%winrate no confronto
Ogre Magi only wins 41.7% of the 120 games measured against Viper this patch.
120 partidas
- Legion Commander42,9%winrate no confronto
Ogre Magi only wins 42.9% of the 105 games measured against Legion Commander this patch.
105 partidas
- Slardar43,2%winrate no confronto
Ogre Magi only wins 43.2% of the 118 games measured against Slardar this patch.
118 partidas
Combina bem com
Fireblast from Ogre Magi holds enemies in place for Psionic Trap from Templar Assassin.
Fire Shield from Ogre Magi keeps Clinkz alive, and Clinkz is the damage the team needs to protect.
Fire Shield from Ogre Magi keeps Alchemist alive, and Alchemist is the damage the team needs to protect.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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