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Ogre Magi · Hard Support (pos. 5)

Ogre Magi Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
4,4 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Ogre Magi's builds and when to buy it. Your spikes are your core items: Hand of Midas and then Pavise.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Fireblast sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Keeps allies alive with Fire Shield.
  • Valve tags Ogre Magi as Durable: it stays in fights longer than most heroes.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Ogre Magi is easy to catch.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Ogre Magi players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal63 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 228 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

TangoSentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Manoplas da Força+3 Strength.Granada de Sangue+50 Health.Galho de Ferro+1 All Attributes.Sentinela Reveladora

Primeiros itens

Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.Braçadeira+5 Strength, +2 Agility, +2 Intelligence.GarrafaActive: Regenerate.

Itens principais

  1. 1Mão de Midas+40 Attack Speed. Active: Transmute.
  2. 2Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
  3. 3Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
  4. 4Lente do Éter+300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.Foice de Vyse+30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Ignite›Bloodlust›Fireblast

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +10% de chance para Multilançamento
    17% de chance de lançar Rajada de Fogo ao atacar
    25
  2. +175 de dano para Rajada de Fogo
    +30 de Força
    20
  3. +20/35 de vel. de ataque para si/aliados para Sede de Sangue
    +80 de dano
    15
  4. +10 de dano para a queima de Incendiar
    +2/0,01 de mana/regen. de mana por pt. de Força p/ Sorte Besta
    10

Habilidades

  • Rajada de Fogo11 / 10 / 9 / 8s70 / 85 / 100 / 115 mpAtinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, causando dano e atordoando-a.
    Duração do atordoamento (marca)
    1.2
    Dano da rajada de fogo
    70·130·190·250
  • Incendiar17s80 / 90 / 100 / 110 mpEncharca o alvo e outra unidade aleatória em produtos químicos voláteis, fazendo-os pegar fogo. O alvo sente uma imensa dor, sofrendo dano e retardo de movimento.
    Duração do efeito
    5·6·7·8
    Dps por queima do rastro
    20·30·40·50
    Retardo de mov.
    -25%
  • Sede de Sangue20 / 18 / 16 / 14s40 / 50 / 60 / 70 mpFaz com que uma unidade aliada entre em estado de fúria, aumentando as suas velocidades de ataque e de movimento. Concede velocidade de movimento adicional caso usada no próprio Ogre. Pode ser usada em torres.
    Vel. de mov. adicional
    6%·8%·10%·12%
    Velocidade de ataque
    35·50·65·80
    Vel. de ataque adic. p/ si
    40·60·80·100
    Duração do efeito
    30
  • Rajada de Fogo Bruta7s400 mpAtinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, atordoando-a e causando dano igual a 150 + 1.5x a Força do Ogre Magi. O seu custo de mana é de 35% do mana atual do usuário.
    Duração do atordoamento (marca)
    1.2
  • Escudo Ígneo15s50 mpCria um escudo em torno do aliado-alvo, absorvendo uma porcentagem do dano causado pelos próximos 3 ataques de heróis inimigos. Quando absorve dano, dispara uma bola de fogo contra o agressor. Pode ser usado em torres.
    Dano
    160
    Duração do efeito
    25
    Dano absorvido
    85%
  • Sorte BestaPassivaZera a Inteligência máxima do Ogre Magi, usando a Força como atributo que define o seu mana e a sua regeneração de mana.
    Máx. de mana por ponto de força
    6
    Regen. de mana por ponto de força
    0.02
  • MultilançamentoPassivaO Ogre Magi é capaz de lançar as suas habilidades e itens repetidamente a cada uso. Cada ponto de Força aumenta a chance de um Multilançamento (cada 16 de Força aumenta a chance em 1%).
    Chance de dobrar lançamento
    75%
    Chance de triplicar lançamento
    0%·30%·30%
    Chance de quadruplicar lançamento
    0%·0%·15%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Ignite›Bloodlust›Fireblast

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Tango
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Gauntlets of Strength — +3 Strength.
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Sentry Ward

2Core items

Your spikes are your core items: Hand of Midas and then Pavise. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
  • Hand of Midas — +40 Attack Speed. Active: Transmute.
  • Pavise — +3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.
  • Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.
  • Aether Lens — +300 Mana, +2.5 Mana Regeneration, +225 Cast Range.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  • Scythe of Vyse — +30 Intelligence, +8.5 Mana Regeneration. Active: Hex.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Hand of Midas as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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