Mais guias de Ogre Magi
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.
Pontos fortes
- Reliable stun: Fireblast sets up kills and interrupts enemy channels.
- Keeps allies alive with Fire Shield.
- Valve tags Ogre Magi as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Ogre Magi is easy to catch.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Laning itemsEquilibradoRecomendadaWhat leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
- Most-played buildEquilibradoAvançadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Ogre Magi players buy in the public matches we measured.
Builds
Laning items
Quando usar
What leaves the fountain and what lands in the first ten minutes, with what each item gives you.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
163 %- Rota seguraPrincipal63 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 228 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Mão de Midas
Botas
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Talentos por nível
- +10% de chance para Multilançamento17% de chance de lançar Rajada de Fogo ao atacar25
- +175 de dano para Rajada de Fogo+30 de Força20
- +20/35 de vel. de ataque para si/aliados para Sede de Sangue+80 de dano15
- +10 de dano para a queima de Incendiar+2/0,01 de mana/regen. de mana por pt. de Força p/ Sorte Besta10
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Ogre Magi players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

228 %
163 %- Rota seguraPrincipal63 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 228 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Mão de Midas
- 2Blindagem
- 3Brasão Solar
- 4Lente do Éter
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Talentos por nível
- +10% de chance para Multilançamento17% de chance de lançar Rajada de Fogo ao atacar25
- +175 de dano para Rajada de Fogo+30 de Força20
- +20/35 de vel. de ataque para si/aliados para Sede de Sangue+80 de dano15
- +10 de dano para a queima de Incendiar+2/0,01 de mana/regen. de mana por pt. de Força p/ Sorte Besta10
Habilidades
Rajada de Fogo11 / 10 / 9 / 8s70 / 85 / 100 / 115 mpAtinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, causando dano e atordoando-a.- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
- Dano da rajada de fogo
- 70·130·190·250
Incendiar17s80 / 90 / 100 / 110 mpEncharca o alvo e outra unidade aleatória em produtos químicos voláteis, fazendo-os pegar fogo. O alvo sente uma imensa dor, sofrendo dano e retardo de movimento.- Duração do efeito
- 5·6·7·8
- Dps por queima do rastro
- 20·30·40·50
- Retardo de mov.
- -25%
Sede de Sangue20 / 18 / 16 / 14s40 / 50 / 60 / 70 mpFaz com que uma unidade aliada entre em estado de fúria, aumentando as suas velocidades de ataque e de movimento. Concede velocidade de movimento adicional caso usada no próprio Ogre. Pode ser usada em torres.- Vel. de mov. adicional
- 6%·8%·10%·12%
- Velocidade de ataque
- 35·50·65·80
- Vel. de ataque adic. p/ si
- 40·60·80·100
- Duração do efeito
- 30
Rajada de Fogo Bruta7s400 mpAtinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, atordoando-a e causando dano igual a 150 + 1.5x a Força do Ogre Magi. O seu custo de mana é de 35% do mana atual do usuário.- Duração do atordoamento (marca)
- 1.2
Escudo Ígneo15s50 mpCria um escudo em torno do aliado-alvo, absorvendo uma porcentagem do dano causado pelos próximos 3 ataques de heróis inimigos. Quando absorve dano, dispara uma bola de fogo contra o agressor. Pode ser usado em torres.- Dano
- 160
- Duração do efeito
- 25
- Dano absorvido
- 85%
Sorte BestaPassivaZera a Inteligência máxima do Ogre Magi, usando a Força como atributo que define o seu mana e a sua regeneração de mana.- Máx. de mana por ponto de força
- 6
- Regen. de mana por ponto de força
- 0.02
MultilançamentoPassivaO Ogre Magi é capaz de lançar as suas habilidades e itens repetidamente a cada uso. Cada ponto de Força aumenta a chance de um Multilançamento (cada 16 de Força aumenta a chance em 1%).- Chance de dobrar lançamento
- 75%
- Chance de triplicar lançamento
- 0%·30%·30%
- Chance de quadruplicar lançamento
- 0%·0%·15%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Ignite›Bloodlust›Fireblast
Estratégia
1Starting and early items
The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.
- Key early items: Soul Ring and Bracer.
2Trading
Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps. The kit brings crowd control (stun) with Fireblast.
3Wave management
Keep the creep equilibrium close to your tower when you're weaker, deny to cut the enemy's experience and pull the jungle camp to reset a lane that's pushing too far.
4Early objectives
Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them. Your spikes are your core items: Hand of Midas and then Pavise.
Dicas
- Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
- Soul Ring is your first purchase that changes the lane: get it early.
- Use Fireblast in lane only when your partner or jungler can follow.
- Early, your objectives are a safe lane for your carry, vision on the runes and stacked camps for when your carry has time to farm them.
Confrontos
Forte contra
- Medusa63,7%winrate no confronto
Ogre Magi wins 63.7% of the 113 games measured against Medusa this patch.
113 partidas
- Bristleback62,7%winrate no confronto
Ogre Magi wins 62.7% of the 118 games measured against Bristleback this patch.
118 partidas
- Zeus59,0%winrate no confronto
Ogre Magi wins 59.0% of the 229 games measured against Zeus this patch.
229 partidas
Fraco contra
- Phoenix36,9%winrate no confronto
Ogre Magi only wins 36.9% of the 149 games measured against Phoenix this patch.
149 partidas
- Earth Spirit41,6%winrate no confronto
Ogre Magi only wins 41.6% of the 101 games measured against Earth Spirit this patch.
101 partidas
- Viper41,7%winrate no confronto
Ogre Magi only wins 41.7% of the 120 games measured against Viper this patch.
120 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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