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Ogre Magi · Hard Support (pos. 5)

Ogre Magi Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
5,8 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Ogre Magi's kit ability by ability. The kit brings crowd control (stun) with Fireblast.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Fireblast sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Keeps allies alive with Fire Shield.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Ogre Magi is easy to catch.
  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
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Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Ogre Magi players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal63 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 228 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

TangoSentinelas Observadoras e ReveladorasManoplas da ForçaGranada de SangueGalho de FerroSentinela Reveladora

Primeiros itens

Anel da AlmaBraçadeiraGarrafa

Itens principais

  1. 1Mão de Midas
  2. 2Blindagem
  3. 3Brasão Solar
  4. 4Lente do Éter

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Capa CintilanteFoice de VyseAdaga de TranslocaçãoCajado de Força

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Ignite›Bloodlust›Fireblast

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +10% de chance para Multilançamento
    17% de chance de lançar Rajada de Fogo ao atacar
    25
  2. +175 de dano para Rajada de Fogo
    +30 de Força
    20
  3. +20/35 de vel. de ataque para si/aliados para Sede de Sangue
    +80 de dano
    15
  4. +10 de dano para a queima de Incendiar
    +2/0,01 de mana/regen. de mana por pt. de Força p/ Sorte Besta
    10

Habilidades

  • Rajada de Fogo11 / 10 / 9 / 8s70 / 85 / 100 / 115 mpAtinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, causando dano e atordoando-a.
    Duração do atordoamento (marca)
    1.2
    Dano da rajada de fogo
    70·130·190·250
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Incendiar17s80 / 90 / 100 / 110 mpEncharca o alvo e outra unidade aleatória em produtos químicos voláteis, fazendo-os pegar fogo. O alvo sente uma imensa dor, sofrendo dano e retardo de movimento.
    Duração do efeito
    5·6·7·8
    Dps por queima do rastro
    20·30·40·50
    Retardo de mov.
    -25%
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Sede de Sangue20 / 18 / 16 / 14s40 / 50 / 60 / 70 mpFaz com que uma unidade aliada entre em estado de fúria, aumentando as suas velocidades de ataque e de movimento. Concede velocidade de movimento adicional caso usada no próprio Ogre. Pode ser usada em torres.
    Vel. de mov. adicional
    6%·8%·10%·12%
    Velocidade de ataque
    35·50·65·80
    Vel. de ataque adic. p/ si
    40·60·80·100
    Duração do efeito
    30
    Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Rajada de Fogo Bruta7s400 mpAtinge uma unidade inimiga com uma onda de fogo, atordoando-a e causando dano igual a 150 + 1.5x a Força do Ogre Magi. O seu custo de mana é de 35% do mana atual do usuário.
    Duração do atordoamento (marca)
    1.2
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Escudo Ígneo15s50 mpCria um escudo em torno do aliado-alvo, absorvendo uma porcentagem do dano causado pelos próximos 3 ataques de heróis inimigos. Quando absorve dano, dispara uma bola de fogo contra o agressor. Pode ser usado em torres.
    Dano
    160
    Duração do efeito
    25
    Dano absorvido
    85%
    Basic ability — shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Sorte BestaPassivaZera a Inteligência máxima do Ogre Magi, usando a Força como atributo que define o seu mana e a sua regeneração de mana.
    Máx. de mana por ponto de força
    6
    Regen. de mana por ponto de força
    0.02
    Passive. It works on its own: play around it.
  • MultilançamentoPassivaO Ogre Magi é capaz de lançar as suas habilidades e itens repetidamente a cada uso. Cada ponto de Força aumenta a chance de um Multilançamento (cada 16 de Força aumenta a chance em 1%).
    Chance de dobrar lançamento
    75%
    Chance de triplicar lançamento
    0%·30%·30%
    Chance de quadruplicar lançamento
    0%·0%·15%
    Passive. It works on its own: play around it.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Ignite›Bloodlust›Fireblast

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (stun) with Fireblast.

  • Fireblast — Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Ignite — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Bloodlust — Basic ability. Part of your regular rotation.
  • Unrefined Fireblast — Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Fire Shield — Basic ability — shields. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Dumb Luck — Passive. It works on its own: play around it.
  • Multicast — Passive. It works on its own: play around it.

2Skill order

Take your ultimate at 6, 12 and 18.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Fireblast, follow with Ignite and Bloodlust. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

Your ultimate decides fights.

Dicas

  • Land Fireblast first: every ability after it is easier to hit.
  • Use Fire Shield reactively, when the enemy commits.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.
  • Count the enemy's key cooldowns: the best moment to use yours is right after they use theirs.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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