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Clinkz · Carry (pos. 1)

Clinkz Guide

Guia completoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
159Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Clinkz is a ranged Agility hero that Valve tags as Escape, Carry and Pusher. It is played mainly as Carry (pos. 1): 75% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. The kit brings sustain with Death Pact and invisibility with Strafe. Its ultimate is Skeleton Walk. This patch, Clinkz wins 49.8% of the 177,622 public matches we measured (B tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Invisibility with Strafe to scout, escape or set up ganks.
  • Sustain from Death Pact to stay in lane and in fights.
  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Desolator is done.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Clinkz players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal78 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 218 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Fogo de FadaGalho de FerroVarinha MágicaTangoGraveto MágicoTiara

Primeiros itens

Lâmina do FalcãoAnel da AlmaTiara Assombrada

Itens principais

  1. 1Desoladora
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Cristális
  4. 4Cajado de Força

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Cetro de AghanimDédaloBastão Preto da RealezaLança Furacão

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Searing Arrows›Strafe›Death Pact

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -9s de intervalo entre usos para Bombardear
    Alvo adicional para Flechas Flamejantes
    25
  2. +40 de velocidade de ataque para Bombardear
    +400 de vida adicional para Pacto de Morte
    20
  3. +50 de alcance de ataque
    -10s de recarga para Pacto de Morte
    15
  4. +1s de duração para Bombardear
    -4s de intervalo entre usos para Andar do Esqueleto
    10

Habilidades

  • Bombardear30 / 25 / 20 / 15s60 / 70 / 80 / 90 mpClinkz ganha velocidade de ataque e tem alcance de ataque adicional. Os Esqueletos Arqueiros em até 1200 unidades de distância de Clinkz também ganham alcance de ataque adicional e 40% da velocidade de ataque. Usar Bombardear não interrompe a invisibilidade do Andar do Esqueleto.
    Vel. de ataque adicional
    120·160·200·240
    Duração do efeito
    3.5
    Alcance adicional
    200
  • Flechas Flamejantes10 mpIncendeia as flechas de Clinkz, fazendo com que causem dano adicional. Esqueletos Arqueiros dispararão Flechas Flamejantes contra os alvos de Clinkz, com 50% de dano.
    Dano adicional
    20·35·50·65
  • Pacto de Morte50 mpClinkz consome a criatura-alvo inimiga ou Esqueleto Arqueiro aliado, recebendo uma cura e ganhando vida máxima. Não interrompe o Andar do Esqueleto.
    Duração do efeito
    45
    Vida adicional
    175·250·325·400
    Nível máx. da criatura
    4·5·6·6
    Basic ability — heals. Time it for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Rajada Ardente17s40 mpCANALIZADA — Clinkz canaliza e dispara múltiplas flechas perfurantes na direção-alvo, atingindo todas as unidades inimigas no caminho e causando uma porcentagem do dano de ataque de Clinkz, bem como aplicando modificadores de ataques.
    Quantidade de ondas
    6
    Alcance de uso
    850
    Dano de ataque
    75%
    Channel time
    2
  • Exército Ardente70s150 mpInvoca uma fileira de esqueletos arqueiros no local-alvo.
    Alcance de uso
    900
    Quantidade
    6
    Intervalo entre invocações
    0.1
  • Andar do Esqueleto24 / 21 / 18s80 / 105 / 130 mpClinkz fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ele ataque ou use itens. Cria Esqueletos Arqueiros ao sair do Andar do Esqueleto. Os esqueletos são imóveis, morrem após alguns ataques de heróis ou torres, causam uma porcentagem do dano de Clinkz (reduzido em 75% contra estruturas) e têm alcance de ataque igual ao dele.
    Duração do efeito
    35·40·45
    Vel. de mov. adicional
    25%·35%·45%
    Qtd. de esqueletos
    2·3·4
    Duração do esqueleto arqueiro
    20·25·30
    Acertos para matar esqueleto
    2
    Intervalo entre ataques
    1.6
    Ultimate — grants invisibility. Plan your fights around its cooldown.
  • Retalho InfernalPassivaClinkz e os seus esqueletos aplicam um efeito negativo acumulável que faz os seus ataques perfurarem até 20% da armadura física total do alvo (não reduz a armadura). Clinkz aplica 3% por acúmulo, e esqueletos aplicam 1%. Dura 5 segundos.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Searing Arrows›Strafe›Death Pact

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Early game

The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.

  • Early items: Falcon Blade and Soul Ring.

2Mid game

With Desolator done, farm the lanes the map lets you farm safely and join the fights that happen near you. Your team is making space; your job is to turn that space into items like Aghanim's Shard. Your spikes are level 6, when Skeleton Walk comes online, and your core items: Desolator and then Aghanim's Shard.

  • Core items: Desolator, Aghanim's Shard and Crystalys.

3Late game

Late, you are the win condition. Farm dangerous areas only with vision, group for Roshan and high ground, and keep gold for buyback: dying before the fight loses the game.

  • Late items: Aghanim's Scepter and Daedalus.

4Team fights

Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Strafe for getting out. Use Skeleton Walk where it hits the most enemies or catches the key target.

Dicas

  • Last-hit every creep you can in the first ten minutes: Clinkz needs Desolator before taking real fights.
  • If you can't see the enemy supports on the map, assume they are coming for you and farm closer to your towers.
  • Once Aghanim's Shard is done, stop farming alone: move with your team to take towers and Roshan.
  • From the mid game on, keep enough gold for buyback before buying your next big item.
  • Plan fights around Skeleton Walk: without it, Clinkz is far less threatening.
  • Keep Strafe for getting out, not for chasing.

Confrontos

Forte contra

  • Jakiro59,1%winrate no confronto

    Clinkz wins 59.1% of the 132 games measured against Jakiro this patch.

    132 partidas

  • Dragon Knight59,0%winrate no confronto

    Clinkz wins 59.0% of the 100 games measured against Dragon Knight this patch.

    100 partidas

  • Ember Spirit58,9%winrate no confronto

    Clinkz wins 58.9% of the 112 games measured against Ember Spirit this patch.

    112 partidas

  • Beastmaster53,8%winrate no confronto

    Clinkz wins 53.8% of the 130 games measured against Beastmaster this patch.

    130 partidas

  • Disruptor53,2%winrate no confronto

    Clinkz wins 53.2% of the 111 games measured against Disruptor this patch.

    111 partidas

Fraco contra

  • Spirit Breaker32,7%winrate no confronto

    Clinkz only wins 32.7% of the 55 games measured against Spirit Breaker this patch.

    55 partidas

  • Pudge38,9%winrate no confronto

    Clinkz only wins 38.9% of the 72 games measured against Pudge this patch.

    72 partidas

  • Templar Assassin43,8%winrate no confronto

    Clinkz only wins 43.8% of the 64 games measured against Templar Assassin this patch.

    64 partidas

  • Slardar45,7%winrate no confronto

    Clinkz only wins 45.7% of the 70 games measured against Slardar this patch.

    70 partidas

  • Razor46,3%winrate no confronto

    Clinkz only wins 46.3% of the 54 games measured against Razor this patch.

    54 partidas

Combina bem com

  • Tether from Io keeps Clinkz alive, and Clinkz is the damage the team needs to protect.

  • Leech Seed from Treant Protector keeps Clinkz alive, and Clinkz is the damage the team needs to protect.

  • Bodyguard from Marci keeps Clinkz alive, and Clinkz is the damage the team needs to protect.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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