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Clinkz · Carry (pos. 1)

Clinkz Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
10,6 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Clinkz's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Skeleton Walk comes online, and your core items: Desolator and then Aghanim's Shard.

Pontos fortes

  • Sustain from Death Pact to stay in lane and in fights.
  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Desolator is done.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Clinkz players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal78 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 218 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Fogo de Fada+2 Damage.Galho de Ferro+1 All Attributes.Varinha Mágica+3 All Attributes. Active: Energy Charge.TangoGraveto MágicoActive: Energy Charge.Tiara+2 All Attributes.

Primeiros itens

Lâmina do Falcão+200 Health, +1.8 Mana Regeneration, +14 Damage.Anel da Alma+6 Strength, +2 Armor. Active: Sacrifice.Tiara Assombrada+5 Agility, +2 Strength, +2 Intelligence.

Itens principais

  1. 1Desoladora+55 Damage.
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Cristális+32 Damage.
  4. 4Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

Botas

Coturnos do Poder+45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Dédalo+88 Damage.Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Searing Arrows›Strafe›Death Pact

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -9s de intervalo entre usos para Bombardear
    Alvo adicional para Flechas Flamejantes
    25
  2. +40 de velocidade de ataque para Bombardear
    +400 de vida adicional para Pacto de Morte
    20
  3. +50 de alcance de ataque
    -10s de recarga para Pacto de Morte
    15
  4. -4s de intervalo entre usos para Andar do Esqueleto
    +1s de duração para Bombardear
    10

Habilidades

  • Bombardear30 / 25 / 20 / 15s60 / 70 / 80 / 90 mpClinkz ganha velocidade de ataque e tem alcance de ataque adicional. Os Esqueletos Arqueiros em até 1200 unidades de distância de Clinkz também ganham alcance de ataque adicional e 40% da velocidade de ataque. Usar Bombardear não interrompe a invisibilidade do Andar do Esqueleto.
    Vel. de ataque adicional
    120·160·200·240
    Duração do efeito
    3.5
    Alcance adicional
    200
  • Flechas Flamejantes10 mpIncendeia as flechas de Clinkz, fazendo com que causem dano adicional. Esqueletos Arqueiros dispararão Flechas Flamejantes contra os alvos de Clinkz, com 50% de dano.
    Dano adicional
    20·35·50·65
  • Pacto de Morte50 mpClinkz consome a criatura-alvo inimiga ou Esqueleto Arqueiro aliado, recebendo uma cura e ganhando vida máxima. Não interrompe o Andar do Esqueleto.
    Duração do efeito
    45
    Vida adicional
    175·250·325·400
    Nível máx. da criatura
    4·5·6·6
  • Rajada Ardente17s40 mpCANALIZADA — Clinkz canaliza e dispara múltiplas flechas perfurantes na direção-alvo, atingindo todas as unidades inimigas no caminho e causando uma porcentagem do dano de ataque de Clinkz, bem como aplicando modificadores de ataques.
    Quantidade de ondas
    6
    Alcance de uso
    850
    Dano de ataque
    75%
    Channel time
    2
  • Exército Ardente70s150 mpInvoca uma fileira de esqueletos arqueiros no local-alvo.
    Alcance de uso
    900
    Quantidade
    6
    Intervalo entre invocações
    0.1
  • Andar do Esqueleto24 / 21 / 18s80 / 105 / 130 mpClinkz fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ele ataque ou use itens. Cria Esqueletos Arqueiros ao sair do Andar do Esqueleto. Os esqueletos são imóveis, morrem após alguns ataques de heróis ou torres, causam uma porcentagem do dano de Clinkz (reduzido em 75% contra estruturas) e têm alcance de ataque igual ao dele.
    Duração do efeito
    35·40·45
    Vel. de mov. adicional
    25%·35%·45%
    Qtd. de esqueletos
    2·3·4
    Duração do esqueleto arqueiro
    20·25·30
    Acertos para matar esqueleto
    2
    Intervalo entre ataques
    1.6
  • Retalho InfernalPassivaClinkz e os seus esqueletos aplicam um efeito negativo acumulável que faz os seus ataques perfurarem até 20% da armadura física total do alvo (não reduz a armadura). Clinkz aplica 3% por acúmulo, e esqueletos aplicam 1%. Dura 5 segundos.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Searing Arrows›Strafe›Death Pact

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Faerie Fire — +2 Damage.
  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Magic Wand — +3 All Attributes. Active: Energy Charge.
  • Tango
  • Magic Stick — Active: Energy Charge.
  • Circlet — +2 All Attributes.

2Core items

Your spikes are level 6, when Skeleton Walk comes online, and your core items: Desolator and then Aghanim's Shard. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Power Treads — +45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
  • Desolator — +55 Damage.
  • Aghanim's Shard
  • Crystalys — +32 Damage.
  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Daedalus — +88 Damage.
  • Black King Bar — +10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
  • Hurricane Pike — +15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Desolator as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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