Mais guias de Clinkz
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Desolator and join fights much earlier than in a normal match.
Pontos fortes
- Long attack range (600) to harass and last hit safely.
- Scales into a late-game threat as the items come in.
- Invisibility with Strafe to scout, escape or set up ganks.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Item-dependent: weak until Desolator is done.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

218 %
178 %- Rota seguraPrincipal78 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 218 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Desoladora
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Cristális
- 4Cajado de Força
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Searing Arrows›Strafe›Death Pact
Talentos por nível
- -9s de intervalo entre usos para BombardearAlvo adicional para Flechas Flamejantes25
- +40 de velocidade de ataque para Bombardear+400 de vida adicional para Pacto de Morte20
- +50 de alcance de ataque-10s de recarga para Pacto de Morte15
- -4s de intervalo entre usos para Andar do Esqueleto+1s de duração para Bombardear10
Habilidades
Bombardear30 / 25 / 20 / 15s60 / 70 / 80 / 90 mpClinkz ganha velocidade de ataque e tem alcance de ataque adicional. Os Esqueletos Arqueiros em até 1200 unidades de distância de Clinkz também ganham alcance de ataque adicional e 40% da velocidade de ataque. Usar Bombardear não interrompe a invisibilidade do Andar do Esqueleto.- Vel. de ataque adicional
- 120·160·200·240
- Duração do efeito
- 3.5
- Alcance adicional
- 200
Flechas Flamejantes10 mpIncendeia as flechas de Clinkz, fazendo com que causem dano adicional. Esqueletos Arqueiros dispararão Flechas Flamejantes contra os alvos de Clinkz, com 50% de dano.- Dano adicional
- 20·35·50·65
Pacto de Morte50 mpClinkz consome a criatura-alvo inimiga ou Esqueleto Arqueiro aliado, recebendo uma cura e ganhando vida máxima. Não interrompe o Andar do Esqueleto.- Duração do efeito
- 45
- Vida adicional
- 175·250·325·400
- Nível máx. da criatura
- 4·5·6·6
Rajada Ardente17s40 mpCANALIZADA — Clinkz canaliza e dispara múltiplas flechas perfurantes na direção-alvo, atingindo todas as unidades inimigas no caminho e causando uma porcentagem do dano de ataque de Clinkz, bem como aplicando modificadores de ataques.- Quantidade de ondas
- 6
- Alcance de uso
- 850
- Dano de ataque
- 75%
- Channel time
- 2
Exército Ardente70s150 mpInvoca uma fileira de esqueletos arqueiros no local-alvo.- Alcance de uso
- 900
- Quantidade
- 6
- Intervalo entre invocações
- 0.1
Andar do Esqueleto24 / 21 / 18s80 / 105 / 130 mpClinkz fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ele ataque ou use itens. Cria Esqueletos Arqueiros ao sair do Andar do Esqueleto. Os esqueletos são imóveis, morrem após alguns ataques de heróis ou torres, causam uma porcentagem do dano de Clinkz (reduzido em 75% contra estruturas) e têm alcance de ataque igual ao dele.- Duração do efeito
- 35·40·45
- Vel. de mov. adicional
- 25%·35%·45%
- Qtd. de esqueletos
- 2·3·4
- Duração do esqueleto arqueiro
- 20·25·30
- Acertos para matar esqueleto
- 2
- Intervalo entre ataques
- 1.6
Retalho InfernalPassivaClinkz e os seus esqueletos aplicam um efeito negativo acumulável que faz os seus ataques perfurarem até 20% da armadura física total do alvo (não reduz a armadura). Clinkz aplica 3% por acúmulo, e esqueletos aplicam 1%. Dura 5 segundos.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Searing Arrows›Strafe›Death Pact
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
Walk in after the enemy has used their key disables, hit whatever you can reach safely and keep Strafe for getting out. Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Desolator and join fights much earlier than in a normal match.
Dicas
- Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Desolator and join fights much earlier than in a normal match.
- Use Skeleton Walk in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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