Clinkz
Na encosta das Colinas Sangrentas se estende uma floresta de mil léguas — um lugar chamado Hoven, onde charcos negros juntam o sangue coberto de piche dos planaltos, e o mago-rei Sutherex domina benevolentemente. Outrora um protetor jurado das terras de Hoven, Clinkz ganhou uma reputação pela sua habilidade com o arco. No trecentésimo ano do mago-rei Sutherex, o demônio Maraxiform ergueu-se do sexto inferno para tomar posse da floresta. Em resposta, o mago-rei lançou um feitiço inquebrável: aquele que matasse o demônio teria garantida a Vida Sem Fim. Inconsciente do feitiço, Clinkz seguiu para a batalha, defendendo as suas terras contra o ataque feroz do demônio. Clinkz enviou Maraxiform de volta para os portões do sexto inferno, onde naquele feroz limiar os dois investiram em um conflito mortal. Gravemente ferido, o demônio lançou uma rajada de fogo infernal enquanto Clinkz lançou a sua
- Tier
- B
- Winrate
- 49,7%
- Variação
- +0,1
- Pick rate
- 4,9%
- Ban rate
- 6,3%
- partidas medidas
- 176,2 mil
How to play Clinkz as Carry (pos. 1): strengths, builds and strategy for every phase of patch 7.41.
EquilibradoOfensivoDefensivoUtilidadeForte contra
Contra quem este herói rende e por quê.
- Jakiro59,1%winrate no confronto
Clinkz wins 59.1% of the 132 games measured against Jakiro this patch.
- Dragon Knight59,0%winrate no confronto
Clinkz wins 59.0% of the 100 games measured against Dragon Knight this patch.
- Ember Spirit58,9%winrate no confronto
Clinkz wins 58.9% of the 112 games measured against Ember Spirit this patch.
- Beastmaster53,8%winrate no confronto
Clinkz wins 53.8% of the 130 games measured against Beastmaster this patch.
- Disruptor53,2%winrate no confronto
Clinkz wins 53.2% of the 111 games measured against Disruptor this patch.
Habilidades
Bombardear30 / 25 / 20 / 15s60 / 70 / 80 / 90 mpClinkz ganha velocidade de ataque e tem alcance de ataque adicional. Os Esqueletos Arqueiros em até 1200 unidades de distância de Clinkz também ganham alcance de ataque adicional e 40% da velocidade de ataque. Usar Bombardear não interrompe a invisibilidade do Andar do Esqueleto.- Vel. de ataque adicional
- 120·160·200·240
- Duração do efeito
- 3.5
- Alcance adicional
- 200
Flechas Flamejantes10 mpIncendeia as flechas de Clinkz, fazendo com que causem dano adicional. Esqueletos Arqueiros dispararão Flechas Flamejantes contra os alvos de Clinkz, com 50% de dano.- Dano adicional
- 20·35·50·65
Pacto de Morte50 mpClinkz consome a criatura-alvo inimiga ou Esqueleto Arqueiro aliado, recebendo uma cura e ganhando vida máxima. Não interrompe o Andar do Esqueleto.- Duração do efeito
- 45
- Vida adicional
- 175·250·325·400
- Nível máx. da criatura
- 4·5·6·6
Rajada Ardente17s40 mpCANALIZADA — Clinkz canaliza e dispara múltiplas flechas perfurantes na direção-alvo, atingindo todas as unidades inimigas no caminho e causando uma porcentagem do dano de ataque de Clinkz, bem como aplicando modificadores de ataques.- Quantidade de ondas
- 6
- Alcance de uso
- 850
- Dano de ataque
- 75%
- Channel time
- 2
Exército Ardente70s150 mpInvoca uma fileira de esqueletos arqueiros no local-alvo.- Alcance de uso
- 900
- Quantidade
- 6
- Intervalo entre invocações
- 0.1
Andar do Esqueleto24 / 21 / 18s80 / 105 / 130 mpClinkz fica invisível e ganha a habilidade de atravessar outras unidades até que ele ataque ou use itens. Cria Esqueletos Arqueiros ao sair do Andar do Esqueleto. Os esqueletos são imóveis, morrem após alguns ataques de heróis ou torres, causam uma porcentagem do dano de Clinkz (reduzido em 75% contra estruturas) e têm alcance de ataque igual ao dele.- Duração do efeito
- 35·40·45
- Vel. de mov. adicional
- 25%·35%·45%
- Qtd. de esqueletos
- 2·3·4
- Duração do esqueleto arqueiro
- 20·25·30
- Acertos para matar esqueleto
- 2
- Intervalo entre ataques
- 1.6
Retalho InfernalPassivaClinkz e os seus esqueletos aplicam um efeito negativo acumulável que faz os seus ataques perfurarem até 20% da armadura física total do alvo (não reduz a armadura). Clinkz aplica 3% por acúmulo, e esqueletos aplicam 1%. Dura 5 segundos.
Ordem de habilidades
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Searing Arrows›Strafe›Death Pact
Talentos de Clinkz
Talentos →- -9s de intervalo entre usos para Bombardear49 %Alvo adicional para Flechas Flamejantes51 %25
- +40 de velocidade de ataque para Bombardear63 %+400 de vida adicional para Pacto de Morte37 %20
- +50 de alcance de ataque80 %-10s de recarga para Pacto de Morte20 %15
- -4s de intervalo entre usos para Andar do Esqueleto46 %+1s de duração para Bombardear54 %10
Builds de Clinkz
Ver todas as builds →Do guia «Clinkz Guide»
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Clinkz players buy in the public matches we measured.
Moves the popular items that add damage — Desolator and Crystalys — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Clinkz players buy in the public matches we measured.
Prioritises the popular items that keep you alive — Force Staff and Hurricane Pike. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Clinkz players buy in the public matches we measured.
Built around the popular items that help your allies — Hurricane Pike and Orchid Malevolence. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Clinkz players buy in the public matches we measured.
Guias de Clinkz
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