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Dota 2Carregador (pos. 1)Força

Tiny

Vindo à vida como um monte de pedras, as origens de Tiny são um mistério sobre o qual ele continuamente especula. Ele agora é um Gigante Rochoso, mas o que ele era antes? Uma lasca partida do calcanhar de um golem? Um caco varrido da oficina de um escultor de gárgulas? Um fragmento da Visagem Oracular de Garthos? Uma curiosidade profunda o guia, e ele viaja pelo mundo sem descanso procurando as suas origens, os seus pais, o seu povo. Enquanto vaga, acumula peso e tamanho; as forças que desgastam rochas inferiores, em Tiny, o fazem crescer mais e mais.

Tier
D
Winrate
44,9%
Variação
0,0
Pick rate
4,1%
Ban rate
10,1%
partidas medidas
147,4 mil
Guia principalGuia completoBaseado em dados
Tiny Guide

How to play Tiny as Carry (pos. 1): strengths, builds and strategy for every phase of patch 7.41.

EquilibradoOfensivoDefensivoUtilidade
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Forte contra

Contra quem este herói rende e por quê.

  • Weaver63,2%winrate no confronto

    Tiny wins 63.2% of the 114 games measured against Weaver this patch.

  • Bristleback61,6%winrate no confronto

    Tiny wins 61.6% of the 159 games measured against Bristleback this patch.

  • Void Spirit58,2%winrate no confronto

    Tiny wins 58.2% of the 208 games measured against Void Spirit this patch.

  • Mars56,4%winrate no confronto

    Tiny wins 56.4% of the 330 games measured against Mars this patch.

  • Warlock55,4%winrate no confronto

    Tiny wins 55.4% of the 287 games measured against Warlock this patch.

Habilidades

  • Avalanche23 / 20 / 17 / 14s105 / 120 / 135 / 150 mpBombardeia uma área com rochas, causando dano e atordoamento a unidades inimigas periodicamente.
    Raio
    325·340·355·370
    Duração da avalanche
    1.5
    Dano da avalanche
    90·180·270·360
  • Lançar20 / 17 / 14 / 11s125 mpAgarra a unidade mais próxima, seja aliada ou inimiga, em um raio de 300 unidades ao redor de Tiny e lança-a à unidade ou runa-alvo, causando dano ao aterrissar.
    Raio
    275
    Dano
    90·180·270·360
    Dano de impacto adicional
    0%
  • Pegar Árvore16 / 13 / 10 / 7s40 / 35 / 30 / 25 mpPega uma árvore e concede a Tiny adicionais de alcance de ataque adicional, dano e dano em área por um número limitado de ataques. A árvore pode ser lançada, causando o seu dano de ataque a uma unidade à distância.
    Ataques necessários
    5·6·7·8
    Dano adicional
    10·20·30·40
    Dano adicional (estruturas)
    30%·40%·50%·60%
    Alcance de ataque
    300
    Dano em área do míssil
    70%·80%·90%·100%
  • Voleio de Árvores17s150 mpCANALIZADA — Tiny canaliza o lançamento de árvores aleatórias dentro do alcance em direção à área-alvo. Causa o dano de ataque de Tiny com os efeitos adicionais de Arremessar Árvore.
    Raio do esmagamento
    400
    Alcance (pegar árvore)
    700
    Intervalo entre esmagadas
    0.5
    Max channel time
    2.5
  • IntransponívelPassivaTiny ganha resistência estática e resistência a retardos a partir da sua Força. A resistência a retardos também reduz o impacto de retardos da velocidade de ataque.
    Força p/ resistência a retardos
    15%
    Força p/ resistência estática
    10%
  • CrescerPassivaTiny ganha massa rochosa, aumentando o seu dano de ataque, velocidade de movimento, armadura e dano de Lançamento em detrimento da sua velocidade de ataque.
    Armadura adicional
    5·10·15
    Dano adicional
    60·120·180
    Redução da velocidade de ataque
    -35%
    Dano adicional de lançamento
    50·200·350
    Vel. de mov. adicional
    10·20·30
  • Arremessar ÁrvoreArremessa a árvore na unidade-alvo, ativando o seu ataque nela e causando dano ao redor do alvo.
    Alcance de uso
    1000
    Dano adicional
    10·20·30·40
    Raio do esmagamento
    275
    Retardo de mov.
    0%
    Duração do retardo
    0

Ordem de habilidades

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Tree Grab›Tree Throw›Avalanche›Toss

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos de Tiny

Talentos →
  1. -8s de intervalo entre usos para Avalanche22 %
    Lançar tem 2 cargas78 %
    25
  2. +60 de dano base para Pegar Árvore81 %
    Lançar não precisa de alvo20 %
    20
  3. +90 de dano para Avalanche32 %
    +10 de Força68 %
    15
  4. +8 Strength
    +2 ataques para Pegar Árvore68 %
    10

Do guia «Tiny Guide»

Tiny · Carry (pos. 1)

Most-played build

Patch 7.41
EquilibradoRecomendada

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Tiny players buy in the public matches we measured.

Tiny · Carry (pos. 1)

Damage build

Patch 7.41
OfensivoAvançada

Moves the popular items that add damage — Echo Sabre and Shadow Blade — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Tiny players buy in the public matches we measured.

Tiny · Carry (pos. 1)

Survival build

Patch 7.41
DefensivoSituacional

Prioritises the popular items that keep you alive — Echo Sabre and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Tiny players buy in the public matches we measured.

Tiny · Carry (pos. 1)

Team utility build

Patch 7.41
UtilidadeSituacional

Built around the popular items that help your allies — Echo Sabre and Harpoon. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Tiny players buy in the public matches we measured.

Herói