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Tiny · Carry (pos. 1)

Team utility build

UtilidadeSituacionalBaseado em dadosPatch 7.41
2,8 mil

Quando usar

Built around the popular items that help your allies — Echo Sabre and Harpoon. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Tiny players buy in the public matches we measured.

Esta build faz parte do guia Tiny Guide.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal55 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 226 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
  3. Rota difícilPrioridade 320 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).

Itens iniciais

Galho de FerroManoplas da ForçaTangoGraveto MágicoMachado SupressorFogo de Fada

Itens principais

  1. 1Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
  2. 2Arpão+25 Damage, +25 Strength, +10 Agility. Active: Draw Forth.
  3. 3Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
  4. 4Báculo de Crella+6 All Attributes, +450 Health, +450 Mana. Active: Rite of Rumusque.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.Rapieira Divina+100 Damage.Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Tree Grab›Tree Throw›Avalanche›Toss

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. -8s de intervalo entre usos para Avalanche
    Lançar tem 2 cargas
    25
  2. +60 de dano base para Pegar Árvore
    Lançar não precisa de alvo
    20
  3. +90 de dano para Avalanche
    +10 de Força
    15
  4. +8 Strength
    +2 ataques para Pegar Árvore
    10