Mars
Marte, o primeiro filho dos céus, passou uma eternidade travando batalhas sem fim, e testemunhou ainda mais guerras disputadas sob a bandeira do seu antigo nome. Guerras de conquista, mas também de vingança. Às vezes justo, outras injusto... Mas sempre cruel. Assim como o seu pai, Marte sempre saciou os seus impulsos — com inclinações bem mais monstruosas do que Zeus, ele infligiu sofrimentos inenarráveis. Porém, com o avanço das eras, o egoísmo herdado do seu pai (e comum entre a maioria das divindades — as mesmas que consideravam Marte desprezível) eventualmente foi se esvaindo. Guerras injustificadas não satisfaziam mais os seus desejos. Pela primeira vez, o deus da guerra se questionou por qual causa ele erguia a sua gloriosa lança. Seguindo o seu destino, chegou à solução facilmente: ele precisava travar guerras por um motivo maior, inspirando mais do que a mera selvageria e sofrime
- Tier
- C
- Winrate
- 47,6%
- Variação
- -0,1
- Pick rate
- 4,3%
- Ban rate
- —
- partidas medidas
- 152 mil
How to play Mars as Offlane (pos. 3): strengths, builds and strategy for every phase of patch 7.41.
EquilibradoOfensivoDefensivoUtilidadeForte contra
Contra quem este herói rende e por quê.
- Weaver54,4%winrate no confronto
Mars wins 54.4% of the 103 games measured against Weaver this patch.
- Dawnbreaker54,0%winrate no confronto
Mars wins 54.0% of the 198 games measured against Dawnbreaker this patch.
- Ogre Magi53,5%winrate no confronto
Mars wins 53.5% of the 254 games measured against Ogre Magi this patch.
- Earthshaker53,4%winrate no confronto
Mars wins 53.4% of the 116 games measured against Earthshaker this patch.
- Bristleback52,3%winrate no confronto
Mars wins 52.3% of the 153 games measured against Bristleback this patch.
Habilidades
Lança de Marte14 / 13 / 12 / 11s90 / 100 / 110 / 120 mpMarte arremessa a sua lendária lança com uma precisão mortal, causando dano às unidades inimigas atingidas. O primeiro herói inimigo atingido é arrastado pela lança. Caso atinja uma árvore, estrutura ou desnível, o herói será empalado e atordoado.- Dano
- 100·175·250·325
- Alcance de uso
- 900·1000·1100·1200
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.3·1.6·1.9·2.2
Repreensão Divina16 / 14 / 12 / 10s90 mpMarte esmaga os inimigos à sua frente com o seu escudo, empurrando-os para trás e causando acerto crítico de acordo com o seu dano de ataque. Causa dano adicional ao atingir heróis. Tem Impacto Verdadeiro.- Dano crítico
- 150%·200%·250%·300%
- Raio
- 500
- Retardo do arremesso
- 40%
- Duração do retardo do empurrão
- 2.5
- Dano adicional em heróis
- 5·10·15·20
BaluarteMarte usa o seu enorme escudo para bloquear parte de todo ataque físico que o atinja pela frente ou pelos lados. Pode ser alternada, concedendo movimentação faseada, impedindo Marte de atacar e travando a direção à qual ele estiver virado. Quando ativa, reduz a velocidade de movimento e redireciona 70% dos projéteis de ataques mirados em aliados para si.- Redução (frente)
- 40%·50%·60%·70%
- Redução (lateral)
- 20%·25%·30%·35%
- Alcance de redirecionamento (ativada)
- 900
- Penalidade de vel. (ativada)
- 18%
DestemorPassivaMarte ganha regeneração de vida quando estiver em minoria contra heróis inimigos em um raio de 900 unidades.- Regen. de vida por inimigo a mais
- 50%
Arena Sangrenta100 / 95 / 90s150 / 200 / 250 mpApós um breve período de formação, Marte invoca uma arena cercada pelos guerreiros mortos-vivos da Legião de Cinzas, que bloqueiam ataques e movimentação inimiga. Heróis inimigos próximos da borda interna serão atacados por lanças, sofrendo dano e empurrão.- Duração do efeito
- 5.5
- Raio
- 550
- Dano da lança
- 80·170·260
- Tempo de formação
- 0.1
Ordem de habilidades
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark
Talentos de Mars
Talentos →- +65% de crítico para Repreensão Divina37 %Arena Sangrenta concede +180 de regen. de vida para a equipe63 %25
- +70 de dano da Lança para Arena Sangrenta26 %+0,5s de atordoamento para Lança de Marte74 %20
- +100 de dano para Lança de Marte66 %-2,5s de intervalo entre usos para Repreensão Divina34 %15
- +1,5 de regeneração de mana20 %+100 de distância para Repreensão Divina80 %10
Builds de Mars
Ver todas as builds →Do guia «Mars Guide»
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.
Moves the popular items that add damage — Desolator and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.
Prioritises the popular items that keep you alive — Eul's Scepter of Divinity and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.
Built around the popular items that help your allies — Eul's Scepter of Divinity and Vladmir's Offering. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.
Herói






























