Pular para o conteúdo
Todos os heróis
Dota 2Trilha vulnerável (pos. 3)Força

Mars

Marte, o primeiro filho dos céus, passou uma eternidade travando batalhas sem fim, e testemunhou ainda mais guerras disputadas sob a bandeira do seu antigo nome. Guerras de conquista, mas também de vingança. Às vezes justo, outras injusto... Mas sempre cruel. Assim como o seu pai, Marte sempre saciou os seus impulsos — com inclinações bem mais monstruosas do que Zeus, ele infligiu sofrimentos inenarráveis. Porém, com o avanço das eras, o egoísmo herdado do seu pai (e comum entre a maioria das divindades — as mesmas que consideravam Marte desprezível) eventualmente foi se esvaindo. Guerras injustificadas não satisfaziam mais os seus desejos. Pela primeira vez, o deus da guerra se questionou por qual causa ele erguia a sua gloriosa lança. Seguindo o seu destino, chegou à solução facilmente: ele precisava travar guerras por um motivo maior, inspirando mais do que a mera selvageria e sofrime

Tier
C
Winrate
47,6%
Variação
-0,1
Pick rate
4,3%
Ban rate
—
partidas medidas
152 mil
Guia principalGuia completoBaseado em dados
Mars Guide

How to play Mars as Offlane (pos. 3): strengths, builds and strategy for every phase of patch 7.41.

EquilibradoOfensivoDefensivoUtilidade
Ler o guia

Forte contra

Contra quem este herói rende e por quê.

  • Weaver54,4%winrate no confronto

    Mars wins 54.4% of the 103 games measured against Weaver this patch.

  • Dawnbreaker54,0%winrate no confronto

    Mars wins 54.0% of the 198 games measured against Dawnbreaker this patch.

  • Ogre Magi53,5%winrate no confronto

    Mars wins 53.5% of the 254 games measured against Ogre Magi this patch.

  • Earthshaker53,4%winrate no confronto

    Mars wins 53.4% of the 116 games measured against Earthshaker this patch.

  • Bristleback52,3%winrate no confronto

    Mars wins 52.3% of the 153 games measured against Bristleback this patch.

Habilidades

  • Lança de Marte14 / 13 / 12 / 11s90 / 100 / 110 / 120 mpMarte arremessa a sua lendária lança com uma precisão mortal, causando dano às unidades inimigas atingidas. O primeiro herói inimigo atingido é arrastado pela lança. Caso atinja uma árvore, estrutura ou desnível, o herói será empalado e atordoado.
    Dano
    100·175·250·325
    Alcance de uso
    900·1000·1100·1200
    Duração do atordoamento (marca)
    1.3·1.6·1.9·2.2
  • Repreensão Divina16 / 14 / 12 / 10s90 mpMarte esmaga os inimigos à sua frente com o seu escudo, empurrando-os para trás e causando acerto crítico de acordo com o seu dano de ataque. Causa dano adicional ao atingir heróis. Tem Impacto Verdadeiro.
    Dano crítico
    150%·200%·250%·300%
    Raio
    500
    Retardo do arremesso
    40%
    Duração do retardo do empurrão
    2.5
    Dano adicional em heróis
    5·10·15·20
  • BaluarteMarte usa o seu enorme escudo para bloquear parte de todo ataque físico que o atinja pela frente ou pelos lados. Pode ser alternada, concedendo movimentação faseada, impedindo Marte de atacar e travando a direção à qual ele estiver virado. Quando ativa, reduz a velocidade de movimento e redireciona 70% dos projéteis de ataques mirados em aliados para si.
    Redução (frente)
    40%·50%·60%·70%
    Redução (lateral)
    20%·25%·30%·35%
    Alcance de redirecionamento (ativada)
    900
    Penalidade de vel. (ativada)
    18%
  • DestemorPassivaMarte ganha regeneração de vida quando estiver em minoria contra heróis inimigos em um raio de 900 unidades.
    Regen. de vida por inimigo a mais
    50%
  • Arena Sangrenta100 / 95 / 90s150 / 200 / 250 mpApós um breve período de formação, Marte invoca uma arena cercada pelos guerreiros mortos-vivos da Legião de Cinzas, que bloqueiam ataques e movimentação inimiga. Heróis inimigos próximos da borda interna serão atacados por lanças, sofrendo dano e empurrão.
    Duração do efeito
    5.5
    Raio
    550
    Dano da lança
    80·170·260
    Tempo de formação
    0.1

Ordem de habilidades

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Spear of Mars›God's Rebuke›Bulwark

Habilidade1234567891011121314151617
●··●···●●········
·●●·●·●··········
·····●······●···●
·········●·●·●●··

Talentos de Mars

Talentos →
  1. +65% de crítico para Repreensão Divina37 %
    Arena Sangrenta concede +180 de regen. de vida para a equipe63 %
    25
  2. +70 de dano da Lança para Arena Sangrenta26 %
    +0,5s de atordoamento para Lança de Marte74 %
    20
  3. +100 de dano para Lança de Marte66 %
    -2,5s de intervalo entre usos para Repreensão Divina34 %
    15
  4. +1,5 de regeneração de mana20 %
    +100 de distância para Repreensão Divina80 %
    10

Do guia «Mars Guide»

Mars · Offlane (pos. 3)

Most-played build

Patch 7.41
EquilibradoRecomendada

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.

Mars · Offlane (pos. 3)

Damage build

Patch 7.41
OfensivoAvançada

Moves the popular items that add damage — Desolator and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.

Mars · Offlane (pos. 3)

Survival build

Patch 7.41
DefensivoSituacional

Prioritises the popular items that keep you alive — Eul's Scepter of Divinity and Black King Bar. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.

Mars · Offlane (pos. 3)

Team utility build

Patch 7.41
UtilidadeSituacional

Built around the popular items that help your allies — Eul's Scepter of Divinity and Vladmir's Offering. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Mars players buy in the public matches we measured.

Guias de Mars

Ainda não há guias da comunidade: o seu pode ser o primeiro.

Escrever um guia de Mars

Herói