Visage
Empoleiradas sobre a entrada do Labirinto Estreito ficam as formas iminentes de gárgulas zombadoras, sempre com os olhos sobre os caminhos da outra vida. Feras e aves, homens e monstros, todas as criaturas que morrem e desejam ir ao além devem passar algum dia sob o olhar delas. Para espíritos livres, a decisão da jornada através do véu da morte é irrevogável. Assim que almas desassossegadas tiverem uma chance e, com elaboração ou astúcia, conseguirem escapar dos seus céus e infernos, o temido gárgula Visage, a forma acorrentada do espírito eterno Necro'lic, é enviado para recuperá-las. Impiedoso e eficiente, desimpedido pelos princípios da morte e da fadiga, o Visage persegue as suas presas sem misericórdia ou fim, propenso a destruir todos que derem abrigo às essências fugitivas. Aquele que carrega as leis da pós-vida nunca poderá descansar, pois mesmo que seja possível que um morto re
- Tier
- A
- Winrate
- 52,5%
- Variação
- +0,3
- Pick rate
- 1,7%
- Ban rate
- —
- partidas medidas
- 61,1 mil
How to play Visage as Offlane (pos. 3): strengths, builds and strategy for every phase of patch 7.41.
EquilibradoOfensivoDefensivoHabilidades
Calafrio do Túmulo17 / 15 / 13 / 11s75 mpVisage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.- Duração
- 5
- Vel. de mov. adicional
- 12%·18%·24%·30%
- Velocidade de ataque drenada
- 35·45·55·65
- Aoe
- 0
- Secondary target penalty
- 0%
Suposição de Almas4s110 mpGanha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.- Dano base
- 20
- Dano por carga
- 70
- Bonus gold per charge per kill
- 0
- Creep gold
- 0%
- Máximo de acúmulos
- 3·4·5·6
- Duração persistente do efeito
- 6
Manto do CoveiroPassivaVisage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo. Os Familiares são protegidos pelo manto quando estiverem em até 900 unidades de distância, proporcional à quantidade de camadas de Visage.- Máximo de camadas
- 4
- Redução de dano
- 8%·12%·16%·20%
- Tempo de recuperação das camadas
- 7·6·5·4
- Dano mínimo
- 40
- Redução máx. de dano
- 32%·48%·64%·80%
Stone FormOrders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.
Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move - Raio do efeito
- 375
- Damage
- 60·100·140
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.8·1·1.2
- Regeneração de vida
- 150·175·200
Silêncio do Túmulo45.75s50 mpVisage ganha movimentação desobstruída e velocidade de movimento adicional. Ao atacar ou usar habilidades, perde ambos os efeitos, e Visage e os seus Familiares causam dano de ataque adicional por 2s.- Duração do voo
- 20
- Vel. de mov. adicional
- 12%
- Duração do dano adicional
- 2
- Dano adicional
- 10%
Conjurar Familiares120 / 110 / 100s150 mpConjura 2 Familiares cegos para lutar por Visage. Os Familiares possuem a habilidade Forma de Pedra, que permite transformá-los em pedra, atordoando inimigos próximos ao pousarem. Enquanto estiverem na Forma de Pedra, eles ficam invulneráveis e regeneram vida rapidamente. Os Familiares concedem uma quantia de ouro significativa quando mortos. A habilidade pode ser usada no modo alternativo para re- Vida (familiar)
- 450·600·750
- Armadura (familiar)
- 2·3·4
- Alcance de ataque de familiares
- 180
- Velocidade (familiar)
- 430
- Recompensa de ouro de familiares
- 100
- Dano de ataque de familiar
- 25·50·75
Stone Form11sAfter a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.
Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.- Raio do efeito
- 375
- Damage
- 60·100·140
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.8·1·1.2
- Duração da forma de pedra
- 6
- Regeneração de vida
- 150·175·200
Ordem de habilidades
A ordem mais jogada nas últimas 20 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…
Talentos de Visage
Talentos →- +1 Familiar100 %-2s de recuperação para Manto do Coveiro0 %25
- +30 de dano por carga de Suposição de Almas40 %+1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares60 %20
- Suposição de Almas atinge 3 alvos69 %+2s de duração para Calafrio do Túmulo31 %15
- -1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas20 %+6 de dano de ataque base para Visage e Familiares80 %10
Builds de Visage
Ver todas as builds →Do guia «Visage Guide»
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Visage players buy in the public matches we measured.
Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Visage players buy in the public matches we measured.
Prioritises the popular items that keep you alive — Drum of Endurance and Vladmir's Offering. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Visage players buy in the public matches we measured.
Guias de Visage
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