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Visage · Mid (pos. 2)

Visage as Mid (pos. 2)

Função alternativaBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
5,4 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Visage is a ranged Universal hero that Valve tags as Nuker, Support and Disabler. It is played mainly as Offlane (pos. 3): 52% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. Its main role is Offlane (pos. 3), but it is also played as Mid (pos. 2) in 27% of the public matches we measured. In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Stone Form sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
  • Strong this patch: wins 52.5% of measured public matches.

Pontos fracos

  • Off-role pick: expect less support from guides and teammates than on Offlane (pos. 3).
  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Visage is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Vladmir's Offering and Orchid Malevolence — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Visage players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal27 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTiaraManga EncantadaTangoFogo de FadaGraveto Mágico

Itens principais

  1. 1Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
  2. 2Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
  3. 3Couraça de Combate+30 Attack Speed, +10 Armor.
  4. 4Filactério+6 All Attributes, +5.5 Health Regeneration, +2.25 Mana Regeneration.

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.Espinho Sangrento+25 Intelligence, +70 Attack Speed, +4 Mana Regeneration. Active: Soul Rend.Kit do Especialista+15 Agility, +20 Damage.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +1 Familiar
    -2s de recuperação para Manto do Coveiro
    25
  2. +30 de dano por carga de Suposição de Almas
    +1 de corrupção de armadura para Visage e Familiares
    20
  3. Suposição de Almas atinge 3 alvos
    +2s de duração para Calafrio do Túmulo
    15
  4. -1s de intervalo entre usos para Suposição de Almas
    +6 de dano de ataque base para Visage e Familiares
    10

Habilidades

  • Calafrio do Túmulo17 / 15 / 13 / 11s75 mpVisage drena as velocidades de movimento e ataque da unidade-alvo, absorvendo-as para si e Familiares próximos.
    Duração
    5
    Vel. de mov. adicional
    12%·18%·24%·30%
    Velocidade de ataque drenada
    35·45·55·65
    Aoe
    0
    Secondary target penalty
    0%
  • Suposição de Almas4s110 mpGanha uma carga de alma a cada vez que heróis próximos sofrerem mais de 100 de dano. Quando a essência é lançada, causa dano base mais um adicional baseado no número de cargas de alma.
    Dano base
    20
    Dano por carga
    70
    Bonus gold per charge per kill
    0
    Creep gold
    0%
    Máximo de acúmulos
    3·4·5·6
    Duração persistente do efeito
    6
  • Manto do CoveiroPassivaVisage gera uma barreira de camadas que o protege de sofrer dano. Ao sofrer dano de um jogador, uma camada é removida, que se recupera com o tempo. Os Familiares são protegidos pelo manto quando estiverem em até 900 unidades de distância, proporcional à quantidade de camadas de Visage.
    Máximo de camadas
    4
    Redução de dano
    8%·12%·16%·20%
    Tempo de recuperação das camadas
    7·6·5·4
    Dano mínimo
    40
    Redução máx. de dano
    32%·48%·64%·80%
  • Stone FormOrders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form. Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move
    Raio do efeito
    375
    Damage
    60·100·140
    Duração do atordoamento (marca)
    0.8·1·1.2
    Regeneração de vida
    150·175·200
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Silêncio do Túmulo45.75s50 mpVisage ganha movimentação desobstruída e velocidade de movimento adicional. Ao atacar ou usar habilidades, perde ambos os efeitos, e Visage e os seus Familiares causam dano de ataque adicional por 2s.
    Duração do voo
    20
    Vel. de mov. adicional
    12%
    Duração do dano adicional
    2
    Dano adicional
    10%
  • Conjurar Familiares120 / 110 / 100s150 mpConjura 2 Familiares cegos para lutar por Visage. Os Familiares possuem a habilidade Forma de Pedra, que permite transformá-los em pedra, atordoando inimigos próximos ao pousarem. Enquanto estiverem na Forma de Pedra, eles ficam invulneráveis e regeneram vida rapidamente. Os Familiares concedem uma quantia de ouro significativa quando mortos. A habilidade pode ser usada no modo alternativo para re
    Vida (familiar)
    450·600·750
    Armadura (familiar)
    2·3·4
    Alcance de ataque de familiares
    180
    Velocidade (familiar)
    430
    Recompensa de ouro de familiares
    100
    Dano de ataque de familiar
    25·50·75
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Stone Form11sAfter a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form. Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.
    Raio do efeito
    375
    Damage
    60·100·140
    Duração do atordoamento (marca)
    0.8·1·1.2
    Duração da forma de pedra
    6
    Regeneração de vida
    150·175·200
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 20 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Grave Chill›Gravekeeper's…›Soul Assumpti…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Early game

Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Trade when the enemy mid goes for a last hit and when you are a level ahead: in the solo lane each level is a real edge.

2Mid game

With Drum of Endurance, you should be the one starting the action: gank, push out lanes and take towers with your team.

3Late game

Late, choose your fights: you still hit hard, but the enemy carry catches up. Stay with the team and look for picks with vision.

4Team fights

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Summon Familiars where it hits the most heroes.

Dicas

  • Check the power runes at every even minute and gank with the good ones.
  • Drum of Endurance is your first big spike: once you have it, leave the lane and look for kills.
  • Push the wave into the enemy tower before you rotate, or the lane punishes you twice.
  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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