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Dota 2Carregador (pos. 1)Agilidade

Phantom Lancer

A remota vila de Pole desconhecia as guerras sendo travadas no coração do reino. Para os seus habitantes, a tranquilidade da pesca com lança e uma refeição familiar eram tudo que precisariam na vida. Mesmo assim, a guerra os alcançou. Juntando-se aos robustos soldados que eram recrutados das suas casas, o humilde lanceiro Azwraith jurou trazer a paz de volta ao seu reino e, consequentemente, ao seu povo. Posto com os seus conterrâneos na anteguarda do ataque final contra Vorn, o Mago Terrível, o custo da batalha para os seus companheiros era iminente. Enquanto a tropa lutava em direção à fortaleza, apenas Azwraith, dentre os seus semelhantes, se manteve de pé e, sozinho, conseguiu se infiltrar no forte. Cegado pela raiva devido ao massacre dos seus irmãos, Azwraith superou cada uma das armadilhas mortais e cada um dos guardiões conjurados do feiticeiro. Logo, o simples pescador chegou ao

Tier
S
Winrate
53,3%
Variação
-0,1
Pick rate
13,1%
Ban rate
8,9%
partidas medidas
466,6 mil
Guia principalGuia completoBaseado em dados
Phantom Lancer Guide

How to play Phantom Lancer as Carry (pos. 1): strengths, builds and strategy for every phase of patch 7.41.

EquilibradoOfensivoDefensivoUtilidade
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Forte contra

Contra quem este herói rende e por quê.

  • Slardar64,3%winrate no confronto

    Phantom Lancer wins 64.3% of the 56 games measured against Slardar this patch.

  • Mars57,3%winrate no confronto

    Phantom Lancer wins 57.3% of the 75 games measured against Mars this patch.

  • Jakiro54,0%winrate no confronto

    Phantom Lancer wins 54.0% of the 63 games measured against Jakiro this patch.

  • Lion53,6%winrate no confronto

    Phantom Lancer wins 53.6% of the 56 games measured against Lion this patch.

  • Invoker50,9%winrate no confronto

    Phantom Lancer wins 50.9% of the 57 games measured against Invoker this patch.

Habilidades

  • Lança Espiritual10 / 9 / 8 / 7s120 mpArremessa uma lança espiritual mágica que causa dano e retardo à unidade inimiga alvo, enquanto invoca um fantasma ilusório para atacá-la.
    Dano da lança
    100·160·220·280
    Duração do efeito
    3
    Vel. de mov. adicional
    -14%·-21%·-28%·-35%
    Duração da ilusão
    3.5·5·6.5·8
    Dano causado pela ilusão
    15%
    Dano sofrido pela ilusão
    400%
  • Doppelgänger22 / 18 / 14 / 10s70 mpO Phantom Lancer desaparece por um instante do campo de batalha. Após 1 segundo, o Phantom Lancer e todas as suas ilusões próximas reaparecem em posições aleatórias dentro da área designada, junto com mais dois doppelgängers. Aumenta a duração de todas as ilusões. Cada doppelganger possui propriedades distintas: um sofre dano normalmente e não causa nenhum, enquanto o outro sofre 500% de dano adic
    Tamanho da área-alvo
    325
    Raio de busca de aliados
    900
    Atraso
    1
    Duração da ilusão
    8
    Aumento da duração de ilusões
    2
  • Investida Fantasma15 / 11 / 7 / 3sAo alvejar um inimigo para atacar, o Phantom Lancer investe rapidamente na sua direção, recebendo velocidade de movimento e esquiva adicionais.
    Distância mínima de investida
    275
    Distância máxima
    600·675·750·825
    Bonus agility
    0
    Bonus agility duration
    0
    Esquiva adicional
    20%·30%·40%·50%
  • Armamento IlusórioPassivaSempre que uma ilusão do Phantom Lancer é criada, o dano causado por ela não será inferior a um valor fixo durante 3s.
    Dano mínimo
    17%
  • JustaposiçãoPassivaO Phantom Lancer tem a chance de fracionar a sua presença ao atacar, criando ilusões de si mesmo. Ilusões também têm a chance de se fracionarem ainda mais. Ilusões criadas pelo Phantom Lancer duram 8 segundos, enquanto ilusões criadas por outras ilusões duram 4 segundos.
    Máximo de ilusões
    6·8·10
    Chance de ativação (herói)
    40%·45%·50%
    Chance de ativação (ilusão)
    9%
    Dano causado pela ilusão
    15%
    Dano sofrido pela ilusão
    600%

Ordem de habilidades

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos de Phantom Lancer

Talentos →
  1. +2s de duração para Armamento Ilusório22 %
    -4s de intervalo entre usos para Doppelgänger78 %
    25
  2. +100 de dano para Lança Espiritual39 %
    -70% de dano sofrido por ilusões da Justaposição62 %
    20
  3. 50% de dano para Lança Espiritual de ilusões69 %
    +125 de alcance de uso para Doppelgänger31 %
    15
  4. +1s de retardo para Lança Espiritual24 %
    +3% de chance de ativação por ilusões da Justaposição76 %
    10

Builds de Phantom Lancer

Ver todas as builds →

Do guia «Phantom Lancer Guide»

Phantom Lancer · Carry (pos. 1)

Most-played build

Patch 7.41
EquilibradoRecomendada

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.

Phantom Lancer · Carry (pos. 1)

Damage build

Patch 7.41
OfensivoAvançada

Moves the popular items that add damage — Orchid Malevolence and Phylactery — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.

Phantom Lancer · Carry (pos. 1)

Survival build

Patch 7.41
DefensivoSituacional

Prioritises the popular items that keep you alive — Manta Style and Aghanim's Scepter. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.

Phantom Lancer · Carry (pos. 1)

Team utility build

Patch 7.41
UtilidadeSituacional

Built around the popular items that help your allies — Orchid Malevolence and Phylactery. Choose it when your team needs saves and auras more than your damage. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.

Guias de Phantom Lancer

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Herói