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Phantom Lancer · Carry (pos. 1)

Phantom Lancer Guide

Guia completoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
725Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Phantom Lancer is a melee Agility hero that Valve tags as Carry, Escape and Nuker. It is played mainly as Carry (pos. 1): 93% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. This patch, Phantom Lancer wins 53.3% of the 466,618 public matches we measured (S tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Takes towers quickly: Valve lists it as a Pusher.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.
  • Strong this patch: wins 53.3% of measured public matches.

Pontos fracos

  • Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Item-dependent: weak until Manta Style is done.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Phantom Lancer players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal96 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroMachado SupressorTangoGraveto MágicoFogo de FadaTiara

Primeiros itens

Tiara AssombradaYashaPerseverança

Itens principais

  1. 1Machado Ilusório
  2. 2Cetro de Aghanim
  3. 3Orquídea Malevolente
  4. 4Olho de Skadi

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Espinho SangrentoCoração do TarrasqueBorboletaBênção de Aghanim

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +2s de duração para Armamento Ilusório
    -4s de intervalo entre usos para Doppelgänger
    25
  2. +100 de dano para Lança Espiritual
    -70% de dano sofrido por ilusões da Justaposição
    20
  3. 50% de dano para Lança Espiritual de ilusões
    +125 de alcance de uso para Doppelgänger
    15
  4. +1s de retardo para Lança Espiritual
    +3% de chance de ativação por ilusões da Justaposição
    10

Habilidades

  • Lança Espiritual10 / 9 / 8 / 7s120 mpArremessa uma lança espiritual mágica que causa dano e retardo à unidade inimiga alvo, enquanto invoca um fantasma ilusório para atacá-la.
    Dano da lança
    100·160·220·280
    Duração do efeito
    3
    Vel. de mov. adicional
    -14%·-21%·-28%·-35%
    Duração da ilusão
    3.5·5·6.5·8
    Dano causado pela ilusão
    15%
    Dano sofrido pela ilusão
    400%
  • Doppelgänger22 / 18 / 14 / 10s70 mpO Phantom Lancer desaparece por um instante do campo de batalha. Após 1 segundo, o Phantom Lancer e todas as suas ilusões próximas reaparecem em posições aleatórias dentro da área designada, junto com mais dois doppelgängers. Aumenta a duração de todas as ilusões. Cada doppelganger possui propriedades distintas: um sofre dano normalmente e não causa nenhum, enquanto o outro sofre 500% de dano adic
    Tamanho da área-alvo
    325
    Raio de busca de aliados
    900
    Atraso
    1
    Duração da ilusão
    8
    Aumento da duração de ilusões
    2
  • Investida Fantasma15 / 11 / 7 / 3sAo alvejar um inimigo para atacar, o Phantom Lancer investe rapidamente na sua direção, recebendo velocidade de movimento e esquiva adicionais.
    Distância mínima de investida
    275
    Distância máxima
    600·675·750·825
    Bonus agility
    0
    Bonus agility duration
    0
    Esquiva adicional
    20%·30%·40%·50%
  • Armamento IlusórioPassivaSempre que uma ilusão do Phantom Lancer é criada, o dano causado por ela não será inferior a um valor fixo durante 3s.
    Dano mínimo
    17%
  • JustaposiçãoPassivaO Phantom Lancer tem a chance de fracionar a sua presença ao atacar, criando ilusões de si mesmo. Ilusões também têm a chance de se fracionarem ainda mais. Ilusões criadas pelo Phantom Lancer duram 8 segundos, enquanto ilusões criadas por outras ilusões duram 4 segundos.
    Máximo de ilusões
    6·8·10
    Chance de ativação (herói)
    40%·45%·50%
    Chance de ativação (ilusão)
    9%
    Dano causado pela ilusão
    15%
    Dano sofrido pela ilusão
    600%

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Spirit Lance›Phantom Rush›Doppelganger

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Early game

The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Trade right-clicks only when the enemy walks up to last hit, and step back as soon as their support shows up.

  • Early items: Wraith Band and Yasha.

2Mid game

With Manta Style done, farm the lanes the map lets you farm safely and join the fights that happen near you. Your team is making space; your job is to turn that space into items like Aghanim's Scepter. Your spikes are your core items: Manta Style and then Aghanim's Scepter.

  • Core items: Manta Style, Aghanim's Scepter and Orchid Malevolence.

3Late game

Late, you are the win condition. Farm dangerous areas only with vision, group for Roshan and high ground, and keep gold for buyback: dying before the fight loses the game.

  • Late items: Bloodthorn and Heart of Tarrasque.

4Team fights

Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight.

Dicas

  • Last-hit every creep you can in the first ten minutes: Phantom Lancer needs Manta Style before taking real fights.
  • If you can't see the enemy supports on the map, assume they are coming for you and farm closer to your towers.
  • Once Aghanim's Scepter is done, stop farming alone: move with your team to take towers and Roshan.
  • From the mid game on, keep enough gold for buyback before buying your next big item.

Confrontos

Forte contra

  • Slardar64,3%winrate no confronto

    Phantom Lancer wins 64.3% of the 56 games measured against Slardar this patch.

    56 partidas

  • Mars57,3%winrate no confronto

    Phantom Lancer wins 57.3% of the 75 games measured against Mars this patch.

    75 partidas

  • Jakiro54,0%winrate no confronto

    Phantom Lancer wins 54.0% of the 63 games measured against Jakiro this patch.

    63 partidas

  • Lion53,6%winrate no confronto

    Phantom Lancer wins 53.6% of the 56 games measured against Lion this patch.

    56 partidas

  • Invoker50,9%winrate no confronto

    Phantom Lancer wins 50.9% of the 57 games measured against Invoker this patch.

    57 partidas

Fraco contra

  • Queen of Pain34,4%winrate no confronto

    Phantom Lancer only wins 34.4% of the 64 games measured against Queen of Pain this patch.

    64 partidas

  • Snapfire37,8%winrate no confronto

    Phantom Lancer only wins 37.8% of the 90 games measured against Snapfire this patch.

    90 partidas

  • Rubick40,6%winrate no confronto

    Phantom Lancer only wins 40.6% of the 64 games measured against Rubick this patch.

    64 partidas

  • Hoodwink41,1%winrate no confronto

    Phantom Lancer only wins 41.1% of the 56 games measured against Hoodwink this patch.

    56 partidas

  • Ogre Magi43,4%winrate no confronto

    Phantom Lancer only wins 43.4% of the 76 games measured against Ogre Magi this patch.

    76 partidas

Combina bem com

  • Demonic Cleanse from Shadow Demon keeps Phantom Lancer alive, and Phantom Lancer is the damage the team needs to protect.

  • Shallow Grave from Dazzle keeps Phantom Lancer alive, and Phantom Lancer is the damage the team needs to protect.

  • Cold Embrace from Winter Wyvern keeps Phantom Lancer alive, and Phantom Lancer is the damage the team needs to protect.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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