Saltar al contenido
League of Legends

Builds

Todas las builds de todas las guías: objetos, runas, talentos y orden de habilidades para cada estilo. Cada una lleva a la guía que explica cuándo usarla.

3217 resultados

Lux · Soporte

Contra ganchos y entradas

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Llévala contra Blitzcrank, Pyke, Nautilus o un jungla que vive en tu línea. Reloj de arena de Zhonya pasa a ser el segundo objeto en vez del cuarto, Revitalizar hace más fuertes tus escudos y Extenuación le quita el daño a quien te alcance. Haces menos poke, pero sigues viva para enraizar al siguiente.

Morgana · Soporte

Maga de control — el escudo decide la pelea

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

El Escudo Negro vale más que cualquier cosa de esta lista; los objetos están para que vuelva a estar disponible. Guárdalo para la entrada que sabes que viene, no para el poke del que puedes apartarte.

Braum · Soporte

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Medallón de los Solari de Hierro, Promesa de caballero y Égida de fuego solar dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Pantheon · Soporte

Build para ARAM

Parche 16.19.1
OfensivaARAM

Una línea, peleas sin parar y solo compras al morir: ve directo al núcleo, las botas después, y deja las respuestas defensivas para cuando mueras y hayas visto al equipo rival.

Gnar · Top

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Graves · Jungla

Build de críticos

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Smolder · Medio

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaSituacional

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Udyr · Jungla

Build de letalidad

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Malzahar · Medio

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Sejuani · Jungla

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaAvanzada

La ruta por defecto: Bandlemusa, Convergencia de Zeke y Medallón de los Solari de Hierro dan vida, resistencia mágica y armadura, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Sion · Top

Contra daño mágico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Sona · Soporte

Build sencilla

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.

Galio · Medio

Build de línea

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

Cómo empezar: objetos iniciales, después las piezas de Bandlemusa en tus primeras vueltas a base y las botas cuando la línea lo permita.

Jhin · ADC

Build de críticos

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Zed · Medio

Contra curaciones

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.

Ambessa · Top

Build de letalidad

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Cuchilla negra y Quiebrabastiones acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Gragas · Top

Contra daño mágico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Ryze · Medio

Build de burst

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Llamasombría, Bastón del Vacío y Maldición sanguinolenta acumulan poder de habilidad, penetración mágica y vida. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Draven · ADC

Build de críticos

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Elise · Jungla

Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma armadura, poder de habilidad y resistencia mágica con Reloj de arena de Zhonya, Velo del hada de la muerte y Amanecer y anochecer. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Poppy · Soporte

Contra daño mágico

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.

Vladimir · Medio

Build sencilla

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.