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Malzahar · Medio

Habilidades y combos de Malzahar

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 16.19.1
440Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Malzahar habilidad por habilidad. Su kit aporta control (silencio) con Llamada del Vacío. Su definitiva es Tenaza infernal.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico: Riot le da un 9/10 en magia.
  • Control de masas: Llamada del Vacío aplica silencio para preparar asesinatos.
  • Mucho alcance de ataque (500) para intercambiar con seguridad en la línea.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral
  2. 2Bastón del arcángel
  3. 3Antorcha de fuego negro

Botas

Botas de hechicero

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • Alteración del VacíoPasivaCuando lleva un tiempo sin sufrir daño ni efectos de control de adversario, Malzahar obtiene una gran reducción de daño e inmunidad al control de adversario. Perdurará unos instantes tras sufrir daño.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • QLlamada del Vacío6s60/65/70/75/80 mpMalzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos.
    Enfriamiento
    6
    Coste
    60·65·70·75·80
    Alcance
    900
    Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • WEnjambre del Vacío8s40/45/50/55/60 mpMalzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos.
    Enfriamiento
    8
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    150
    Habilidad básica — alcanza un área e invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
  • EVisiones maléficas11/10/9/8/7s60/70/80/90/100 mpMalzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afecta
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Coste
    60·70·80·90·100
    Alcance
    650
    Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • RTenaza infernalDefinitiva140/110/80s100 mpMalzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo en una zona de energía negativa y dañina.
    Enfriamiento
    140·110·80
    Coste
    100
    Alcance
    700
    Definitiva — aplica supresión. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.

Estrategia

1El kit

Su kit aporta control (silencio) con Llamada del Vacío.

  • Alteración del Vacío — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Llamada del Vacío — Habilidad básica — aplica silencio. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • [W] Enjambre del Vacío — Habilidad básica — alcanza un área e invoca unidades. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [E] Visiones maléficas — Habilidad básica — alcanza un área. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [R] Tenaza infernal — Definitiva — aplica supresión. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.

2Orden de habilidades

Sube Tenaza infernal en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Llamada del Vacío, sigue con Enjambre del Vacío y Visiones maléficas y remata con Tenaza infernal. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.

4Usar la definitiva

Tenaza infernal es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Espera a que haya enemigos cerca para lanzar Enjambre del Vacío y que los entes ataquen o maten.
  • Usa Llamada del Vacío y Tenaza infernal para renovar la duración de Visiones maléficas en los enemigos.
  • Evitar daño en la calle maximiza la duración de Alteración del Vacío, lo cual aumenta drásticamente la seguridad de Malzahar.
  • Acierta primero Llamada del Vacío: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
  • Vigila el enfriamiento de Tenaza infernal: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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