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Valorant
Shooter tácticoRiot GamesParche 13.06 ·

Valorant

Agentes, utilidades y economía: cada ronda, planificada.

guías
176
builds
290
Agentes
29
tier lists
1

Datos y comunidad

Guías

Elige tu agente

Cada agente tiene su guía con varias builds: pulsa un retrato para abrirla.

Guías

Guías de Valorant

Guías completas de cada agente: resumen, builds para cada estilo, habilidades, estrategia y enfrentamientos.

Fundamentos

Guías generales

Lo que vale para cualquier agente: visión, objetivos, macro.

Builds

Builds populares

Las más votadas, una por agente. Cada una sale de una guía que explica cuándo usarla.

Reyna · Duelista

Compras estándar de Reyna

Parche 13.06
EquilibradaRecomendada

La economía habitual de un duelista: Ghost en la ronda de pistolas, Spectre en eco o bonus y Vandal con armadura pesada en compra completa (3900 créditos antes de las habilidades). Compra primero Mirada lasciva (C): es la habilidad que cubre lo que más necesita un duelista.

Killjoy · Centinela

Compra forzada de Killjoy

Parche 13.06
DefensivaSituacional

Cuando el equipo no llega a compra completa pero tiene que jugar la ronda: Judge con armadura ligera (2250 créditos) o Guardian con escudo regenerativo (2900 créditos), y tus habilidades antes que el arma.

Omen · Controlador

Compras estándar de Omen

Parche 13.06
EquilibradaRecomendada

La economía habitual de un controlador: Classic en la ronda de pistolas, Sheriff en eco o bonus y Phantom con armadura pesada en compra completa (3900 créditos antes de las habilidades). Compra primero Velo tenebroso (E): es la habilidad que cubre lo que más necesita un controlador.

Waylay · Duelista

Compra forzada de Waylay

Parche 13.06
DefensivaSituacional

Cuando el equipo no llega a compra completa pero tiene que jugar la ronda: Spectre con armadura ligera (2000 créditos) o Bulldog con escudo regenerativo (2700 créditos), y tus habilidades antes que el arma.

Iso · Duelista

Compras estándar de Iso

Parche 13.06
EquilibradaRecomendada

La economía habitual de un duelista: Ghost en la ronda de pistolas, Spectre en eco o bonus y Vandal con armadura pesada en compra completa (3900 créditos antes de las habilidades). Compra primero Disparo doble (E): es la habilidad que cubre lo que más necesita un duelista.

Viper · Controlador

Compras estándar de Viper

Parche 13.06
EquilibradaRecomendada

La economía habitual de un controlador: Classic en la ronda de pistolas, Sheriff en eco o bonus y Phantom con armadura pesada en compra completa (3900 créditos antes de las habilidades). Compra primero Pantalla tóxica (E): es la habilidad que cubre lo que más necesita un controlador.

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Último parche

Parche 13.06

Versión 13.06 - VALORANT

  • ACTUALIZACIONES GENERALES: La detección del boosting que implementamos hace poco ha tenido un gran impacto en las cue
  • ACTUALIZACIONES DEL CLIENTE: Novedades en el inicio y la sala; Navegación global
  • ACTUALIZACIONES AL MODO COMPETITIVO: Campo de práctica y la cola: Ahora, podréis entrar en el campo de práctica mientras estáis; Puntuación de rendimiento: Nos despedimos de la puntuación media de combate (PC) y damos l
  • ACTUALIZACIONES DE SISTEMAS DE LA EXPERIENCIA DE JUEGO: Fin de la partida
  • ACTUALIZACIONES DE MODOS DE JUEGO: OCHO DÚOS. UNA GALERÍA DE PRUEBAS.; AGENTES ROBÓTICOS HÍBRIDOS
  • ACTUALIZACIONES DEL COMPORTAMIENTO DE LOS JUGADORES: La evaluación de voz de Riot (EVR) se expandirá para abarcar español, portugués y coreano.

Resumen semanal

En curso

La semana de un vistazo

28 sept – 4 oct 2026

Sin parches · Sin noticias

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Roles

DuelistaIniciadorControladorCentinela

Modos cubiertos

CompetitivoNo competitivoModo rápidoFiebre de la SpikeCombate a muerteCombate a muerte por equipos
Tiers

Tier lists de la comunidad

Publicadas por jugadores para el parche actual.

Datos del juego

Valorant

El catálogo en cifras

Todo esto sale de contar el catálogo importado; no hay ninguna estimación.

Agentes por papel

29 en la plantilla

  • Duelista8 · 28 %
  • Iniciador7 · 24 %
  • Controlador7 · 24 %
  • Centinela7 · 24 %

Reparto por tier

El tier se calcula con la popularidad de cada personaje y el consenso de la comunidad.

  • STier S3 · 10 %
  • ATier A6 · 21 %
  • BTier B9 · 31 %
  • CTier C7 · 24 %
  • DTier D4 · 14 %

Arsenal por precio

24 armas y escudos

  • 0–1 mil11 · 46 %
  • 1 mil–2 mil5 · 21 %
  • 2 mil–3 mil6 · 25 %
  • 3 mil–4 mil1 · 4 %
  • 4 mil+1 · 4 %
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