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ValorantIniciador

Fade

Fade, la cazarrecompensas turca, controla el poder de las pesadillas para poner al descubierto los secretos de los enemigos. Ataviada con el propio terror, da caza a sus objetivos y revela sus miedos más profundos, para después acabar con ellos en la oscuridad.

Tier
S
Puntuación meta
100
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Fade

Cómo jugar a Fade: sus habilidades y qué hace cada una, ataque y defensa, qué comprar en cada ronda y los mapas.

EquilibradaOfensivaDefensiva
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Habilidades

  • CAcechadorEQUIPA un Acechador. DISPARA para lanzarlo hacia adelante. MANTÉN PULSADO DISPARAR para dirigir al Acechador en la dirección de la mira. El Acechador seguirá al primer enemigo o rastro que vea y reducirá el campo de visión del enemigo al impactar.
  • QApresarEQUIPA un Nódulo de terror puro. DISPARA para lanzarlo. El Nódulo cae tras un periodo de tiempo determinado. VUELVE A USAR la habilidad para que el Nódulo caiga antes. El Nódulo estalla al impactar y retiene a los enemigos cercanos. Ensordece y aplica declive a los enemigos retenidos.
  • ETormentoEQUIPA un Vigía aterrador. DISPARA para lanzarlo. El Vigía cae tras un periodo de tiempo determinado. VUELVE A USAR la habilidad para que el Vigía caiga antes. El Vigía ataca al caer, lo que revela a los enemigos que estén en su campo de visión y crea rastros de terror que llevan hasta ellos. Los enemigos pueden destruir al Vigía.
  • XOcasoDefinitivaEQUIPA el poder de las pesadillas. DISPARA para desatar una ola imparable de energía de pesadillas. Marca con rastros de terror, ensordece y aplica declive a los enemigos golpeados por la ola.

De la guía «Guía de Fade»

Fade · Iniciador

Compras estándar de Fade

Parche 13.06
EquilibradaRecomendada

La economía habitual de un iniciador: Classic en la ronda de pistolas, Marshal en eco o bonus y Vandal con armadura pesada en compra completa (3900 créditos antes de las habilidades). Compra primero Tormento (E): es la habilidad que cubre lo que más necesita un iniciador.

Fade · Iniciador

Fade: utilidad primero

Parche 13.06
OfensivaAvanzada

Compra todas las cargas de tu utilidad antes que el arma: con un arma más barata y toda la utilidad, un iniciador gana más rondas que con un rifle y la mitad de ella. Compra completa: 3250 créditos con armadura pesada.

Fade · Iniciador

Compra forzada de Fade

Parche 13.06
DefensivaSituacional

Cuando el equipo no llega a compra completa pero tiene que jugar la ronda: Stinger con armadura ligera (1500 créditos) o Bulldog con escudo regenerativo (2700 créditos), y tus habilidades antes que el arma.

Guías de Fade

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