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Introducción
Fade es un agente iniciador de Valorant. Fade, la cazarrecompensas turca, controla el poder de las pesadillas para poner al descubierto los secretos de los enemigos. Ataviada con el propio terror, da caza a sus objetivos y revela sus miedos más profundos, para después acabar con ellos en la oscuridad.
Puntos fuertes
- Aporta información (revela enemigos): Acechador (C), Tormento (E) y Ocaso (X).
- Aporta cegado: Acechador (C).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Compras estándar de Fade
Cuándo usarla
La economía habitual de un iniciador: Classic en la ronda de pistolas, Marshal en eco o bonus y Vandal con armadura pesada en compra completa (3900 créditos antes de las habilidades). Compra primero Tormento (E): es la habilidad que cubre lo que más necesita un iniciador.
Ronda de pistolas
Eco o ronda bonus
Compra completa
- 1VandalAguanta ángulos largos después de que tu utilidad ha movido al rival: mata de un tiro a la cabeza a cualquier distancia. 2900 créditos. 160 a la cabeza / 40 al cuerpo hasta 50 m; 9,75 disparos/s, cargador de 25, penetración media.
- 2Arm. pesada1000 créditos: absorbe el 66 % del daño, hasta 50.
Alternativas
Orden de habilidades
Habilidades
CAcechadorEQUIPA un Acechador. DISPARA para lanzarlo hacia adelante. MANTÉN PULSADO DISPARAR para dirigir al Acechador en la dirección de la mira. El Acechador seguirá al primer enemigo o rastro que vea y reducirá el campo de visión del enemigo al impactar.Cómprala la segunda en la ronda. Lánzalo para que estalle cuando tú o un compañero asoméis; cántalo antes.
QApresarEQUIPA un Nódulo de terror puro. DISPARA para lanzarlo. El Nódulo cae tras un periodo de tiempo determinado. VUELVE A USAR la habilidad para que el Nódulo caiga antes. El Nódulo estalla al impactar y retiene a los enemigos cercanos. Ensordece y aplica declive a los enemigos retenidos.Cómprala la tercera en la ronda. Limpia esquinas y frena la plantación o la desactivación.
ETormentoEQUIPA un Vigía aterrador. DISPARA para lanzarlo. El Vigía cae tras un periodo de tiempo determinado. VUELVE A USAR la habilidad para que el Vigía caiga antes. El Vigía ataca al caer, lo que revela a los enemigos que estén en su campo de visión y crea rastros de terror que llevan hasta ellos. Los enemigos pueden destruir al Vigía.Cómprala la primera en la ronda. Úsala al empezar un avance o una recuperación y canta lo que enseña.
XOcasoDefinitivaEQUIPA el poder de las pesadillas. DISPARA para desatar una ola imparable de energía de pesadillas. Marca con rastros de terror, ensordece y aplica declive a los enemigos golpeados por la ola.Definitiva (X): se carga con puntos de definitiva, no se compra. Úsala al empezar un avance o una recuperación y canta lo que enseña.
Estrategia
1Qué haces
Tu trabajo: abrir camino con información y utilidad: encontrar dónde están los rivales, sacarlos de sus ángulos y preparar la entrada de tu duelista.
- Di lo que ha encontrado tu habilidad: una revelación que no cantas no sirve de nada.
- Entra el segundo al sitio, justo detrás del duelista.
2Aprende esto primero
Las habilidades que compras primero cada ronda, en orden:
- Tormento (E): Úsala al empezar un avance o una recuperación y canta lo que enseña.
- Acechador (C): Lánzalo para que estalle cuando tú o un compañero asoméis; cántalo antes.
- Apresar (Q): Limpia esquinas y frena la plantación o la desactivación.
3Errores que evitar
- Ser el primero en entrar al sitio: tu trabajo es preparar la entrada, no hacerla.
- Gastar toda la utilidad al principio de la ronda y no tener nada tras la plantación.
Consejos
- Di lo que ha encontrado tu habilidad: una revelación que no cantas no sirve de nada.
- Entra el segundo al sitio, justo detrás del duelista.
- Aprende dos o tres lanzamientos fijos por mapa para tu habilidad de información: valen más que una buena puntería.
Enfrentamientos
Cambios
- Guía creada para el parche 13.06.
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