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Valorant

Guías

Cómo jugar cada agente —resumen, builds para cada estilo, habilidades, estrategia y enfrentamientos— y los fundamentos que siguen valiendo entre parches.

174 resultados

Waylay

Duelista

Basada en datos

Waylay como duelista

Qué le debe un duelista al equipo y cómo lo cubre el kit de Waylay, habilidad a habilidad.

RolMediaParche 13.06
Equilibrada
1299

Omen

Controlador

Basada en datos

Omen como controlador

Qué le debe un controlador al equipo y cómo lo cubre el kit de Omen, habilidad a habilidad.

RolMediaParche 13.06
Equilibrada
1295

Sage

Centinela

Basada en datos

Guía de Sage para principiantes

Empieza con Sage: qué hace un centinela, las habilidades que importan primero y una compra para copiar en cada ronda.

PrincipiantesMediaParche 13.06
Equilibrada
1293

Breach

Iniciador

Basada en datos

Qué comprar con Breach: economía y compras

Las compras de Breach en cada ronda: pistolas, eco, compra completa y compra forzada, con las cifras reales de cada arma y escudo.

ComprasMediaParche 13.06
EquilibradaOfensivaDefensiva
3281

Phoenix

Duelista

Basada en datos

Habilidades de Phoenix, una a una

La C, la Q, la E, la X y la pasiva de Phoenix: qué hace cada habilidad, cuándo usarla y en qué orden comprarlas.

Habilidades y combosMediaParche 13.06
Equilibrada
1280

Chamber

Centinela

Basada en datos

Chamber: sinergias y enfrentamientos

Quién completa el kit de Chamber y qué habilidades lo anulan, a partir de lo que hace cada habilidad.

EnfrentamientosMediaParche 13.06
Equilibrada
1273

Yoru

Duelista

Basada en datos

Yoru: sinergias y enfrentamientos

Quién completa el kit de Yoru y qué habilidades lo anulan, a partir de lo que hace cada habilidad.

EnfrentamientosMediaParche 13.06
Equilibrada
1254

Brimstone

Controlador

Basada en datos

Brimstone como controlador

Qué le debe un controlador al equipo y cómo lo cubre el kit de Brimstone, habilidad a habilidad.

RolMediaParche 13.06
Equilibrada
1251

Phoenix

Duelista

Basada en datos

Phoenix: sinergias y enfrentamientos

Quién completa el kit de Phoenix y qué habilidades lo anulan, a partir de lo que hace cada habilidad.

EnfrentamientosMediaParche 13.06
Equilibrada
1250

Harbor

Controlador

Basada en datos

Qué comprar con Harbor: economía y compras

Las compras de Harbor en cada ronda: pistolas, eco, compra completa y compra forzada, con las cifras reales de cada arma y escudo.

ComprasMediaParche 13.06
EquilibradaOfensivaDefensiva
3243

Raze

Duelista

Basada en datos

Raze como duelista

Qué le debe un duelista al equipo y cómo lo cubre el kit de Raze, habilidad a habilidad.

RolMediaParche 13.06
Equilibrada
1241

Veto

Centinela

Basada en datos

Veto: sinergias y enfrentamientos

Quién completa el kit de Veto y qué habilidades lo anulan, a partir de lo que hace cada habilidad.

EnfrentamientosMediaParche 13.06
Equilibrada
1230

Astra

Controlador

Basada en datos

Qué comprar con Astra: economía y compras

Las compras de Astra en cada ronda: pistolas, eco, compra completa y compra forzada, con las cifras reales de cada arma y escudo.

ComprasMediaParche 13.06
EquilibradaOfensivaDefensiva
3224

Raze

Duelista

Basada en datos

Guía de Raze para principiantes

Empieza con Raze: qué hace un duelista, las habilidades que importan primero y una compra para copiar en cada ronda.

PrincipiantesMediaParche 13.06
Equilibrada
1212

Vyse

Centinela

Basada en datos

Vyse: sinergias y enfrentamientos

Quién completa el kit de Vyse y qué habilidades lo anulan, a partir de lo que hace cada habilidad.

EnfrentamientosMediaParche 13.06
Equilibrada
1211

Skye

Iniciador

Basada en datos

Qué comprar con Skye: economía y compras

Las compras de Skye en cada ronda: pistolas, eco, compra completa y compra forzada, con las cifras reales de cada arma y escudo.

ComprasMediaParche 13.06
EquilibradaOfensivaDefensiva
3208

Sova

Iniciador

Basada en datos

Sova: sinergias y enfrentamientos

Quién completa el kit de Sova y qué habilidades lo anulan, a partir de lo que hace cada habilidad.

EnfrentamientosMediaParche 13.06
Equilibrada
1207

Miks

Controlador

Basada en datos

Miks: sinergias y enfrentamientos

Quién completa el kit de Miks y qué habilidades lo anulan, a partir de lo que hace cada habilidad.

EnfrentamientosMediaParche 13.06
Equilibrada
1202

Brimstone

Controlador

Basada en datos

Guía de Brimstone

Cómo jugar a Brimstone: sus habilidades y qué hace cada una, ataque y defensa, qué comprar en cada ronda y los mapas.

Guía completaMediaParche 13.06
EquilibradaOfensivaDefensiva
3195

Neon

Duelista

Basada en datos

Guía de Neon para principiantes

Empieza con Neon: qué hace un duelista, las habilidades que importan primero y una compra para copiar en cada ronda.

PrincipiantesMediaParche 13.06
Equilibrada
1185

KAY/O

Iniciador

Basada en datos

Guía de KAY/O

Cómo jugar a KAY/O: sus habilidades y qué hace cada una, ataque y defensa, qué comprar en cada ronda y los mapas.

Guía completaMediaParche 13.06
EquilibradaOfensivaDefensiva
3182

Raze

Duelista

Basada en datos

Qué comprar con Raze: economía y compras

Las compras de Raze en cada ronda: pistolas, eco, compra completa y compra forzada, con las cifras reales de cada arma y escudo.

ComprasMediaParche 13.06
EquilibradaOfensivaDefensiva
3181

Jett

Duelista

Basada en datos

Jett como duelista

Qué le debe un duelista al equipo y cómo lo cubre el kit de Jett, habilidad a habilidad.

RolMediaParche 13.06
Equilibrada
1178

Astra

Controlador

Basada en datos

Habilidades de Astra, una a una

La C, la Q, la E, la X y la pasiva de Astra: qué hace cada habilidad, cuándo usarla y en qué orden comprarlas.

Habilidades y combosMediaParche 13.06
Equilibrada
1176