Más guías de Malzahar
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Malzahar pertenece a la clase Mago de Riot y se juega sobre todo como Medio (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (500 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de Medio: tu trabajo es ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río. Malzahar tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.
Puntos fuertes
- Mucho daño mágico: Riot le da un 9/10 en magia.
- Control de masas: Llamada del Vacío aplica silencio para preparar asesinatos.
- Mucho alcance de ataque (500) para intercambiar con seguridad en la línea.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build sencilla
Cuándo usarla
La build estándar con solo dos respuestas situacionales: menos decisiones para que puedas centrarte en tu línea y tus habilidades.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Antorcha de fuego negro
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Alteración del VacíoPasivaCuando lleva un tiempo sin sufrir daño ni efectos de control de adversario, Malzahar obtiene una gran reducción de daño e inmunidad al control de adversario. Perdurará unos instantes tras sufrir daño.
QLlamada del Vacío6s60/65/70/75/80 mpMalzahar abre dos portales al Vacío. Tras unos instantes, disparan proyectiles que infligen daño mágico y silencian a los campeones enemigos.- Enfriamiento
- 6
- Coste
- 60·65·70·75·80
- Alcance
- 900
WEnjambre del Vacío8s40/45/50/55/60 mpMalzahar invoca entes del Vacío que atacan a los enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 8
- Coste
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 150
EVisiones maléficas11/10/9/8/7s60/70/80/90/100 mpMalzahar infecta la mente de su objetivo con crueles visiones sobre su muerte, lo que le provoca daño prolongado. Las visiones se reiniciarán si usa sus otros hechizos contra ese objetivo. Si el objetivo muere mientras se encuentra afectado por las visiones, estas pasan a una unidad enemiga cercana y Malzahar obtiene maná. Los entes del Vacío de Malzahar se sienten atraídos por las unidades afecta- Enfriamiento
- 11·10·9·8·7
- Coste
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 650
RTenaza infernalDefinitiva140/110/80s100 mpMalzahar canaliza la esencia del Vacío para suprimir a un campeón enemigo en una zona de energía negativa y dañina.- Enfriamiento
- 140·110·80
- Coste
- 100
- Alcance
- 700
Estrategia
1Qué hace Malzahar
Malzahar pertenece a la clase Mago de Riot y se juega sobre todo como Medio (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (500 unidades) y usa maná. Su kit aporta control (silencio) con Llamada del Vacío. Su definitiva es Tenaza infernal.
2Lo básico
En esta guía juegas de Medio: tu trabajo es ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río.
- Empujar y moverse: una oleada empujada es lo que te da tiempo para ayudar al resto del mapa.
- Pon guardianes en los laterales de la línea: la mayoría de muertes en mid son ganks por el costado.
3Errores típicos
La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:
- Quedarte en la línea mientras hay peleas por el dragón.
- Gastar tu habilidad clave en súbditos justo antes de que llegue la jungla rival.
- Entrar en la niebla sin visión en el tardío.
4Tus primeras partidas
El mid es la línea más corta: los intercambios son rápidos y la jungla rival siempre está cerca. Empuja la oleada cuando puedas para llegar el primero al río si empieza una escaramuza. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.
Consejos
- Empujar y moverse: una oleada empujada es lo que te da tiempo para ayudar al resto del mapa.
- Pon guardianes en los laterales de la línea: la mayoría de muertes en mid son ganks por el costado.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de una jungla que no viste.
- Aprende antes que nada qué hace Tenaza infernal: es la habilidad que gana las peleas.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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