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Tristana · ADC

Enfrentamientos y counters de Tristana

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 16.19.1
170Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Tristana y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Tiro destructor alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
  • Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Depende de que su equipo le proteja en las peleas.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
  2. MedioPrioridad 2

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Baile de la muerte

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Ángel de la guardaContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Recordatorio letalReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Tiro certeroPasivaAumenta el alcance de los ataques de Tristana cuando sube de nivel.
  • QTiro rápido20/19/18/17/16s15/20/25/30/35 mpTristana incrementa su velocidad de ataque durante un breve tiempo.
    Enfriamiento
    20·19·18·17·16
    Coste
    15·20·25·30·35
    Alcance
    20
  • WSalto misil22/20/18/16/14s30/35/40/45/50 mpTristana dispara al suelo para propulsarse hasta un punto lejano. Al aterrizar, dañará y ralentizará durante un breve periodo de tiempo a las unidades circundantes.
    Enfriamiento
    22·20·18·16·14
    Coste
    30·35·40·45·50
    Alcance
    900
  • ECarga explosiva16/15.5/15/14.5/14s50/55/60/65/70 mpCuando Tristana mata a una unidad, sus proyectiles estallan como metralla e infligen daño a los enemigos circundantes. Se puede activar para colocarle una bomba a un enemigo, que explotará al cabo de unos segundos y hará daño a todas las unidades circundantes.
    Enfriamiento
    16·15.5·15·14.5·14
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    550
  • RTiro destructorDefinitiva100s100 mpTristana carga una gran bola de cañón en su arma y la dispara a la unidad enemiga, que sufre daño mágico y cae hacia atrás.
    Enfriamiento
    100
    Coste
    100
    Alcance
    550

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Tristana le va bien contra estos:

  • Nilah: Tristana ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Olaf: Tristana ataca desde 550 unidades y Olaf desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
  • Nunu & Willump: Tristana ataca desde 550 unidades y Nunu & Willump desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

2Enfrentamientos difíciles

A Tristana le cuesta contra estos:

  • Samira: Carrera salvaje permite a Samira llegar hasta Tristana, que no tiene escape en el kit.
  • Ezreal: Alteración arcana permite a Ezreal llegar hasta Tristana, que no tiene escape en el kit.
  • Xayah: Tormenta de plumas permite a Xayah llegar hasta Tristana, que no tiene escape en el kit.

3Sinergias

Tristana combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Aurelion Sol: Estrella fugaz / Ocaso celeste de Aurelion Sol deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.
  • Bel'Veth: Vorágine real de Bel'Veth deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.
  • Elise: Maraña / Rápel de Elise deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Tristana

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Si ves que Tristana activa Tiro rápido en una pelea, atúrdela e intenta retirarte hasta que se disipe el hechizo.
  • Aléjate de tus súbditos en las calles para sufrir menos daño colateral de Carga explosiva.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Nilah. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Samira. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Tristana ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Tristana ataca desde 550 unidades y Olaf desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

  • Tristana ataca desde 550 unidades y Nunu & Willump desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.

Débil contra

  • Carrera salvaje permite a Samira llegar hasta Tristana, que no tiene escape en el kit.

  • Alteración arcana permite a Ezreal llegar hasta Tristana, que no tiene escape en el kit.

  • Tormenta de plumas permite a Xayah llegar hasta Tristana, que no tiene escape en el kit.

Combina bien con

  • Estrella fugaz / Ocaso celeste de Aurelion Sol deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.

  • Vorágine real de Bel'Veth deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.

  • Maraña / Rápel de Elise deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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