Tristana · ADC
Enfrentamientos y counters de Tristana
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Tristana y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Tiro destructor alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
- Mucho alcance de ataque (550) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Depende de que su equipo le proteja en las peleas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
- MedioPrioridad 2
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Baile de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
- MedioPrioridad 2
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Cimitarra mercurial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

2
1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
- MedioPrioridad 2
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Recordatorio letal
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Habilidades
Tiro certeroPasivaAumenta el alcance de los ataques de Tristana cuando sube de nivel.
QTiro rápido20/19/18/17/16s15/20/25/30/35 mpTristana incrementa su velocidad de ataque durante un breve tiempo.- Enfriamiento
- 20·19·18·17·16
- Coste
- 15·20·25·30·35
- Alcance
- 20
WSalto misil22/20/18/16/14s30/35/40/45/50 mpTristana dispara al suelo para propulsarse hasta un punto lejano. Al aterrizar, dañará y ralentizará durante un breve periodo de tiempo a las unidades circundantes.- Enfriamiento
- 22·20·18·16·14
- Coste
- 30·35·40·45·50
- Alcance
- 900
ECarga explosiva16/15.5/15/14.5/14s50/55/60/65/70 mpCuando Tristana mata a una unidad, sus proyectiles estallan como metralla e infligen daño a los enemigos circundantes. Se puede activar para colocarle una bomba a un enemigo, que explotará al cabo de unos segundos y hará daño a todas las unidades circundantes.- Enfriamiento
- 16·15.5·15·14.5·14
- Coste
- 50·55·60·65·70
- Alcance
- 550
RTiro destructorDefinitiva100s100 mpTristana carga una gran bola de cañón en su arma y la dispara a la unidad enemiga, que sufre daño mágico y cae hacia atrás.- Enfriamiento
- 100
- Coste
- 100
- Alcance
- 550
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Tristana le va bien contra estos:
- Nilah: Tristana ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Olaf: Tristana ataca desde 550 unidades y Olaf desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Nunu & Willump: Tristana ataca desde 550 unidades y Nunu & Willump desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Tristana le cuesta contra estos:
3Sinergias
Tristana combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Aurelion Sol: Estrella fugaz / Ocaso celeste de Aurelion Sol deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.
- Bel'Veth: Vorágine real de Bel'Veth deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.
- Elise: Maraña / Rápel de Elise deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Tristana
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Si ves que Tristana activa Tiro rápido en una pelea, atúrdela e intenta retirarte hasta que se disipe el hechizo.
- Aléjate de tus súbditos en las calles para sufrir menos daño colateral de Carga explosiva.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Nilah. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Samira. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Tristana ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Tristana ataca desde 550 unidades y Olaf desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Tristana ataca desde 550 unidades y Nunu & Willump desde 125, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Débil contra
Carrera salvaje permite a Samira llegar hasta Tristana, que no tiene escape en el kit.
Alteración arcana permite a Ezreal llegar hasta Tristana, que no tiene escape en el kit.
Tormenta de plumas permite a Xayah llegar hasta Tristana, que no tiene escape en el kit.
Combina bien con
Estrella fugaz / Ocaso celeste de Aurelion Sol deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.
Vorágine real de Bel'Veth deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.
Maraña / Rápel de Elise deja a los rivales quietos para que Tiro destructor de Tristana los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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