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League of LegendsADCTiradorRequiere práctica

Samira

Samira mira de cara a la muerte con una confianza férrea y busca emociones extremas allá donde va. Tras la destrucción de su hogar en Shurima cuando era una niña, Samira encontró su verdadera vocación en Noxus, donde se ganó la reputación de ser una temeraria con estilo capaz de llevar a cabo las misiones más peligrosas. Armada con pistolas de pólvora negra y con una espada hecha a medida, Samira se alza victoriosa en las circunstancias más imposibles y acaba con cualquiera que se cruce en su camino con certeza y clase.

Tier
B
Puntuación meta
49
Popularidad
2,5 %
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Samira

Cómo jugar con Samira de ADC: puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 16.19.1.

EquilibradaOfensivaDefensiva
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Samira ataca desde 500 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Habilidades

  • Impulso temerarioPasivaSamira realiza un combo cuando golpea con ataques o habilidades distintas al golpe anterior. Los ataques cuerpo a cuerpo de Samira infligen daño mágico adicional. Los ataques de Samira contra enemigos afectados por inmovilizaciones harán que se deslice hasta que estén a su alcance. Si el enemigo ha sido lanzado por los aires , lo mantendrá en el aire unos instantes más.
  • QClase6/5/4/3/2s30 mpAlcance 950Samira realiza un disparo o ataca con su espada, lo que inflige daño. Si se lanza durante Carrera salvaje, golpea a todos los enemigos que haya en su camino al completarse.
    Enfriamiento
    6·5·4·3·2
    Coste
    30
    Alcance
    950
  • WGiro de espada30/28/26/24/22s60 mpAlcance 325Samira golpea a su alrededor, inflige daño a los enemigos y destruye los proyectiles enemigos.
    Enfriamiento
    30·28·26·24·22
    Coste
    60
    Alcance
    325
  • ECarrera salvaje20/18/16/14/12s40 mpAlcance 600Samira se desliza a través de un enemigo (incluye estructuras), corta a los enemigos a los que atraviesa y obtiene velocidad de ataque. Asesinar a un campeón enemigo reinicia el enfriamiento de esta habilidad.
    Enfriamiento
    20·18·16·14·12
    Coste
    40
    Alcance
    600
  • RGatillo infernalDefinitiva5sAlcance 600Samira desata con sus armas un torrente de disparos con los que daña a todos los enemigos que se encuentren a su alrededor.
    Enfriamiento
    5
    Alcance
    600

Builds de Samira

Ver todas las builds →

De la guía «Guía de Samira»

Samira · ADC

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Samira · ADC

Build de críticos

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Samira · ADC

Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

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