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Jhin

Jhin es un meticuloso criminal psicópata que ve el asesinato como arte. Otrora prisionero jonio, fue liberado gracias a los sombríos tejemanejes del consejo de Jonia. Ahora, el asesino en serie trabaja como sicario de la secta. Con su pistola como pincel, la obra de Jhin muestra un arte brutal, tanto para las víctimas como para los espectadores. Encuentra un cruel placer en la escenificación atroz, lo cual lo convierte en un candidato sin igual para mandar el más poderoso de los mensajes: el terror.

Tier
S
Puntuación meta
97
Popularidad
6,5 %
Guía principalGuía completaBasada en datos
Guía de Jhin

Cómo jugar con Jhin de ADC: puntos fuertes, builds y estrategia por fases para el parche 16.19.1.

EquilibradaOfensivaDefensiva
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Fuerte contra

Contra quién rinde este héroe y por qué.

  • Jhin ataca desde 550 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Habilidades

  • SusurroPasivaSusurro, el cañón de mano de Jhin, es un instrumento preciso diseñado para infligir un gran daño. Dispara con una cadencia fija y solo puede portar cuatro balas. Jhin baña la última bala con magia oscura para asestar impactos críticos e infligir daño de ejecución adicional. Siempre que Susurro asesta un impacto crítico, Jhin obtiene un aumento de velocidad de movimiento.
  • QGranada danzante7/6.5/6/5.5/5s40/45/50/55/60 mpAlcance 550Jhin lanza un cartucho mágico a un enemigo. Podrá impactar a un máximo de cuatro objetivos y cada vez que mata suma daño.
    Enfriamiento
    7·6.5·6·5.5·5
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    550
  • WFlorecer mortal12s50/55/60/65/70 mpAlcance 3000Jhin blande su bastón y dispara un proyectil con un alcance increíble. Atraviesa a los súbditos y los monstruos, pero se detiene en el primer campeón impactado. El objetivo queda enraizado si ha sido víctima de los ataques de los aliados de Jhin, de las trampas de loto o del daño de Jhin.
    Enfriamiento
    12
    Coste
    50·55·60·65·70
    Alcance
    3000
  • EPúblico entregado2s30 mpAlcance 750Jhin coloca una trampa de loto invisible que florece al pasar sobre ella. Ralentiza a los enemigos cercanos antes de infligir daño con una explosión de pétalos serrados. Belleza en la muerte: Cuando Jhin mate a un campeón enemigo, florecerá una trampa de loto junto a su cadáver.
    Enfriamiento
    2
    Coste
    30
    Alcance
    750
  • RAbajo el telónDefinitiva120/105/90s100 mpAlcance 25000Jhin concentra su energía y transforma Susurro en un megacañón de hombro capaz de realizar 4 superdisparos de gran alcance, que atraviesan a los súbditos y a los monstruos pero se detienen en el primer campeón impactado. Susurro incapacita a los enemigos impactados, los ralentiza e inflige daño de ejecución. El cuarto disparo se prepara con sumo cuidado, tiene una potencia épica y garantiza un imp
    Enfriamiento
    120·105·90
    Coste
    100
    Alcance
    25000

De la guía «Guía de Jhin»

Jhin · ADC

Build estándar

Parche 16.19.1
EquilibradaRecomendada

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Jhin · ADC

Build de críticos

Parche 16.19.1
OfensivaAvanzada

Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.

Jhin · ADC

Build defensiva

Parche 16.19.1
DefensivaSituacional

Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Campeón