Más guías de Xayah
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Xayah pertenece a la clase Tirador de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (525 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres. Su kit aporta control (enraizamiento) con Dagas a mí y movilidad con Tormenta de plumas. Su definitiva es Tormenta de plumas. Riot le da un 10/10 en ataque, un 1/10 en magia, un 6/10 en defensa y un 5/10 en dificultad.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 10/10 en ataque.
- Control de masas: Dagas a mí aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
- Movilidad: Tormenta de plumas te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Mucho alcance de ataque (525) para intercambiar con seguridad en la línea.
Puntos débiles
- Necesita protección del equipo en las peleas.
- Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build de críticosOfensivaAvanzadaTodo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Hoja del rey arruinado
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Build de críticos
Cuándo usarla
Todo al daño: Recuerdos de lord Dominik, Recaudadora y Filo infinito acumulan daño de ataque, probabilidad de crítico y penetración de armadura. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Recuerdos de lord Dominik
- 2Recaudadora
- 3Filo infinito
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Dominación









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cimitarra mercurial
- 2Fauces de Malmortius
- 3Bandlemusa
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Habilidades
Corte limpioPasivaTras usar una habilidad, los siguientes ataques básicos de Xayah golpearán a todos los objetivos a su paso y dejarán una pluma .
QDaga doble10/9.5/9/8.5/8s35 mpXayah lanza dos dagas que infligen daño y que lanzan plumas que puede recuperar.- Enfriamiento
- 10·9.5·9·8.5·8
- Coste
- 35
- Alcance
- 400
WPlumaje mortífero18/17/16/15/14s60/55/50/45/40 mpXayah provoca una tormenta de dagas que aumenta su velocidad de ataque y daño al mismo tiempo que obtiene velocidad de movimiento si ataca a un campeón.- Enfriamiento
- 18·17·16·15·14
- Coste
- 60·55·50·45·40
- Alcance
- 1000
EDagas a mí12/11/10/9/8s20 mpXayah llama a las plumas que ha lanzado, lo que inflige daño y enraíza a los enemigos.- Enfriamiento
- 12·11·10·9·8
- Coste
- 20
- Alcance
- 2000
RTormenta de plumasDefinitiva140/120/100s100 mpXayah salta en el aire, se vuelve inalcanzable y lanza una ráfaga de dagas que dejan caer plumas que pude recuperar.- Enfriamiento
- 140·120·100
- Coste
- 100
- Alcance
- 450
Estrategia
1Inicio de partida
El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.
- Objetos del inicio: Espadón y Capa de agilidad.
2Medio juego
Con Navaja de asalto y Flechas de los Yun Tal, agrúpate para dragones y torres y tira las torres que abra tu equipo. Farmea las oleadas de las bandas cuando no pase nada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Tormenta de plumas, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.
- Objetos clave: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado.
3Juego tardío
En el tardío eres la principal fuente de daño: quédate con tu equipo, no entres nunca a ciegas en un arbusto y pega al objetivo seguro más cercano.
- Objetos tardíos: Baile de la muerte y Cimitarra mercurial.
4Peleas de equipo
Pega al objetivo más cercano al que puedas pegar seguro, no al que te gustaría: un tirador que sigue vivo gana la pelea. Usa Tormenta de plumas donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
5Cómo jugar contra Xayah
Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:
- La habilidad Dagas a mí de Xayah solo enraizará a los objetivos que hayan sido golpeados por 3 o más plumas de vuelta.
- Los combates largos en la misma zona permitirán que Xayah lance muchas plumas. ¡Intenta permanecer en movimiento!
- Asegúrate de tener todo listo cuando te dispongas a matarla. Si usa Tormenta de plumas para ser inalcanzable, puede cambiar el curso de una emboscada a su favor.
Consejos
- Los ataques y habilidades de Xayah dejan plumas en el suelo que puede recuperar más tarde para infligir daño en área de forma masiva y ejercer control.
- Xayah puede usar Tormenta de plumas para esquivar casi cualquier habilidad, al mismo tiempo que lanza un montón de plumas. Intenta aprovechar los aspectos defensivos y ofensivos de esta habilidad.
- Tu primer pico es Navaja de asalto, y Flechas de los Yun Tal te convierte en una amenaza real: pelea alrededor de esas compras.
- Tira torres cada vez que el rival aparezca en el otro lado del mapa: son el oro de tu equipo.
- Colócate de forma que el rival tenga que atravesar a tu primera línea para llegar a ti.
- Planifica las peleas alrededor de Tormenta de plumas: sin tu definitiva, Xayah amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Xayah ataca desde 525 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Con Dagas a mí (enraizamiento), Xayah puede fijar a Ezreal antes de que escape con Alteración arcana.
Con Dagas a mí (enraizamiento), Xayah puede fijar a Zeri antes de que escape con Subida de tensión.
Débil contra
Con Habilidades de las armas (enraizamiento), Aphelios puede fijar a Xayah antes de que escape con Tormenta de plumas.
Con Flecha de cristal encantada (aturdimiento), Ashe puede fijar a Xayah antes de que escape con Tormenta de plumas.
Con Florecer mortal (enraizamiento), Jhin puede fijar a Xayah antes de que escape con Tormenta de plumas.
Combina bien con
Dagas a mí de Xayah deja a los rivales quietos para que Llamarada solar de Leona los alcance.
Dagas a mí de Xayah deja a los rivales quietos para que Orden: onda de choque de Orianna los alcance.
Dagas a mí de Xayah deja a los rivales quietos para que Nana rítmica de Lillia los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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