Saltar al contenido

Lillia · Jungla

Guía de Lillia

Guía completaBasada en datosDifícilParche 16.19.1
7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Lillia pertenece a la clase Luchador y Mago de Riot y se juega sobre todo como Jungla (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (325 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de Jungla: tu trabajo es limpiar campamentos con eficiencia, gankear las líneas que pueden ganar y controlar dragones, larvas y Barón. Su kit aporta control (sueño) con Nana rítmica. Su definitiva es Nana rítmica. Riot le da un 10/10 en magia, un 2/10 en defensa y un 8/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico: Riot le da un 10/10 en magia.
  • Control de masas: Nana rítmica aplica sueño para preparar asesinatos.
  • Nana rítmica alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 8/10.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Amanecer y anochecer, Impulso cósmico y Morellonomicón dan vida, velocidad de ataque y poder de habilidad, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. JunglaPrincipal100 % de las partidas

Prioridades en la jungla

Empieza enBufo azul

Objetivos por prioridad

  1. 1Larvas del Vacío
  2. 2Emboscar arriba
  3. 3Heraldo de la Grieta
  4. 4Escurridizo del río
  5. 5Dragones
  6. 6Barón Nashor
  7. 7Atakhan

Orientación, no una medida: un campeón de escaramuzas tempranas que empieza por el azul. Coge las larvas del Vacío y busca ganks mientras tu daño temprano va por delante; después, Heraldo y dragones.

Objetos iniciales

Cría de CaminabrisasPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Amanecer y anochecer
  2. 2Impulso cósmico
  3. 3Morellonomicón

Botas

Botas de hechicero

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.Bastón del VacíoContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Aplastar

Habilidades

  • Rama de los sueñosPasivaGolpear a un campeón o a un monstruo con una habilidad le infligirá daño por vida máxima adicional a lo largo del tiempo.
  • QGolpes florecientes6/5.5/5/4.5/4s65 mpDe forma pasiva, Lillia obtiene velocidad de movimiento acumulable al golpear a enemigos con sus hechizos. Puede activar la habilidad para infligir daño mágico a los enemigos cercanos e infligir daño verdadero adicional en el borde.
    Enfriamiento
    6·5.5·5·4.5·4
    Coste
    65
    Alcance
    450
  • W¡Cuidado! ¡Yip!14/13/12/11/10s50 mpLillia inflige daño en una zona cercana. El daño aumenta en el centro.
    Enfriamiento
    14·13·12·11·10
    Coste
    50
    Alcance
    500
  • ESemilla rodante12s70 mpLillia lanza una semilla que inflige daño y ralentiza a aquellos sobre los que aterriza. Si no impacta contra nada, seguirá rodando hasta impactar contra un muro o un objetivo.
    Enfriamiento
    12
    Coste
    70
    Alcance
    700
  • RNana rítmicaDefinitiva150/130/110s50 mpLillia provoca que todos los enemigos afectados por Polvo de los sueños queden aletargados hasta que se quedan dormidos. Esos enemigos reciben daño adicional al ser despertados a la fuerza.
    Enfriamiento
    150·130·110
    Coste
    50
    Alcance
    1600
    Definitiva — aplica sueño y alcanza un área. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.

Estrategia

1Inicio de partida

Empieza con tu mascota de jungla y Aplastar, planifica una limpieza completa hacia la línea que quieras gankear y aparece cuando esa línea tenga al rival empujado y sin Destello. Un gank funciona cuando la línea está empujada hacia la torre rival y el rival ha gastado Destello o su escape: elige esos momentos en vez de forzar uno malo.

  • Objetos del inicio: Brillo y Vara explosiva.

2Medio juego

Con Amanecer y anochecer y Impulso cósmico, juega alrededor del siguiente dragón o Barón: pon visión primero con tus compañeros de línea y después fuerza la pelea o cambia el objetivo por otro en el lado contrario del mapa. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Nana rítmica, y cada objeto completado: primero Amanecer y anochecer y después Impulso cósmico.

  • Objetos clave: Amanecer y anochecer, Impulso cósmico y Morellonomicón.

3Juego tardío

En el tardío, Aplastar decide el Barón y el Dragón ancestral: quédate cerca del foso cuando esté disponible y que no te pillen farmeando en la otra punta del mapa antes de que aparezca un objetivo.

  • Objetos tardíos: Reloj de arena de Zhonya y Velo del hada de la muerte.

4Peleas de equipo

En las peleas, entra cuando el rival haya gastado su control clave y acierta Nana rítmica sobre el carry; guarda Aplastar para el objetivo, no para hacer daño.

Consejos

  • Ve directo a por Amanecer y anochecer: es el objeto que más acelera tus limpiezas y tus ganks.
  • Antes de un objetivo, vuelve a base y compra guardianes: disputa con la vida llena y Aplastar listo.
  • Gankea la línea que tenga control: dos aturdimientos seguidos valen más que cualquier daño.
  • Planifica las peleas alrededor de Nana rítmica: sin tu definitiva, Lillia amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Semilla rodante ralentiza a Diana, que es cuerpo a cuerpo y tiene que pegarse a Lillia para hacer daño.

  • Semilla rodante ralentiza a Master Yi, que es cuerpo a cuerpo y tiene que pegarse a Lillia para hacer daño.

  • Semilla rodante ralentiza a Shaco, que es cuerpo a cuerpo y tiene que pegarse a Lillia para hacer daño.

Débil contra

  • Segar silencia a Lillia, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Neurotoxina / Mordisco venenoso permite a Elise llegar hasta Lillia, que no tiene escape en el kit.

  • Diplomacia noxiana permite a Talon llegar hasta Lillia, que no tiene escape en el kit.

Combina bien con

  • Habilidades de las armas de Aphelios deja a los rivales quietos para que Nana rítmica de Lillia los alcance.

  • Contraataque de Jax deja a los rivales quietos para que Nana rítmica de Lillia los alcance.

  • Desorientación de Taric deja a los rivales quietos para que Nana rítmica de Lillia los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.