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Hoodwink · Soporte (pos. 4)

Guía de Hoodwink

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Hoodwink es un héroe de agilidad a distancia que Valve etiqueta como Apoyo, Nuker y Evasivo. Se juega sobre todo de Soporte (pos. 4): el 65 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Soporte (pos. 4): tu trabajo es ayudar a tu offlaner a ganar la línea difícil, rotar a por asesinatos y crear espacio con tus hechizos. Su kit aporta control (aturdimiento) con Emboscada e invisibilidad con Señuelo. Su definitiva es Tirador Certero. En este parche, Hoodwink gana el 47,2 % de las 425.794 partidas públicas que medimos (tier D en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Emboscada prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Invisibilidad con Señuelo para explorar, escapar o preparar ganks.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
  • Parche difícil: solo gana el 47,2 % de las partidas públicas medidas.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Hoodwink en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal66 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  2. Línea seguraPrioridad 230 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoFuego FeéricoGuardianes Observadores y CentinelasGranada de SangreGuardián Centinela

Primeros objetos

Urna de las Sombras

Objetos clave

  1. 1Destilador de Esencias
  2. 2Daga de Traslación
  3. 3Bastón de la Fuerza
  4. 4Cetro de la Divinidad de Eul

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Guadaña de VyseCapa FulguranteDespiertavientosOrbe de Loto

Orden de habilidades

Subir primero:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +400 de daño máximo para Tirador Certero
    2 cargas para Bellotazo
    25
  2. Tirador Certero proporciona visión mientras se carga
    +2 rebotes para Bellotazo
    20
  3. +1 carga para Escabullida
    +10 de agilidad
    15
  4. +175 de vida
    +50 de daño para Emboscada
    10

Habilidades

  • Bellotazo19 / 16 / 13 / 10s70 / 80 / 90 / 100 mpDispara una bellota a la unidad objetivo. La bellota rebota en los objetivos cercanos, ralentizándolos e infligiéndoles un porcentaje del ataque de Hoodwink como daño adicional. Si se dispara al suelo, se creará un árbol en el punto indicado y la bellota rebotará en los objetivos cercanos. La habilidad se puede poner en lanzamiento alternativo para forzar este comportamiento.
    Daño adicional
    45·90·135·180
    Daño base
    80%
    Número de rebotes
    2·3·4·5
    Duración de la ralentización
    0.3
    Ralentización
    100%
  • Emboscada15 / 14 / 13 / 12s90 / 100 / 110 / 120 mpLanza una red trampa que aturde a los enemigos si están cerca de un árbol en el área. Los enemigos reciben daño con el tiempo y son arrastrados hacia el árbol más cercano dentro del área objetivo, y su visión se reduce a 0 durante el aturdimiento.
    Radio
    265
    Duración de la ralentización
    1.5·1.7·1.9·2.1
    Daño total
    90·180·270·360
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Escabullida35 mpHoodwink obtiene velocidad de movimiento adicional, movimiento en fase y la capacidad de caminar entre los árboles durante un breve período de tiempo. Cuando la habilidad está activa, se multiplica por 2 la probabilidad de redirigir ataques de Caminante del Bosque Neblinoso.
    Velocidad de movimiento adicional
    15%·20%·25%·30%
    Duración del efecto positivo
    3.5·4·4.5·5
  • Señuelo30s60 mpHoodwink se vuelve invisible, aumentando su velocidad de movimiento, y crea una ilusión señuelo que empieza a apuntar con un Tirador Certero de daño reducido al héroe enemigo más cercano. Al ser alcanzada o atacada por una habilidad de objetivo, la ilusión se destruye y lanza una leve Emboscada al enemigo.
    Duración del efecto positivo
    6
    Radio de la emboscada
    250
    Duración de la emboscada
    1.6
    Velocidad de movimiento
    15%
    Daño de tirador certero
    60%
  • Bumerán de la Cazadora20s125 mpLanza en arco un bumerán. Al impactar, regresará a Hoodwink. El bumerán infligirá daño a medida que atraviese o impacte sobre sus enemigos, y aplicará un efecto negativo que ralentizará a los enemigos y hará que sean más vulnerables al daño por hechizos.
    Radio
    150
    Daño
    200
    Duración del efecto negativo
    6
    Ralentización de movimiento
    25%
    Amp. del daño por hechizos recibido
    20%
  • Tirador Certero45s150 / 200 / 250 mpHoodwink carga y dispara un rayo mortal con su ballesta, lo que inflige mucho daño, aplica Ruptura y ralentiza a un héroe enemigo. El daño y la duración de los efectos negativos aumentan hasta el máximo con el tiempo tras 3 s, y el rayo se dispara automáticamente tras 5 s. El retroceso del disparo empuja a Hoodwink hacia atrás a una distancia de 350. Los creeps alcanzados por el rayo reciben la mi
    Velocidad de las flechas
    2200
    Tiempo para carga máxima
    3
    Daño máximo
    600·975·1350
    Duración máx. del efecto negativo
    5
    Ralentización de movimiento
    30%·40%·50%
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • End SharpshooterRelease the charged up shot, regain ability to move and attack.
  • Caminante del Bosque NeblinosoPasivaHoodwink tiene una probabilidad de redirigir los ataques enemigos hacia un árbol cercano.
    Radio
    275
    Probabilidad de redirigir
    14.25%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Bushwhack›Acorn Shot›Scurry

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

La posición 4 empieza en la línea difícil con tu offlaner: acosa al carry rival, bloquea o haz pull de su campamento cuando ayude y busca la primera rotación al medio cuando salgan las runas. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.

  • Objetos del inicio: Urna de las Sombras.

2Medio juego

Rota a las líneas donde puedas conseguir asesinatos, usa humo con tus núcleos para pillar a héroes descolocados y mantén visión alrededor del siguiente objetivo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Tirador Certero, y tus objetos clave: Destilador de Esencias y después Daga de Traslación.

  • Objetos clave: Destilador de Esencias, Daga de Traslación y Bastón de la Fuerza.

3Juego tardío

En el tardío tu muerte cuesta poco oro pero tus hechizos valen mucho: quédate detrás del equipo, ten listos tus objetos de salvación y pon guardianes antes de la pelea, no durante.

  • Objetos tardíos: Guadaña de Vyse y Capa Fulgurante.

4Peleas de equipo

Quédate detrás de tus núcleos y usa Emboscada sobre quien salte encima de tu carry. Usa Tirador Certero donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

Consejos

  • Acierta Emboscada primero sobre el núcleo rival: un carry controlado no devuelve el golpe.
  • Compra y coloca guardianes cada vez que estén disponibles: la visión es tu primer trabajo.
  • Tus compras clave son Destilador de Esencias y Daga de Traslación: dan a tu equipo las salvaciones que necesita.
  • Planifica las peleas alrededor de Tirador Certero: sin tu definitiva, Hoodwink amenaza mucho menos.
  • Guarda Señuelo para salir, no para perseguir.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Shadow Shaman61,6 %winrate en el enfrentamiento

    Hoodwink gana el 61,6 % de las 164 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.

    164 partidas

  • Underlord59,6 %winrate en el enfrentamiento

    Hoodwink gana el 59,6 % de las 225 partidas medidas contra Underlord en este parche.

    225 partidas

  • Drow Ranger59,1 %winrate en el enfrentamiento

    Hoodwink gana el 59,1 % de las 137 partidas medidas contra Drow Ranger en este parche.

    137 partidas

  • Silencer57,8 %winrate en el enfrentamiento

    Hoodwink gana el 57,8 % de las 147 partidas medidas contra Silencer en este parche.

    147 partidas

  • Weaver57,7 %winrate en el enfrentamiento

    Hoodwink gana el 57,7 % de las 111 partidas medidas contra Weaver en este parche.

    111 partidas

Débil contra

  • Keeper of the Light37,2 %winrate en el enfrentamiento

    Hoodwink solo gana el 37,2 % de las 180 partidas medidas contra Keeper of the Light en este parche.

    180 partidas

  • Lone Druid39,4 %winrate en el enfrentamiento

    Hoodwink solo gana el 39,4 % de las 109 partidas medidas contra Lone Druid en este parche.

    109 partidas

  • Ember Spirit39,6 %winrate en el enfrentamiento

    Hoodwink solo gana el 39,6 % de las 364 partidas medidas contra Ember Spirit en este parche.

    364 partidas

  • Treant Protector40,0 %winrate en el enfrentamiento

    Hoodwink solo gana el 40,0 % de las 160 partidas medidas contra Treant Protector en este parche.

    160 partidas

  • Largo41,1 %winrate en el enfrentamiento

    Hoodwink solo gana el 41,1 % de las 175 partidas medidas contra Largo en este parche.

    175 partidas

Combina bien con

  • Emboscada de Hoodwink deja a los rivales quietos para que Magnetizar de Earth Spirit los alcance.

  • Emboscada de Hoodwink deja a los rivales quietos para que Omnicorte de Juggernaut los alcance.

  • Emboscada de Hoodwink deja a los rivales quietos para que Tormento de Spectre los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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