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Shadow Shaman · Soporte duro (pos. 5)

Guía de Shadow Shaman

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
9,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Shadow Shaman es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Incapacitador, Presionador y Apoyo. Se juega sobre todo de Soporte duro (pos. 5): el 59 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Soporte duro (pos. 5): tu trabajo es mantener a salvo a tu carry en la línea segura, comprar los guardianes y renunciar al farmeo para que lo tengan los núcleos. Su definitiva es Guardianes Serpiente en Masa. En este parche, Shadow Shaman gana el 51,8 % de las 530.965 partidas públicas que medimos (tier A en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Tira torres rápido: Valve le da la etiqueta de Empuje.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Un trabajo claro en el equipo: mantener a salvo a tu carry en la línea segura, comprar los guardianes y renunciar al farmeo para que lo tengan los núcleos.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Shadow Shaman es fácil de atrapar.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Shadow Shaman en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal64 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 233 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasFuego FeéricoPalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Lente Etérea
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Capa Fulgurante

Botas

Botas de Tranquilidad

Final de partida

Bastón de la FuerzaVara del Rey NegroCetro de la Divinidad de EulOrbe Revigorizante

Orden de habilidades

Subir primero:Shackles›Hex›Ether Shock

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1 ataque para Guardián Serpiente
    +250 de daño para Descarga Etérea
    25
  2. +1,5 s de duración para Ataduras
    +50 % de vida máxima para Guardianes Serpiente
    20
  3. +160 de alcance de ataque para Guardianes Serpiente
    Maldición aplica Ruptura
    15
  4. +170 de daño total para Ataduras
    +1,75 de regeneración de maná
    10

Habilidades

  • Descarga Etérea14 / 12 / 10 / 8s90 / 105 / 120 / 135 mpCrea un cono de energía etérea que golpea a varias unidades enemigas.
    Objetivos por explosión
    3·5·7·9
    Daño
    125·190·255·320
  • Maldición24 / 20 / 16 / 12s130 / 150 / 170 / 190 mpTransforma una unidad enemiga en una criatura inofensiva, incapacitando sus ataques y habilidades.
    Duración del efecto positivo
    2·2.3·2.6·2.9
  • Ataduras14 / 13 / 12 / 11s125 / 140 / 155 / 170 mpCANALIZADA: Ata mágicamente a una unidad enemiga para que no se pueda mover o atacar, absorbiendo su energía vital con el tiempo.
    Daño total
    100·160·220·280
    Tiempo de canalización máximo
    2.4·3·3.6·4.2
  • Juego de GallinasPasiva120sCuando sufre daño letal, Shadow Shaman recibe una disipación fuerte y sobrevive como gallina con 1 de vida y velocidad de movimiento aumentada. El daño que recibe se reduce a cero durante un tiempo breve y se crean más gallinas para confundir al enemigo. El tiempo de recarga se restablece cuando Shadow Shaman reaparece. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.
    Duración
    3
    Bonificación de velocidad de movimiento
    5%
    Gallinas en total
    1
  • Urnaconda50s140 mpLanza un recipiente de serpientes a la ubicación objetivo que daña a todos los enemigos en el área de efecto y crea un Guardián Serpiente Gigante que tiene 4 veces el daño y vida del Guardián Serpiente básico, y que dura 15 s.
    Radio de impacto
    225
    Daño por impacto
    275
  • Guardianes Serpiente en Masa110 / 105 / 100s200 / 350 / 550 mpInvoca 10 guardianes serpiente para atacar a unidades y estructuras enemigas. Los guardianes son inmunes a la magia. Los creeps infligen la mitad de daño a los guardianes serpiente.
    Duración del efecto positivo
    45
    Ataques para destruirlo
    2
    Daño del guardián
    50·85·120
    Vida del guardián gigante
    8
    Daño del guardián gigante
    200·340·480
    Definitiva — invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Shackles›Hex›Ether Shock

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

La posición 5 empieza en la línea segura con tu carry: sus remates van primero, así que acosa al offlaner rival, haz pull del campamento pequeño cuando haya que recolocar la oleada y compra los guardianes que nadie más va a comprar. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.

2Medio juego

Rota a las líneas donde puedas conseguir asesinatos, mantén visión alrededor del siguiente objetivo y deja el farmeo a tus núcleos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Guardianes Serpiente en Masa, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Lente Etérea.

  • Objetos clave: Daga de Traslación, Lente Etérea y Fragmento de Aghanim.

3Juego tardío

En el tardío tu muerte cuesta poco oro pero tus hechizos valen mucho: quédate detrás del equipo, ten listos tus objetos de salvación y pon guardianes antes de la pelea, no durante.

  • Objetos tardíos: Bastón de la Fuerza y Vara del Rey Negro.

4Peleas de equipo

Quédate detrás de tus núcleos, guarda el maná para el momento clave y protege a quien el rival se lance encima. Usa Guardianes Serpiente en Masa donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

Consejos

  • Compra y coloca guardianes cada vez que estén disponibles: la visión es tu primer trabajo.
  • Tus compras clave son Daga de Traslación y Lente Etérea: dan a tu equipo las salvaciones que necesita.
  • Planifica las peleas alrededor de Guardianes Serpiente en Masa: sin tu definitiva, Shadow Shaman amenaza mucho menos.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Razor58,7 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Shaman gana el 58,7 % de las 104 partidas medidas contra Razor en este parche.

    104 partidas

  • Ring Master57,2 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Shaman gana el 57,2 % de las 138 partidas medidas contra Ring Master en este parche.

    138 partidas

  • Crystal Maiden55,4 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Shaman gana el 55,4 % de las 121 partidas medidas contra Crystal Maiden en este parche.

    121 partidas

  • Ursa53,6 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Shaman gana el 53,6 % de las 140 partidas medidas contra Ursa en este parche.

    140 partidas

  • Mars53,3 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Shaman gana el 53,3 % de las 195 partidas medidas contra Mars en este parche.

    195 partidas

Débil contra

  • Hoodwink38,3 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Shaman solo gana el 38,3 % de las 162 partidas medidas contra Hoodwink en este parche.

    162 partidas

  • Beastmaster40,7 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Shaman solo gana el 40,7 % de las 108 partidas medidas contra Beastmaster en este parche.

    108 partidas

  • Sniper41,7 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Shaman solo gana el 41,7 % de las 127 partidas medidas contra Sniper en este parche.

    127 partidas

  • Spirit Breaker43,0 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Shaman solo gana el 43,0 % de las 142 partidas medidas contra Spirit Breaker en este parche.

    142 partidas

  • Lifestealer43,8 %winrate en el enfrentamiento

    Shadow Shaman solo gana el 43,8 % de las 112 partidas medidas contra Lifestealer en este parche.

    112 partidas

Combina bien con

  • Misil Mágico de Vengeful Spirit le da a Shadow Shaman, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

  • Cogida de Magnus le da a Shadow Shaman, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

  • Galleta Fogosa de Snapfire le da a Shadow Shaman, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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