Crystal Maiden · Soporte duro (pos. 5)
Guía de Crystal Maiden
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Introducción
Crystal Maiden es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Apoyo, Nuker e Incapacitador. Se juega sobre todo de Soporte duro (pos. 5): el 66 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Soporte duro (pos. 5): tu trabajo es mantener a salvo a tu carry en la línea segura, comprar los guardianes y renunciar al farmeo para que lo tengan los núcleos. Su definitiva es Campo Congelante. En este parche, Crystal Maiden gana el 52,0 % de las 512.657 partidas públicas que medimos (tier S en nuestra clasificación).
Puntos fuertes
- Mantiene con vida a sus aliados con Guardia Glacial.
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
- Fuerte en este parche: gana el 52,0 % de las partidas públicas medidas.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Crystal Maiden es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- La build más jugadaEquilibradaRecomendadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Crystal Maiden en las partidas públicas que medimos.
- Build de aguanteDefensivaSituacionalPrioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Capa Fulgurante y Bastón de la Fuerza—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Crystal Maiden en las partidas públicas que medimos.
- Build de utilidad para el equipoUtilidadSituacionalGira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Capa Fulgurante y Tambor de la Resistencia—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Crystal Maiden en las partidas públicas que medimos.
Builds
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Crystal Maiden en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

311 %
218 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Capa Fulgurante
- 3Daga de Traslación
- 4Bastón de la Fuerza
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Talentos por nivel
- +300 de daño para Explosión Cristalina+1 s de duración para Congelación25
- +20 % de maná convertido en barrera para Guardia Glacial+50 de daño para Campo Congelante20
- -4,5 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina+100 de alcance de lanz. para Congelación15
- +200 de vida+12 de inteligencia10
Build de aguante
Cuándo usarla
Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Capa Fulgurante y Bastón de la Fuerza—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Crystal Maiden en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

311 %
218 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 2Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
- 3Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
- 4Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Talentos por nivel
- +300 de daño para Explosión Cristalina+1 s de duración para Congelación25
- +20 % de maná convertido en barrera para Guardia Glacial+50 de daño para Campo Congelante20
- -4,5 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina+100 de alcance de lanz. para Congelación15
- +200 de vida+12 de inteligencia10
Build de utilidad para el equipo
Cuándo usarla
Gira alrededor de los objetos populares que ayudan a tus aliados —Capa Fulgurante y Tambor de la Resistencia—. Elígela cuando tu equipo necesite salvaciones y auras más que tu daño. Sale de lo que compra quien juega Crystal Maiden en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

311 %
218 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
- 2Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
- 3Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.
- 4Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Talentos por nivel
- +300 de daño para Explosión Cristalina+1 s de duración para Congelación25
- +20 % de maná convertido en barrera para Guardia Glacial+50 de daño para Campo Congelante20
- -4,5 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina+100 de alcance de lanz. para Congelación15
- +200 de vida+12 de inteligencia10
Habilidades
Explosión Cristalina11 / 10 / 9 / 8s115 / 135 / 155 / 175 mpUna explosión de hielo dañino ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos en el área objetivo.- Radio
- 425
- Ralentización de movimiento
- -20%·-30%·-40%·-50%
- Ralentización de velocidad de ataque
- -30·-45·-60·-75
- Duración del efecto positivo
- 4
- Daño
- 110·160·210·260
- Physical barrier amount
- 0
Congelación9 / 8 / 7 / 6s125 / 135 / 145 / 155 mpRecubre a una unidad enemiga con hielo, impidiendo que se mueva o ataque e infligiéndole daño con el tiempo. Inflige 4 veces el daño a los creeps que no sean ancestrales.- Dps del fantasma
- 100
- Duración del efecto positivo
- 1.5·2·2.5·3
Aura ArcanaPasivaOtorga regeneración de maná a todas las unidades aliadas del mapa. Los aliados que se encuentren dentro de un radio de 1200 de Crystal Maiden reciben más regeneración de maná. Crystal Maiden recibe de forma pasiva amplificación de regeneración de maná.- Regeneración de maná
- 0.4·0.6·0.8·1
- Regeneración de maná en aliados cercanos
- 1.2·1.8·2.4·3
- Amplificación de regeneración de maná
- 20%·40%·60%·80%
Clon de Cristal12s150 mpSe desplaza en una dirección creando un Clon de Cristal de sí misma, que deja en su lugar y esquiva los proyectiles que se acerquen. Si el clon recibe suficiente daño o expira, se rompe en pedazos congelando a los enemigos que estén en un área de efecto de 450 a su alrededor. Crystal Maiden también puede destruir el clon con sus hechizos.- Distancia de salto
- 275
- Duración del clon
- 5
- Vida del clon
- 150
Guardia GlacialPasivaUna parte del maná que Crystal Maiden gasta en sus habilidades se convierte en una barrera contra el daño físico.- Daño por maná
- 30%
- Duración
- 8
Campo Congelante100 / 95 / 90s200 / 400 / 600 mpCANALIZADA: Envuelve a Crystal Maiden con 100 explosiones de hielo al azar que ralentizan a los enemigos e infligen gran cantidad de daño. Dura 10 s.- Radio
- 810
- Ralentización de movimiento
- -40%
- Reducción de velocidad de ataque
- -80·-120·-160
- Daño
- 110·180·250
- Cast range bonus
- 0
- Aoe bonus
- 0%
Stop Freezing Field1sImmediately stops the Freezing Field
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 77 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Estrategia
1Inicio de partida
La posición 5 empieza en la línea segura con tu carry: sus remates van primero, así que acosa al offlaner rival, haz pull del campamento pequeño cuando haya que recolocar la oleada y compra los guardianes que nadie más va a comprar. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
- Objetos del inicio: Talismán Anulador y Anillo Espiritual.
2Medio juego
Rota a las líneas donde puedas conseguir asesinatos, mantén visión alrededor del siguiente objetivo y deja el farmeo a tus núcleos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Campo Congelante, y tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Capa Fulgurante.
- Objetos clave: Fragmento de Aghanim, Capa Fulgurante y Daga de Traslación.
3Juego tardío
En el tardío tu muerte cuesta poco oro pero tus hechizos valen mucho: quédate detrás del equipo, ten listos tus objetos de salvación y pon guardianes antes de la pelea, no durante.
- Objetos tardíos: Vara del Rey Negro y Cetro de Aghanim.
4Peleas de equipo
Quédate detrás de tus núcleos, guarda el maná para el momento clave y protege a quien el rival se lance encima. Usa Campo Congelante donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
Consejos
- Guarda Guardia Glacial para cuando el rival se comprometa, no para rellenar vida.
- Compra y coloca guardianes cada vez que estén disponibles: la visión es tu primer trabajo.
- Tus compras clave son Fragmento de Aghanim y Capa Fulgurante: dan a tu equipo las salvaciones que necesita.
- Planifica las peleas alrededor de Campo Congelante: sin tu definitiva, Crystal Maiden amenaza mucho menos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Slardar59,4 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 59,4 % de las 101 partidas medidas contra Slardar en este parche.
101 partidas
- Mars58,7 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 58,7 % de las 126 partidas medidas contra Mars en este parche.
126 partidas
- Sniper57,3 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 57,3 % de las 171 partidas medidas contra Sniper en este parche.
171 partidas
- Lich57,1 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 57,1 % de las 112 partidas medidas contra Lich en este parche.
112 partidas
- Luna56,7 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 56,7 % de las 178 partidas medidas contra Luna en este parche.
178 partidas
Débil contra
- Axe43,0 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 43,0 % de las 128 partidas medidas contra Axe en este parche.
128 partidas
- Templar Assassin43,5 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 43,5 % de las 161 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
161 partidas
- Shadow Shaman44,6 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 44,6 % de las 121 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.
121 partidas
- Windranger44,7 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 44,7 % de las 141 partidas medidas contra Windranger en este parche.
141 partidas
- Juggernaut45,3 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 45,3 % de las 117 partidas medidas contra Juggernaut en este parche.
117 partidas
Combina bien con
Fisura de Earthshaker le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
Rito de Sangre de Bloodseeker le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
Golpe Infinito de Monkey King le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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