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Crystal Maiden · Soporte duro (pos. 5)

Guía de Crystal Maiden

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
150Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Crystal Maiden es un héroe de inteligencia a distancia que Valve etiqueta como Apoyo, Nuker e Incapacitador. Se juega sobre todo de Soporte duro (pos. 5): el 66 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Soporte duro (pos. 5): tu trabajo es mantener a salvo a tu carry en la línea segura, comprar los guardianes y renunciar al farmeo para que lo tengan los núcleos. Su definitiva es Campo Congelante. En este parche, Crystal Maiden gana el 52,0 % de las 512.657 partidas públicas que medimos (tier S en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Mantiene con vida a sus aliados con Guardia Glacial.
  • Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Fuerte en este parche: gana el 52,0 % de las partidas públicas medidas.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Crystal Maiden es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Crystal Maiden en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  3. MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasMango EncantadoGuardián Centinela

Primeros objetos

Talismán AnuladorAnillo EspiritualAmuleto de las Sombras

Objetos clave

  1. 1Fragmento de Aghanim
  2. 2Capa Fulgurante
  3. 3Daga de Traslación
  4. 4Bastón de la Fuerza

Botas

Botas de Tranquilidad

Final de partida

Vara del Rey NegroCetro de AghanimBlasón SolarCetro de la Divinidad de Eul

Orden de habilidades

Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +300 de daño para Explosión Cristalina
    +1 s de duración para Congelación
    25
  2. +20 % de maná convertido en barrera para Guardia Glacial
    +50 de daño para Campo Congelante
    20
  3. -4,5 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina
    +100 de alcance de lanz. para Congelación
    15
  4. +200 de vida
    +12 de inteligencia
    10

Habilidades

  • Explosión Cristalina11 / 10 / 9 / 8s115 / 135 / 155 / 175 mpUna explosión de hielo dañino ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos en el área objetivo.
    Radio
    425
    Ralentización de movimiento
    -20%·-30%·-40%·-50%
    Ralentización de velocidad de ataque
    -30·-45·-60·-75
    Duración del efecto positivo
    4
    Daño
    110·160·210·260
    Physical barrier amount
    0
  • Congelación9 / 8 / 7 / 6s125 / 135 / 145 / 155 mpRecubre a una unidad enemiga con hielo, impidiendo que se mueva o ataque e infligiéndole daño con el tiempo. Inflige 4 veces el daño a los creeps que no sean ancestrales.
    Dps del fantasma
    100
    Duración del efecto positivo
    1.5·2·2.5·3
  • Aura ArcanaPasivaOtorga regeneración de maná a todas las unidades aliadas del mapa. Los aliados que se encuentren dentro de un radio de 1200 de Crystal Maiden reciben más regeneración de maná. Crystal Maiden recibe de forma pasiva amplificación de regeneración de maná.
    Regeneración de maná
    0.4·0.6·0.8·1
    Regeneración de maná en aliados cercanos
    1.2·1.8·2.4·3
    Amplificación de regeneración de maná
    20%·40%·60%·80%
  • Clon de Cristal12s150 mpSe desplaza en una dirección creando un Clon de Cristal de sí misma, que deja en su lugar y esquiva los proyectiles que se acerquen. Si el clon recibe suficiente daño o expira, se rompe en pedazos congelando a los enemigos que estén en un área de efecto de 450 a su alrededor. Crystal Maiden también puede destruir el clon con sus hechizos.
    Distancia de salto
    275
    Duración del clon
    5
    Vida del clon
    150
  • Guardia GlacialPasivaUna parte del maná que Crystal Maiden gasta en sus habilidades se convierte en una barrera contra el daño físico.
    Daño por maná
    30%
    Duración
    8
  • Campo Congelante100 / 95 / 90s200 / 400 / 600 mpCANALIZADA: Envuelve a Crystal Maiden con 100 explosiones de hielo al azar que ralentizan a los enemigos e infligen gran cantidad de daño. Dura 10 s.
    Radio
    810
    Ralentización de movimiento
    -40%
    Reducción de velocidad de ataque
    -80·-120·-160
    Daño
    110·180·250
    Cast range bonus
    0
    Aoe bonus
    0%
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Stop Freezing Field1sImmediately stops the Freezing Field

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 77 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

La posición 5 empieza en la línea segura con tu carry: sus remates van primero, así que acosa al offlaner rival, haz pull del campamento pequeño cuando haya que recolocar la oleada y compra los guardianes que nadie más va a comprar. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.

  • Objetos del inicio: Talismán Anulador y Anillo Espiritual.

2Medio juego

Rota a las líneas donde puedas conseguir asesinatos, mantén visión alrededor del siguiente objetivo y deja el farmeo a tus núcleos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Campo Congelante, y tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Capa Fulgurante.

  • Objetos clave: Fragmento de Aghanim, Capa Fulgurante y Daga de Traslación.

3Juego tardío

En el tardío tu muerte cuesta poco oro pero tus hechizos valen mucho: quédate detrás del equipo, ten listos tus objetos de salvación y pon guardianes antes de la pelea, no durante.

  • Objetos tardíos: Vara del Rey Negro y Cetro de Aghanim.

4Peleas de equipo

Quédate detrás de tus núcleos, guarda el maná para el momento clave y protege a quien el rival se lance encima. Usa Campo Congelante donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

Consejos

  • Guarda Guardia Glacial para cuando el rival se comprometa, no para rellenar vida.
  • Compra y coloca guardianes cada vez que estén disponibles: la visión es tu primer trabajo.
  • Tus compras clave son Fragmento de Aghanim y Capa Fulgurante: dan a tu equipo las salvaciones que necesita.
  • Planifica las peleas alrededor de Campo Congelante: sin tu definitiva, Crystal Maiden amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Slardar59,4 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden gana el 59,4 % de las 101 partidas medidas contra Slardar en este parche.

    101 partidas

  • Mars58,7 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden gana el 58,7 % de las 126 partidas medidas contra Mars en este parche.

    126 partidas

  • Sniper57,3 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden gana el 57,3 % de las 171 partidas medidas contra Sniper en este parche.

    171 partidas

  • Lich57,1 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden gana el 57,1 % de las 112 partidas medidas contra Lich en este parche.

    112 partidas

  • Luna56,7 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden gana el 56,7 % de las 178 partidas medidas contra Luna en este parche.

    178 partidas

Débil contra

  • Axe43,0 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 43,0 % de las 128 partidas medidas contra Axe en este parche.

    128 partidas

  • Templar Assassin43,5 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 43,5 % de las 161 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.

    161 partidas

  • Shadow Shaman44,6 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 44,6 % de las 121 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.

    121 partidas

  • Windranger44,7 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 44,7 % de las 141 partidas medidas contra Windranger en este parche.

    141 partidas

  • Juggernaut45,3 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 45,3 % de las 117 partidas medidas contra Juggernaut en este parche.

    117 partidas

Combina bien con

  • Fisura de Earthshaker le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

  • Rito de Sangre de Bloodseeker le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

  • Golpe Infinito de Monkey King le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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