Crystal Maiden · Soporte duro (pos. 5)
Enfrentamientos y counters de Crystal Maiden
Más guías de Crystal Maiden
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Crystal Maiden y cómo adaptarse a ellos. Los enfrentamientos con winrate salen de las partidas públicas que medimos (al menos 50 partidas cada uno; 100 cuando la muestra lo permite). Cuando la muestra no da para más, la lista se completa con enfrentamientos leídos del kit de los dos héroes, que no llevan cifras.
Puntos fuertes
- Mantiene con vida a sus aliados con Guardia Glacial.
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Crystal Maiden es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño mágicoDefensivaRecomendadaPara partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
- Contra daño físicoDefensivaSituacionalPara partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
- Contra controlesDefensivaSituacionalPara partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Builds
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para partidas en las que el rival mata con hechizos: mantén tus dos primeros objetos clave y añade resistencia mágica o inmunidad a hechizos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

311 %
218 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Capa Fulgurante
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Talentos por nivel
- +300 de daño para Explosión Cristalina+1 s de duración para Congelación25
- +20 % de maná convertido en barrera para Guardia Glacial+50 de daño para Campo Congelante20
- -4,5 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina+100 de alcance de lanz. para Congelación15
- +200 de vida+12 de inteligencia10
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para partidas contra carries de golpe básico: mantén tus dos primeros objetos clave y añade armadura, evasión o bloqueo de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

311 %
218 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Capa Fulgurante
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Talentos por nivel
- +300 de daño para Explosión Cristalina+1 s de duración para Congelación25
- +20 % de maná convertido en barrera para Guardia Glacial+50 de daño para Campo Congelante20
- -4,5 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina+100 de alcance de lanz. para Congelación15
- +200 de vida+12 de inteligencia10
Contra controles
Cuándo usarla
Para partidas con muchos aturdimientos y silencios: objetos que los disipan, los bloquean o los ignoran.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

311 %
218 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Capa Fulgurante
Situacionales
Orden de habilidades
Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Talentos por nivel
- +300 de daño para Explosión Cristalina+1 s de duración para Congelación25
- +20 % de maná convertido en barrera para Guardia Glacial+50 de daño para Campo Congelante20
- -4,5 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina+100 de alcance de lanz. para Congelación15
- +200 de vida+12 de inteligencia10
Habilidades
Explosión Cristalina11 / 10 / 9 / 8s115 / 135 / 155 / 175 mpUna explosión de hielo dañino ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos en el área objetivo.- Radio
- 425
- Ralentización de movimiento
- -20%·-30%·-40%·-50%
- Ralentización de velocidad de ataque
- -30·-45·-60·-75
- Duración del efecto positivo
- 4
- Daño
- 110·160·210·260
- Physical barrier amount
- 0
Congelación9 / 8 / 7 / 6s125 / 135 / 145 / 155 mpRecubre a una unidad enemiga con hielo, impidiendo que se mueva o ataque e infligiéndole daño con el tiempo. Inflige 4 veces el daño a los creeps que no sean ancestrales.- Dps del fantasma
- 100
- Duración del efecto positivo
- 1.5·2·2.5·3
Aura ArcanaPasivaOtorga regeneración de maná a todas las unidades aliadas del mapa. Los aliados que se encuentren dentro de un radio de 1200 de Crystal Maiden reciben más regeneración de maná. Crystal Maiden recibe de forma pasiva amplificación de regeneración de maná.- Regeneración de maná
- 0.4·0.6·0.8·1
- Regeneración de maná en aliados cercanos
- 1.2·1.8·2.4·3
- Amplificación de regeneración de maná
- 20%·40%·60%·80%
Clon de Cristal12s150 mpSe desplaza en una dirección creando un Clon de Cristal de sí misma, que deja en su lugar y esquiva los proyectiles que se acerquen. Si el clon recibe suficiente daño o expira, se rompe en pedazos congelando a los enemigos que estén en un área de efecto de 450 a su alrededor. Crystal Maiden también puede destruir el clon con sus hechizos.- Distancia de salto
- 275
- Duración del clon
- 5
- Vida del clon
- 150
Guardia GlacialPasivaUna parte del maná que Crystal Maiden gasta en sus habilidades se convierte en una barrera contra el daño físico.- Daño por maná
- 30%
- Duración
- 8
Campo Congelante100 / 95 / 90s200 / 400 / 600 mpCANALIZADA: Envuelve a Crystal Maiden con 100 explosiones de hielo al azar que ralentizan a los enemigos e infligen gran cantidad de daño. Dura 10 s.- Radio
- 810
- Ralentización de movimiento
- -40%
- Reducción de velocidad de ataque
- -80·-120·-160
- Daño
- 110·180·250
- Cast range bonus
- 0
- Aoe bonus
- 0%
Stop Freezing Field1sImmediately stops the Freezing Field
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 77 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Crystal Maiden le va bien contra estos:
- Slardar: Crystal Maiden gana el 59,4 % de las 101 partidas medidas contra Slardar en este parche.
- Mars: Crystal Maiden gana el 58,7 % de las 126 partidas medidas contra Mars en este parche.
- Sniper: Crystal Maiden gana el 57,3 % de las 171 partidas medidas contra Sniper en este parche.
- Lich: Crystal Maiden gana el 57,1 % de las 112 partidas medidas contra Lich en este parche.
- Luna: Crystal Maiden gana el 56,7 % de las 178 partidas medidas contra Luna en este parche.
2Enfrentamientos difíciles
A Crystal Maiden le cuesta contra estos:
- Axe: Crystal Maiden solo gana el 43,0 % de las 128 partidas medidas contra Axe en este parche.
- Templar Assassin: Crystal Maiden solo gana el 43,5 % de las 161 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
- Shadow Shaman: Crystal Maiden solo gana el 44,6 % de las 121 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.
- Windranger: Crystal Maiden solo gana el 44,7 % de las 141 partidas medidas contra Windranger en este parche.
- Juggernaut: Crystal Maiden solo gana el 45,3 % de las 117 partidas medidas contra Juggernaut en este parche.
3Sinergias
Crystal Maiden combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Earthshaker: Fisura de Earthshaker le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
- Bloodseeker: Rito de Sangre de Bloodseeker le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
- Monkey King: Golpe Infinito de Monkey King le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño mágico, Contra daño físico y Contra controles.
5Cómo jugar contra Crystal Maiden
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Crystal Maiden es fácil de atrapar.
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Slardar. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Axe. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Slardar59,4 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 59,4 % de las 101 partidas medidas contra Slardar en este parche.
101 partidas
- Mars58,7 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 58,7 % de las 126 partidas medidas contra Mars en este parche.
126 partidas
- Sniper57,3 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 57,3 % de las 171 partidas medidas contra Sniper en este parche.
171 partidas
- Lich57,1 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 57,1 % de las 112 partidas medidas contra Lich en este parche.
112 partidas
- Luna56,7 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 56,7 % de las 178 partidas medidas contra Luna en este parche.
178 partidas
Débil contra
- Axe43,0 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 43,0 % de las 128 partidas medidas contra Axe en este parche.
128 partidas
- Templar Assassin43,5 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 43,5 % de las 161 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
161 partidas
- Shadow Shaman44,6 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 44,6 % de las 121 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.
121 partidas
- Windranger44,7 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 44,7 % de las 141 partidas medidas contra Windranger en este parche.
141 partidas
- Juggernaut45,3 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 45,3 % de las 117 partidas medidas contra Juggernaut en este parche.
117 partidas
Combina bien con
Fisura de Earthshaker le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
Rito de Sangre de Bloodseeker le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
Golpe Infinito de Monkey King le da a Crystal Maiden, que no tiene control, un objetivo que no puede esquivar.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.

































