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Crystal Maiden · Soporte duro (pos. 5)

Fase de líneas con Crystal Maiden

Fase de líneasBasada en datosMediaParche 7.41
3,6 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

La posición 5 empieza en la línea segura con tu carry: sus remates van primero, así que acosa al offlaner rival, haz pull del campamento pequeño cuando haya que recolocar la oleada y compra los guardianes que nadie más va a comprar. Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos.

Puntos fuertes

  • Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
  • Mantiene con vida a sus aliados con Guardia Glacial.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Crystal Maiden es fácil de atrapar.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

Objetos de línea

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  3. RotarPrioridad 311 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.

Objetos iniciales

Rama Férrea+1 a todos los atributos.TangoGranada de Sangre+50 de vida.Guardianes Observadores y Centinelas1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Mango Encantado+0.4 de regeneración de vida.Guardián Centinela

Primeros objetos

Talismán Anulador+5 de inteligencia, +2 de fuerza, +2 de agilidad.Anillo Espiritual+6 de fuerza, +2 de armadura. Activa: Sacrificio.Amuleto de las Sombras1.25 Fade time. Activa: Desvanecimiento.Urna de las Sombras+1.0 de regeneración de maná, +2 a todos los atributos, +2 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

Objetos clave

  1. 1Fragmento de Aghanim

Botas

Botas de Tranquilidad+65 de velocidad de movimiento, +14 de regeneración de vida.

Orden de habilidades

Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +1 s de duración para Congelación
    +300 de daño para Explosión Cristalina
    25
  2. +20 % de maná convertido en barrera para Guardia Glacial
    +50 de daño para Campo Congelante
    20
  3. -4,5 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina
    +100 de alcance de lanz. para Congelación
    15
  4. +200 de vida
    +12 de inteligencia
    10

Habilidades

  • Explosión Cristalina11 / 10 / 9 / 8s115 / 135 / 155 / 175 mpUna explosión de hielo dañino ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos en el área objetivo.
    Radio
    425
    Ralentización de movimiento
    -20%·-30%·-40%·-50%
    Ralentización de velocidad de ataque
    -30·-45·-60·-75
    Duración del efecto positivo
    4
    Daño
    110·160·210·260
    Physical barrier amount
    0
  • Congelación9 / 8 / 7 / 6s125 / 135 / 145 / 155 mpRecubre a una unidad enemiga con hielo, impidiendo que se mueva o ataque e infligiéndole daño con el tiempo. Inflige 4 veces el daño a los creeps que no sean ancestrales.
    Dps del fantasma
    100
    Duración del efecto positivo
    1.5·2·2.5·3
  • Aura ArcanaPasivaOtorga regeneración de maná a todas las unidades aliadas del mapa. Los aliados que se encuentren dentro de un radio de 1200 de Crystal Maiden reciben más regeneración de maná. Crystal Maiden recibe de forma pasiva amplificación de regeneración de maná.
    Regeneración de maná
    0.4·0.6·0.8·1
    Regeneración de maná en aliados cercanos
    1.2·1.8·2.4·3
    Amplificación de regeneración de maná
    20%·40%·60%·80%
  • Clon de Cristal12s150 mpSe desplaza en una dirección creando un Clon de Cristal de sí misma, que deja en su lugar y esquiva los proyectiles que se acerquen. Si el clon recibe suficiente daño o expira, se rompe en pedazos congelando a los enemigos que estén en un área de efecto de 450 a su alrededor. Crystal Maiden también puede destruir el clon con sus hechizos.
    Distancia de salto
    275
    Duración del clon
    5
    Vida del clon
    150
  • Guardia GlacialPasivaUna parte del maná que Crystal Maiden gasta en sus habilidades se convierte en una barrera contra el daño físico.
    Daño por maná
    30%
    Duración
    8
  • Campo Congelante100 / 95 / 90s200 / 400 / 600 mpCANALIZADA: Envuelve a Crystal Maiden con 100 explosiones de hielo al azar que ralentizan a los enemigos e infligen gran cantidad de daño. Dura 10 s.
    Radio
    810
    Ralentización de movimiento
    -40%
    Reducción de velocidad de ataque
    -80·-120·-160
    Daño
    110·180·250
    Cast range bonus
    0
    Aoe bonus
    0%
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Stop Freezing Field1sImmediately stops the Freezing Field

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 70 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Objetos iniciales y del inicio

Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.

  • Objetos clave del inicio: Talismán Anulador y Anillo Espiritual.

2Intercambios

Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.

3Gestión de oleadas

Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.

4Primeros objetivos

Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Campo Congelante, y tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Capa Fulgurante.

Consejos

  • Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
  • Talismán Anulador es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos.
  • No pelees al lado de los creeps rivales: al principio pegan fuerte.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Slardar59,4 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden gana el 59,4 % de las 101 partidas medidas contra Slardar en este parche.

    101 partidas

  • Mars58,7 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden gana el 58,7 % de las 126 partidas medidas contra Mars en este parche.

    126 partidas

  • Sniper57,3 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden gana el 57,3 % de las 171 partidas medidas contra Sniper en este parche.

    171 partidas

Débil contra

  • Axe42,5 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 42,5 % de las 127 partidas medidas contra Axe en este parche.

    127 partidas

  • Templar Assassin43,1 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 43,1 % de las 160 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.

    160 partidas

  • Shadow Shaman44,6 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 44,6 % de las 121 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.

    121 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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