Crystal Maiden · Soporte duro (pos. 5)
Fase de líneas con Crystal Maiden
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Introducción
La posición 5 empieza en la línea segura con tu carry: sus remates van primero, así que acosa al offlaner rival, haz pull del campamento pequeño cuando haya que recolocar la oleada y compra los guardianes que nadie más va a comprar. Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos.
Puntos fuertes
- Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
- Mantiene con vida a sus aliados con Guardia Glacial.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
Puntos débiles
- Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Crystal Maiden es fácil de atrapar.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Objetos de líneaEquilibradaRecomendadaLo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
- La build más jugadaEquilibradaAvanzadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Crystal Maiden en las partidas públicas que medimos.
Builds
Objetos de línea
Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

311 %
218 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- RotarPrioridad 311 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
Botas
Orden de habilidades
Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Talentos por nivel
- +1 s de duración para Congelación+300 de daño para Explosión Cristalina25
- +20 % de maná convertido en barrera para Guardia Glacial+50 de daño para Campo Congelante20
- -4,5 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina+100 de alcance de lanz. para Congelación15
- +200 de vida+12 de inteligencia10
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Crystal Maiden en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

311 %
218 %
171 %- Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
- Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- RotarPrioridad 311 % de las partidasNuestros datos cuentan estas partidas en la línea central, pero con compras de soporte: una posición 4 que rota entre líneas desde el principio.
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Capa Fulgurante
- 3Daga de Traslación
- 4Bastón de la Fuerza
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Talentos por nivel
- +1 s de duración para Congelación+300 de daño para Explosión Cristalina25
- +20 % de maná convertido en barrera para Guardia Glacial+50 de daño para Campo Congelante20
- -4,5 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina+100 de alcance de lanz. para Congelación15
- +200 de vida+12 de inteligencia10
Habilidades
Explosión Cristalina11 / 10 / 9 / 8s115 / 135 / 155 / 175 mpUna explosión de hielo dañino ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos en el área objetivo.- Radio
- 425
- Ralentización de movimiento
- -20%·-30%·-40%·-50%
- Ralentización de velocidad de ataque
- -30·-45·-60·-75
- Duración del efecto positivo
- 4
- Daño
- 110·160·210·260
- Physical barrier amount
- 0
Congelación9 / 8 / 7 / 6s125 / 135 / 145 / 155 mpRecubre a una unidad enemiga con hielo, impidiendo que se mueva o ataque e infligiéndole daño con el tiempo. Inflige 4 veces el daño a los creeps que no sean ancestrales.- Dps del fantasma
- 100
- Duración del efecto positivo
- 1.5·2·2.5·3
Aura ArcanaPasivaOtorga regeneración de maná a todas las unidades aliadas del mapa. Los aliados que se encuentren dentro de un radio de 1200 de Crystal Maiden reciben más regeneración de maná. Crystal Maiden recibe de forma pasiva amplificación de regeneración de maná.- Regeneración de maná
- 0.4·0.6·0.8·1
- Regeneración de maná en aliados cercanos
- 1.2·1.8·2.4·3
- Amplificación de regeneración de maná
- 20%·40%·60%·80%
Clon de Cristal12s150 mpSe desplaza en una dirección creando un Clon de Cristal de sí misma, que deja en su lugar y esquiva los proyectiles que se acerquen. Si el clon recibe suficiente daño o expira, se rompe en pedazos congelando a los enemigos que estén en un área de efecto de 450 a su alrededor. Crystal Maiden también puede destruir el clon con sus hechizos.- Distancia de salto
- 275
- Duración del clon
- 5
- Vida del clon
- 150
Guardia GlacialPasivaUna parte del maná que Crystal Maiden gasta en sus habilidades se convierte en una barrera contra el daño físico.- Daño por maná
- 30%
- Duración
- 8
Campo Congelante100 / 95 / 90s200 / 400 / 600 mpCANALIZADA: Envuelve a Crystal Maiden con 100 explosiones de hielo al azar que ralentizan a los enemigos e infligen gran cantidad de daño. Dura 10 s.- Radio
- 810
- Ralentización de movimiento
- -40%
- Reducción de velocidad de ataque
- -80·-120·-160
- Daño
- 110·180·250
- Cast range bonus
- 0
- Aoe bonus
- 0%
Stop Freezing Field1sImmediately stops the Freezing Field
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 70 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Talismán Anulador y Anillo Espiritual.
2Intercambios
Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
3Gestión de oleadas
Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.
4Primeros objetivos
Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Campo Congelante, y tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Capa Fulgurante.
Consejos
- Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.
- Talismán Anulador es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Al principio, tus objetivos son una línea segura para tu carry, visión en las runas y campamentos apilados para cuando tu carry tenga tiempo de farmearlos.
- No pelees al lado de los creeps rivales: al principio pegan fuerte.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Slardar59,4 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 59,4 % de las 101 partidas medidas contra Slardar en este parche.
101 partidas
- Mars58,7 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 58,7 % de las 126 partidas medidas contra Mars en este parche.
126 partidas
- Sniper57,3 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden gana el 57,3 % de las 171 partidas medidas contra Sniper en este parche.
171 partidas
Débil contra
- Axe42,5 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 42,5 % de las 127 partidas medidas contra Axe en este parche.
127 partidas
- Templar Assassin43,1 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 43,1 % de las 160 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.
160 partidas
- Shadow Shaman44,6 %winrate en el enfrentamiento
Crystal Maiden solo gana el 44,6 % de las 121 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.
121 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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