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Crystal Maiden · Soporte duro (pos. 5)

Guía defensiva de Crystal Maiden: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 7.41
8,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Crystal Maiden de forma segura y constante. Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos.

Puntos fuertes

  • Mantiene con vida a sus aliados con Guardia Glacial.
  • Mucho alcance de ataque (600) para acosar y rematar con seguridad.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.

Puntos débiles

  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Crystal Maiden es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (0): sufre mucho con el acoso físico al principio.
  • Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.

Builds

Build de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Capa Fulgurante y Bastón de la Fuerza—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Crystal Maiden en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea seguraPrincipal71 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
  2. Línea difícilPrioridad 218 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
  3. MedioPrioridad 311 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoGranada de SangreGuardianes Observadores y CentinelasMango EncantadoGuardián Centinela

Objetos clave

  1. 1Capa Fulgurante+20% de resistencia mágica. Activa: Destello.
  2. 2Bastón de la Fuerza+10 de inteligencia, +175 de vida. Activa: Fuerza.
  3. 3Tambor de la Resistencia+8 de fuerza. Activa: Resistencia.
  4. 4Pavés+3 de armadura, +175 de maná, +175 de vida. Activa: Proteger.

Botas

Botas de Tranquilidad

Final de partida

Cetro Fantasmal+5 a todos los atributos. Activa: Forma Fantasmal.Blasón Solar+7 de armadura, +25 de velocidad de movimiento, +200 de maná. Activa: Brillo.Destilador de Esencias+1.5 de regeneración de maná, +3 a todos los atributos, +6 de armadura. Activa: Liberación de Almas.

Orden de habilidades

Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +300 de daño para Explosión Cristalina
    +1 s de duración para Congelación
    25
  2. +20 % de maná convertido en barrera para Guardia Glacial
    +50 de daño para Campo Congelante
    20
  3. -4,5 s de tiempo de recarga para Explosión Cristalina
    +100 de alcance de lanz. para Congelación
    15
  4. +200 de vida
    +12 de inteligencia
    10

Habilidades

  • Explosión Cristalina11 / 10 / 9 / 8s115 / 135 / 155 / 175 mpUna explosión de hielo dañino ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos en el área objetivo.
    Radio
    425
    Ralentización de movimiento
    -20%·-30%·-40%·-50%
    Ralentización de velocidad de ataque
    -30·-45·-60·-75
    Duración del efecto positivo
    4
    Daño
    110·160·210·260
    Physical barrier amount
    0
  • Congelación9 / 8 / 7 / 6s125 / 135 / 145 / 155 mpRecubre a una unidad enemiga con hielo, impidiendo que se mueva o ataque e infligiéndole daño con el tiempo. Inflige 4 veces el daño a los creeps que no sean ancestrales.
    Dps del fantasma
    100
    Duración del efecto positivo
    1.5·2·2.5·3
  • Aura ArcanaPasivaOtorga regeneración de maná a todas las unidades aliadas del mapa. Los aliados que se encuentren dentro de un radio de 1200 de Crystal Maiden reciben más regeneración de maná. Crystal Maiden recibe de forma pasiva amplificación de regeneración de maná.
    Regeneración de maná
    0.4·0.6·0.8·1
    Regeneración de maná en aliados cercanos
    1.2·1.8·2.4·3
    Amplificación de regeneración de maná
    20%·40%·60%·80%
  • Clon de Cristal12s150 mpSe desplaza en una dirección creando un Clon de Cristal de sí misma, que deja en su lugar y esquiva los proyectiles que se acerquen. Si el clon recibe suficiente daño o expira, se rompe en pedazos congelando a los enemigos que estén en un área de efecto de 450 a su alrededor. Crystal Maiden también puede destruir el clon con sus hechizos.
    Distancia de salto
    275
    Duración del clon
    5
    Vida del clon
    150
  • Guardia GlacialPasivaUna parte del maná que Crystal Maiden gasta en sus habilidades se convierte en una barrera contra el daño físico.
    Daño por maná
    30%
    Duración
    8
  • Campo Congelante100 / 95 / 90s200 / 400 / 600 mpCANALIZADA: Envuelve a Crystal Maiden con 100 explosiones de hielo al azar que ralentizan a los enemigos e infligen gran cantidad de daño. Dura 10 s.
    Radio
    810
    Ralentización de movimiento
    -40%
    Reducción de velocidad de ataque
    -80·-120·-160
    Daño
    110·180·250
    Cast range bonus
    0
    Aoe bonus
    0%
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • Stop Freezing Field1sImmediately stops the Freezing Field

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 77 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Frostbite›Crystal Nova›Arcane Aura

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro de soporte es poner guardianes antes del peligro, quedarte fuera del alcance del rival y guardar tus hechizos para proteger a tus núcleos. Acosa cuando el núcleo rival se acerque a rematar: cada golpe que aciertas es oro que conserva tu carry.

2Sobrevivir a las peleas

Quédate detrás de tus núcleos, guarda el maná para el momento clave y protege a quien el rival se lance encima. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Guardia Glacial para el daño explosivo del rival, no para el daño pequeño.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Axe43,0 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 43,0 % de las 128 partidas medidas contra Axe en este parche.

    128 partidas

  • Templar Assassin43,5 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 43,5 % de las 161 partidas medidas contra Templar Assassin en este parche.

    161 partidas

  • Shadow Shaman44,6 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 44,6 % de las 121 partidas medidas contra Shadow Shaman en este parche.

    121 partidas

  • Windranger44,7 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 44,7 % de las 141 partidas medidas contra Windranger en este parche.

    141 partidas

  • Juggernaut45,3 %winrate en el enfrentamiento

    Crystal Maiden solo gana el 45,3 % de las 117 partidas medidas contra Juggernaut en este parche.

    117 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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