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Earthshaker · Medio (pos. 2)

Guía de Earthshaker

Guía completaBasada en datosMediaParche 7.41
2,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Earthshaker es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Iniciador, Incapacitador y Apoyo. Se juega sobre todo de Medio (pos. 2): el 49 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Medio (pos. 2): tu trabajo es ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas. Su kit aporta control (aturdimiento) con Fisura. Su definitiva es Golpe Resonante. En este parche, Earthshaker gana el 50,7 % de las 558.251 partidas públicas que medimos (tier A en nuestra clasificación).

Puntos fuertes

  • Control fiable (aturdimiento): Fisura prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar el uno contra uno, controlar las runas y crear presión en el resto de líneas.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Earthshaker es fácil de atrapar.

Builds

La build más jugada

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Earthshaker en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal49 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
  2. Línea difícilPrioridad 247 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).

Objetos iniciales

Rama FérreaTangoFuego FeéricoGuardianes Observadores y CentinelasGranada de SangreClaridad

Primeros objetos

BotellaAnillo EspiritualBrazalete

Objetos clave

  1. 1Daga de Traslación
  2. 2Fragmento de Aghanim
  3. 3Cetro de Aghanim
  4. 4Yasha y Kaya

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Vara del Rey NegroOrbe RevigorizanteNúcleo OctarinoCetro de la Divinidad de Eul

Orden de habilidades

Subir primero:Aftershock›Fissure›Enchant Totem

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. -1,5 s de tiempo de recarga para Encantar Tótem
    -50 % de tiempo de recarga para Golpe Resonante
    25
  2. +50 de daño por resonancia
    +65 % de daño para Encantar Tótem
    20
  3. +50 de daño para Réplica
    +200 de alcance para Fisura
    15
  4. +25 de daño base
    +75 de daño para Fisura
    10

Habilidades

  • Fisura18 / 17 / 16 / 15s115 / 120 / 125 / 130 mpAporrea el suelo con un poderoso tótem, creando una cresta de roca infranqueable que aturde y daña a las unidades enemigas en línea recta.
    Duración de la fisura
    6.5·7·7.5·8
    Duración del aturdimiento por marca
    1·1.2·1.4·1.6
    Daño
    100·160·220·280
    Habilidad básica — aplica aturdimiento. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • Encantar Tótem5s45 / 55 / 65 / 75 mpPotencia el tótem de Earthshaker para que inflija daño adicional y tenga 100 de alcance adicional en el siguiente ataque.
    Bonificación
    100%·200%·300%·400%
    Duration
    14
  • RéplicaPasivaHace que la tierra tiemble bajo sus pies, añadiendo daño adicional y aturdiendo a las unidades enemigas cercanas cuando Earthshaker lanza sus habilidades.
    Radio
    350
    Daño
    65·90·115·140
    Duration
    1·1.1·1.2·1.3
  • Golpe Resonante130 / 120 / 110s150 / 200 / 250 mpOndas sísmicas viajan por el suelo, dañando a las unidades enemigas. Cada enemigo alcanzado provoca una resonancia que daña a las unidades cercanas. Los héroes reales provocan dos resonancias.
    Radio
    700
    Daño por resonancia
    70·90·110
    Daño inicial
    100·140·180
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • AporreadorPasivaLos enemigos asesinados por Encantar Tótem u otras habilidades de Earthshaker salen despedidos por el aire e infligen daño a los enemigos que golpeen.
    Velocidad
    1600
    Distancia
    1200
    Daño (creeps)
    27
    Daño (héroes)
    135
    Vida máx. como daño del enemigo lanzado
    7%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Aftershock›Fissure›Enchant Totem

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Inicio de partida

El mid es un uno contra uno: suele ganarlo quien lleva más remates y más niveles. Disputa las runas de poder cada dos minutos y usa una buena para gankear una línea lateral. Intercambia cuando el mid rival vaya a rematar y cuando le saques un nivel: en la línea en solitario cada nivel es una ventaja real.

  • Objetos del inicio: Botella y Anillo Espiritual.

2Medio juego

Con Daga de Traslación, te toca ser quien empieza la acción: gankea, empuja líneas y tira torres con tu equipo. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Golpe Resonante, y tus objetos clave: Daga de Traslación y después Fragmento de Aghanim.

  • Objetos clave: Daga de Traslación, Fragmento de Aghanim y Cetro de Aghanim.

3Juego tardío

En el tardío, elige tus peleas: sigues pegando fuerte, pero el carry rival te alcanza. Quédate con el equipo y busca cazar enemigos aislados con visión.

  • Objetos tardíos: Vara del Rey Negro y Orbe Revigorizante.

4Peleas de equipo

Tu daño decide los primeros segundos: busca al soporte o al carry rival mal colocados, y usa Golpe Resonante donde alcance a más héroes.

Consejos

  • Revisa las runas de poder en cada minuto par y gankea con las buenas.
  • Daga de Traslación es tu primer gran pico: en cuanto completes esa compra, sal de la línea y busca asesinatos.
  • Empuja la oleada hasta la torre rival antes de rotar, o la línea te castiga dos veces.
  • Planifica las peleas alrededor de Golpe Resonante: sin tu definitiva, Earthshaker amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Sven62,0 %winrate en el enfrentamiento

    Earthshaker gana el 62,0 % de las 50 partidas medidas contra Sven en este parche.

    50 partidas

  • Dragon Knight58,7 %winrate en el enfrentamiento

    Earthshaker gana el 58,7 % de las 75 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.

    75 partidas

  • Kez57,4 %winrate en el enfrentamiento

    Earthshaker gana el 57,4 % de las 54 partidas medidas contra Kez en este parche.

    54 partidas

  • Invoker56,3 %winrate en el enfrentamiento

    Earthshaker gana el 56,3 % de las 64 partidas medidas contra Invoker en este parche.

    64 partidas

  • Axe55,6 %winrate en el enfrentamiento

    Earthshaker gana el 55,6 % de las 63 partidas medidas contra Axe en este parche.

    63 partidas

Débil contra

  • Snapfire41,1 %winrate en el enfrentamiento

    Earthshaker solo gana el 41,1 % de las 146 partidas medidas contra Snapfire en este parche.

    146 partidas

  • Disruptor46,1 %winrate en el enfrentamiento

    Earthshaker solo gana el 46,1 % de las 115 partidas medidas contra Disruptor en este parche.

    115 partidas

  • Mars46,6 %winrate en el enfrentamiento

    Earthshaker solo gana el 46,6 % de las 116 partidas medidas contra Mars en este parche.

    116 partidas

  • Ogre Magi47,1 %winrate en el enfrentamiento

    Earthshaker solo gana el 47,1 % de las 104 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.

    104 partidas

  • Rubick48,5 %winrate en el enfrentamiento

    Earthshaker solo gana el 48,5 % de las 134 partidas medidas contra Rubick en este parche.

    134 partidas

Combina bien con

  • Fisura de Earthshaker deja a los rivales quietos para que Canto de la Sirena de Naga Siren los alcance.

  • Fisura de Earthshaker deja a los rivales quietos para que Aterrorizar de Dark Willow los alcance.

  • Fisura de Earthshaker deja a los rivales quietos para que Infestar de Lifestealer los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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